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Java 7种类类型,新手必备(java的类别)

ccwgpt 2025-05-03 12:50 34 浏览 0 评论

今天给老婆整理了一下Java的几种类类型,希望她能对类的基本情况增加一些了解。

1、接口(interface)

接口是一个定义了方法规范(返回值、方法名、参数)的类,一般情况下不实现具体逻辑(在JDK1.8之后可以有默认实现)。因此,在实际开发过程当中,需要有另外一个类来进行具体实现。如java.lang包下的Runnable接口:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

因为该接口没有默认实现,需要具体的实现类对其方法进行实现:

public class ChickenRun implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Run Run Run!!!");
    }
}

public class DuckRun implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Run Run Run!!!");
    }
}

2、抽象类(abstract class)

抽象类是使用abstract声明的类,和interface一样,用于对方法进行抽象。接口和类的区别如下:


接口

抽象类

是否能实例化

是否需要实现抽象方法

只需要实现抽象方法,不需要实现非抽象方法

是否拥有构造方法

接口中的定义常量类型

public final,不可被修改

与普通类一样,可以有任意定义

抽象类一般使用方法:如1中所示,ChickRun和DuckRun都实现了Runnable接口,而且有相同的实现,若还有一个GooseRun等其他实现就需要重复N遍相同代码,因此可以使用抽象类来实现默认逻辑。其他ChickRun、DuckRun以及GooseRun等类只需要集成该抽象类即可,可解决代码重复。

public abstract class PoultryRun implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Run Run Run!!!");
    }
}

public class ChickenRun extends PoultryRun {
  
}

使用方法完全一样:

public static void main(String[] args) {
    ChickenRun chickenRun = new ChickenRun();
    chickenRun.run(); // 输出 Run Run Run!!!
}

3、包装类

Java包装类是指对基本数据类型进行包装的类。如8个基本类型都有其包装类:

基本数据类型

包装类

char

Character

byte

Byte

short

Short

int

Integer

long

Long

float

Float

double

Double

boolean

Boolean

包装类的作用:

a. java.util包中只处理对象,无法使用基本类型,如:

// 提示错误Type argument cannot be of primitive type(类型参数不能是基本类型)
Map<int, long> map = new HashMap<>(); 

// 正确使用
Map<Integer, Long> map = new HashMap<>();

b. Collection 框架中的数据结构,例如ArrayList和Vector,只存储对象(引用类型)而不是基本数据类型。

// 提示错误Type argument cannot be of primitive type(类型参数不能是基本类型)
List<int> list = new ArrayList<>();

// 正确使用
List<Integer> list = new ArrayList<>();

c. 多线程同步加锁时需要使用对象,而不是基本数据类型。

// 提示错误Incompatible types. Found: 'int', required: 'java.lang.Object'
// 不兼容的类型。 发现:'int',要求:'java.lang.Object'  
int lock = 0;
synchronized (lock) {
}

// 正确使用
Integer lock = 0;
synchronized (lock) {
}

3.1 自动装箱与拆箱

自动装箱:将基本类型自动转换为其相应包装类的对象称为自动装箱。例如 int 到 Integer、long 到 Long、double 到 Double 的转换等。

public void autoboxing() {
    char ch = 'a';
    // 自动装箱,将char类型自动转换成Character类型
    Character a = ch;

    List<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
    // 由于ArrayList只支持存储对象,因此将25自动装箱成Integer类型
    arrayList.add(25);
}

自动拆箱:自动装箱的逆过程。将包装类的对象自动转换为其相应的基本类型称为拆箱。例如 Integer 转换为 int,Long 转换为 long,Double 转换为 double等。

public void unBoxing() {
    Character ch = 'a';

    // 自动拆箱,Character类型自动转换成char类型
    char a = ch;

    ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
    arrayList.add(24);

    // 自动拆箱,将ArrayList的Integer类型的元素自动转换成int类型
    int num = arrayList.get(0);
}

4、内部类

内部类是定义在类内部的类使用内部类可以更容易地理解每个类之间的关系并保持代码简单。另外,内部类可以指定public、private、protected访问级别,因此可以对类的外部隐藏其存在。如下:

public class OuterClass {

    private int x = 10;
    private int y = 20;

    public int sum() {
        return x + y;
    }

    public class InnerClass {
        private int innerX = 30;
        private int innerY = 40;

        public int getOuterX() {
            return x;
        }

        public int getOuterY() {
            return y;
        }

        public int sumAll() {
            return x + y + innerX + innerY;
        }
    }
}

内部类的实例化:

public static void main(String[] args) {
    // 首先实例化外部类
    OuterClass outerClass = new OuterClass(); 
    // 再利用外部类对象实例化内部类,是不是没这么用过~~~
    OuterClass.InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass(); 
    // 输出100
    System.out.println(innerClass.sumAll());
}

静态内部类:

public class OuterClass {

    private int x = 10;
    private int y = 20;

    public int sum() {
        return x + y;
    }

    public static class InnerClass {
        private int innerX = 30;
        private int innerY = 40;

				// 错误,无法访问外部类成员变量
        public int getOuterX() {
            return x;
        }

        // 错误,无法访问外部类成员变量
        public int getOuterY() {
            return y;
        }
    }
}

静态内部类实例化:

public class OuterClass {

    private int x = 10;
    private int y = 20;

    public int sum() {
        return x + y;
    }

    public static class InnerClass {
        private int innerX = 30;
        private int innerY = 40;

        public int sum() {
            return innerX + innerY;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 可以和普通类一样使用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        // 输出70
        System.out.println(innerClass.sum());
    }
}

5、匿名类

匿名类可以使代码更加简洁,如果类实例对象只需要使用一次,那么就可以使用匿名类。

public class AnonymousClass {

    static class MyThread implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Run");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        Thread thread = new Thread(myThread);
        thread.start();
    }

}

如上是未使用匿名类的代码,使用匿名类后如下:

public class AnonymousClass {

    public static void main(String[] args) {
        // Runnable即为匿名类
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Run");
            }
        }).start();
    }

}

使用匿名类后代码精简了许多,也不需要额外定义一个新的类(如上:MyThread),匿名类还可配合Java 8使用,使得代码更加精简。如下:

public class AnonymousClass {

    public static void main(String[] args) {
        // 缩减为一句话
        new Thread(() -> System.out.println("Run")).start();
    }

}

6、final类

final类是一个被final修饰的类,如java.lang.String类。final类不可被继承。

为何要将类修饰为final?

以String类来举例子,假设String类可以被继承,那么每个人都有权限去重写它的方法。假设程序员A继承了String并重写了它的length()方法。

StringA s = "abc";
// 由于StringA重写了length()方法,可能输出为2
System.out.println(s.length());

而程序员B也继承了String并重写了length()方法:

StringB s = "abc";
// 由于StringB重写了length()方法,可能输出为4
System.out.println(s.length());

因此其他人在使用时会感到很困惑,每次使用length()方法时都得好好看看它的具体实现,每个人的实现还可能都不一样,容易导致混淆,造成不必要的问题。

因此在这些情况下可以将类声明为final,避免出现不必要的问题。

7、集合类

Java中的集合类相对复杂,下图即为集合类的整体继承关系图。

a. Iterable接口

实现了Iterable接口的所有类都可以使用Iterator进行遍历。

public static void main(String[] args) {
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(2);

    // 使用Iterator进行遍历
    Iterator<Integer> it = list.iterator();
    while (it.hasNext()) {
        int str = it.next();
        System.out.print(str);
    }
}

b. Collection接口

Collection接口定义了集合的基本操作,如add(),remove(),size()等。

c. List接口

List接口定义了列表的一些基本操作,如indexOf(),subList(),get(),set()等。

d. Queue接口

Queue接口定义了队列的一些基本操作,如poll(),peek(),offer()等。

e. Set接口

定义了Set的一些基本操作。

其他一些具体实现类暂不介绍。

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