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《Reactor详解》一步一步带你构建后端框架

ccwgpt 2025-05-05 14:22 32 浏览 0 评论

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总结 送学习资料(包含视频、面试、面试题、技术学习路线图谱、文档等)

1.框架的构建:多个技术点的平衡再选择;

2. 框架的实现:合理的拆分以及理解本质后的抽象;

3. 网络模块实现:reactor 与 协程融合形成同步非阻塞;

4. 连接池实现:异步连接 与 同步连接池的实现方式;

一、Reactor 是什么

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关于reactor 是什么,我们先从wiki上看下:

The reactor design pattern is an event handling pattern for handling service requests delivered concurrently to a service handler by one or more inputs. The service handler then demultiplexes the incoming requests and dispatches them synchronously to the associated request handlers.

从上述文字中我们可以看出以下关键点 :

事件驱动(event handling)

可以处理一个或多个输入源(one or more inputs)

通过Service Handler同步的将输入事件(Event)采用多路复用分发给相应的Request Handler(多个)处理


自POSA2 中的关于Reactor Pattern 介绍中,我们了解了Reactor 的处理方式:

同步的等待多个事件源到达(采用select()实现)

将事件多路分解以及分配相应的事件服务进行处理,这个分派采用server集中处理(dispatch)

分解的事件以及对应的事件服务应用从分派服务中分离出去(handler)

关于Reactor Pattern 的OMT 类图设计:

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二、为何要用Reactor

常见的网络服务中,如果每一个客户端都维持一个与登陆服务器的连接。那么服务器将维护多个和客户端的连接以出来和客户端的contnect 、read、write ,特别是对于长链接的服务,有多少个c端,就需要在s端维护同等的IO连接。这对服务器来说是一个很大的开销。

1. 举个例子吧

假设我们需要建立一个提供分布式日志服务的事件驱动服务器。客户们使用客户端会向该服务器发送请求记录自己的状态信息,信息包括错误通知、debug信息、表现诊断等。该日志服务器对于收到的信息进行分类并分发操作,包括:显示屏显示、打印机打印、数据库存储等,如下图所示。

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客户端和服务器之间通信协议通常选用TCP等面向连接的协议(为了保证可靠性),通过IP和端口的四元组来认定客户端和服务器。日志服务器被多个客户端同时使用,为此该服务器需要保证多用户连接请求和日志记录的并发性。为了保证这个基本要求,不难想到使用多线程去实现该服务器,每一个线程专门针对一个连接。

然而,该设计存在以下的问题:

(1) 效率问题。

多线程导致的上下文切换、同步、数据移动等可能带来效率的下降。

(2) 编程的简单性。

多线程需要考虑复杂的并发设计,包括线程安全等。

(3)可移植性

多线程在不同OS下的不同(或者没有)影响了可移植性。

由于以上问题,多线程设计往往既不是最高效也不是最易实现的方案。由此我们需要别的方案来实现可以处理并发请求的服务器(推销自己的reactor)。

三、Reactor

在应用Java NIO构建Reactor Pattern中,大神 Doug Lea(让人无限景仰的java 大神)在“Scalable IO in Java”中给了很好的阐述。我们采用大神介绍的3种Reactor 来分别介绍。

首先我们基于Reactor Pattern 处理模式中,定义以下三种角色:

Reactor 将I/O事件分派给对应的Handler

Acceptor 处理客户端新连接,并分派请求到处理器链中

Handlers 执行非阻塞读/写 任务

1、单Reactor单线程模型

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我们看代码的实现方式:

 /**
    * 等待事件到来,分发事件处理
    */
  class Reactor implements Runnable {

      private Reactor() throws Exception {

          SelectionKey sk =
                  serverSocket.register(selector,
                          SelectionKey.OP_ACCEPT);
          // attach Acceptor 处理新连接
          sk.attach(new Acceptor());
      }

      public void run() {
          try {
              while (!Thread.interrupted()) {
                  selector.select();
                  Set selected = selector.selectedKeys();
                  Iterator it = selected.iterator();
                  while (it.hasNext()) {
                      it.remove();
                      //分发事件处理
                      dispatch((SelectionKey) (it.next()));
                  }
              }
          } catch (IOException ex) {
              //do something
          }
      }

      void dispatch(SelectionKey k) {
          // 若是连接事件获取是acceptor
          // 若是IO读写事件获取是handler
          Runnable runnable = (Runnable) (k.attachment());
          if (runnable != null) {
              runnable.run();
          }
      }

  }
  
  /**
    * 连接事件就绪,处理连接事件
    */
  class Acceptor implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
          try {
              SocketChannel c = serverSocket.accept();
              if (c != null) {// 注册读写
                  new Handler(c, selector);
              }
          } catch (Exception e) {

          }
      }
  }

这是最基本的单Reactor单线程模型。其中Reactor线程,负责多路分离套接字,有新连接到来触发connect 事件之后,交由Acceptor进行处理,有IO读写事件之后交给hanlder 处理。

Acceptor主要任务就是构建handler ,在获取到和client相关的SocketChannel之后 ,绑定到相应的hanlder上,对应的SocketChannel有读写事件之后,基于racotor 分发,hanlder就可以处理了(所有的IO事件都绑定到selector上,有Reactor分发)。

2、单Reactor多线程模型

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相对于第一种单线程的模式来说,在处理业务逻辑,也就是获取到IO的读写事件之后,交由线程池来处理,这样可以减小主reactor的性能开销,从而更专注的做事件分发工作了,从而提升整个应用的吞吐。

我们看下实现方式:

/**
    * 多线程处理读写业务逻辑
    */
  class MultiThreadHandler implements Runnable {
      public static final int READING = 0, WRITING = 1;
      int state;
      final SocketChannel socket;
      final SelectionKey sk;

      //多线程处理业务逻辑
      ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());


      public MultiThreadHandler(SocketChannel socket, Selector sl) throws Exception {
          this.state = READING;
          this.socket = socket;
          sk = socket.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
          sk.attach(this);
          socket.configureBlocking(false);
      }

      @Override
      public void run() {
          if (state == READING) {
              read();
          } else if (state == WRITING) {
              write();
          }
      }

      private void read() {
          //任务异步处理
          executorService.submit(() -> process());

          //下一步处理写事件
          sk.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
          this.state = WRITING;
      }

      private void write() {
          //任务异步处理
          executorService.submit(() -> process());

          //下一步处理读事件
          sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
          this.state = READING;
      }

      /**
        * task 业务处理
        */
      public void process() {
          //do IO ,task,queue something
      }
  }
 

3、多Reactor多线程模型

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第三种模型比起第二种模型,是将Reactor分成两部分,

mainReactor负责监听server socket,用来处理新连接的建立,将建立的socketChannel指定注册给subReactor。

subReactor维护自己的selector, 基于mainReactor 注册的socketChannel多路分离IO读写事件,读写网 络数据,对业务处理的功能,另其扔给worker线程池来完成。

我们看下实现方式:

 /**
    * 多work 连接事件Acceptor,处理连接事件
    */
  class MultiWorkThreadAcceptor implements Runnable {

      // cpu线程数相同多work线程
      int workCount =Runtime.getRuntime().availableProcessors();
      SubReactor[] workThreadHandlers = new SubReactor[workCount];
      volatile int nextHandler = 0;

      public MultiWorkThreadAcceptor() {
          this.init();
      }

      public void init() {
          nextHandler = 0;
          for (int i = 0; i < workThreadHandlers.length; i++) {
              try {
                  workThreadHandlers[i] = new SubReactor();
              } catch (Exception e) {
              }

          }
      }

      @Override
      public void run() {
          try {
              SocketChannel c = serverSocket.accept();
              if (c != null) {// 注册读写
                  synchronized (c) {
                      // 顺序获取SubReactor,然后注册channel 
                      SubReactor work = workThreadHandlers[nextHandler];
                      work.registerChannel(c);
                      nextHandler++;
                      if (nextHandler >= workThreadHandlers.length) {
                          nextHandler = 0;
                      }
                  }
              }
          } catch (Exception e) {
          }
      }
  }
 
  /**
    * 多work线程处理读写业务逻辑
    */
  class SubReactor implements Runnable {
      final Selector mySelector;

      //多线程处理业务逻辑
      int workCount =Runtime.getRuntime().availableProcessors();
      ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(workCount);


      public SubReactor() throws Exception {
          // 每个SubReactor 一个selector 
          this.mySelector = SelectorProvider.provider().openSelector();
      }

      /**
        * 注册chanel
        *
        * @param sc
        * @throws Exception
        */
      public void registerChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
          sc.register(mySelector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_CONNECT);
      }

      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              try {
              //每个SubReactor 自己做事件分派处理读写事件
                  selector.select();
                  Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                  Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
                  while (iterator.hasNext()) {
                      SelectionKey key = iterator.next();
                      iterator.remove();
                      if (key.isReadable()) {
                          read();
                      } else if (key.isWritable()) {
                          write();
                      }
                  }

              } catch (Exception e) {

              }
          }
      }

      private void read() {
          //任务异步处理
          executorService.submit(() -> process());
      }

      private void write() {
          //任务异步处理
          executorService.submit(() -> process());
      }

      /**
        * task 业务处理
        */
      public void process() {
          //do IO ,task,queue something
      }
  }



四、事件处理模式

在 Douglas Schmidt 的大作《POSA2》中有关于事件处理模式的介绍,其中有四种事件处理模式:

Reactor  

Proactor  

Asynchronous Completion Token  

Acceptor-Connector  

1.Proactor

本文介绍的Reactor就是其中一种,而Proactor的整体结构和reacotor的处理方式大同小异,不同的是Proactor采用的是异步非阻塞IO的方式实现,对数据的读写由异步处理,无需用户线程来处理,服务程序更专注于业务事件的处理,而非IO阻塞。

2.Asynchronous Completion Token

简单来说,ACT就是应对应用程序异步调用服务操作,并处理相应的服务完成事件。从token这个字面意思,我们大概就能了解到,它是一种状态的保持和传递。

比如,通常应用程序会有调用第三方服务的需求,一般是业务线程请求都到,需要第三方资源的时候,去同步的发起第三方请求,而为了提升应用性能,需要异步的方式发起请求,但异步请求的话,等数据到达之后,此时的我方应用程序的语境以及上下文信息已经发生了变化,你没办法去处理。

ACT 解决的就是这个问题,采用了一个token的方式记录异步发送前的信息,发送给接受方,接受方回复的时候再带上这个token,此时就能恢复业务的调用场景。


总结;

上图中我们可以看到在client processing 这个阶段,客户端是可以继续处理其他业务逻辑的,不是阻塞状态。service 返回期间会带上token信息。

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