MINA |「微信小程序」框架介绍(微信小程序用的框架)
ccwgpt 2024-09-23 04:17 19 浏览 0 评论
「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。
真实世界下的MINA三基本元素
「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。现在让我们来作介绍pipeline的概念
Transform Wxml和Wxss
当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:
wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom
wxss就会转换wxss为类css——这一点有待商榷。
wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:
运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。
Transform js文件
对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:
App({
onLaunch: function () { }
})
它在转换后会变成:
define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
App({
onLaunch: function () {
}
})
});require("app.js");
这里原文作者没有添加注释,反正就是不想、也不会解释了~~。同理于:
define("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
Page({
data: {
text: initData
}
}); require("pages/index/index.js");
至于它是如何replace或者apend到html中,如果看不懂,不要紧,可以先装做看懂了样子。反正原文作者是不打算给出解释了。
MINA如何运行?
为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:
/*v0.7cc_20160919*/
var $gwxc
var $gaic={} $gwx=function(path,global){ function _(a,b){b&&a.children.push(b);} function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}} function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]} function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')} function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}} function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}//以下省略好多字。
然后在我们的html中加一个script,如
document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", {
detail: {
generateFunc: $gwx('index.wxml')
}
}))
就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:
define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
wx.js,同上,但是略有不同。
wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge
于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:
document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) {
var generateFunc = e.detail.generateFunc;
wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) {
var i = generateFunc((0, d.getData)()); if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){
e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () {
wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()
}, 0);
} else { var o = f(i, !1), a = v.diff(o);
a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {}));
}
})
})
因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:
<wx-view class="btn-area">
<wx-view class="body-view">
<wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text>
<wx-button>add line</wx-button>
<wx-button>remove line</wx-button>
</wx-view></wx-view>
而我们写的wxml是这样的:
<view class="btn-area">
<view class="body-view">
<text>{{text}}</text>
<button bindtap="add">add line</button>
<button bindtap="remove">remove line</button>
</view></view>
很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。
遗憾的是我现在没有找到WeixinJSBridg和app engine两个事件系统中的耦合关系,无法完成桥接互调。。。
使用WebStorm开发
在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:
window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
WeixinJSCore.publishHandler
WeixinJSCore..invokeHandler
然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如:
__wxConfig = { "debug": true, "pages": ["index"], "window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black"
}, "projectConfig": {
}, "appserviceConfig": {
}, "appname": "fdfafafafafafafa", "appid": "touristappid", "apphash": 2107567080, "isTourist": true, "userInfo": {}
}
如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。
然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。
我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:
exec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) {
console.log(stdout);
console.log(stderr);
});
说了这么多,还是去看代码好了:
预览地址: http:// weapp.phodal.com/
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