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DDD与CRUD的本质区别(ddd与ddds)

ccwgpt 2025-07-14 12:50 1 浏览 0 评论

背景

在互联网软件领域,对于DDD的认知,充斥着广泛且深刻的误解,比如:

  1. DDD概念很复杂且抽象

  2. DDD只适合复杂的大型系统

  3. DDD没有用


为了搞清楚这些误解的本质和根源,今天,我们来聊聊DDD和非DDD的理念的最本质的区别,以及这种区别映射到现实,又是怎样呈现出来和发生作用和影响到。

为了方便表述,这里我们使用CRUD来代表非DDD的范式。

先对齐一下概念

为了大家能够建立统一的视角来探讨,需要先对齐一下概念,我们这里所说的DDD与网络上其他人所说的DDD是有差异的:

  1. 我们去掉了很多抽象的概念(子域、限界上下文、战略设计、战术设计)

  2. 我们所说的DDD,本质上是一种价值取向

  3. 我们为这个价值取向,定义了一套易于理解且可操作的原则


这里我们所说的DDD核心概念仅包括:

  1. 聚合即领域

  2. 领域事件

  3. 命令

  4. 查询


基于我们所认可的DDD价值观,推演出来的核心原则:

  1. 聚合之间不相互引用,即没有“耦合”

  2. 当聚合之间需要相互作用时,使用“领域事件”来达成目的


出发点

要说DDD,我们就要思考为什么要DDD,我们的观点是,DDD可以帮助我们掌控复杂度,从而掌控软件系统的迭代成本。

也就是说,我们的目的是掌控复杂度,要判断我们是否达成了这个目标,就需要一个衡量标准,来衡量不同的方案带来的复杂度。

取舍之间,彰显智慧

那么究极问题就是“什么是复杂?什么是简单?”。在我们打造一个软件系统时,最核心的组成部分,可以抽象为两个:

  1. 系统内的元素

  2. 元素之间的关系(即相互作用)


这两个要素,组成了软件系统,当然,也是软件系统复杂度的组成部分。那么当我们在面临软件需求给出解决方案时,就可以有两种倾向:

  1. 用元素之间的关系来解决问题

  2. 用更多的元素来解决问题,避免建立元素之间的关系


那么DDD和CRUD的核心差异也就是在这里,取舍之间,决定了我们走完全不同的路线:


可能上面的描述不太具体,这里我举个例子大家就更容易理解。

设计RBAC权限系统,有用户、角色、权限点这些要素,那么,会有一个需求叫“查看用户拥有的角色”:

  1. CRUD,会设计一个关系表,表述用户和角色之间的关联关系,这个关系表本质上是“关系”,它处于用户和角色之间。

  2. DDD,会为用户设计一个子实体,表示用户拥有哪些角色,会包含角色的标识和名称等必要的信息,这个子实体看起来很像“关系”,但它处于用户内部,它的存在,增加了实体的数量。



很神奇的巧合,道德经第四十二章:“道生一,一生二,二生三,三生万物”,我猛然间发现,前面我们所述的“核心区别”,就是DDD和CRUD的“道”之不同,因为“道”的不同,我们在面对问题时,做出的决策是不同的,最终就是道生一,一生二,二生三,三生万物,我们在软件系统内生出的万物也就形成了完全不同的景象:

  1. CRUD,因为使用关系,而获得万物互联的状态

  2. DDD,因使用数量,而获得各自成块的状态



另外一面

我相信,看到这里,大家会发现,如果切换成技术术语,来描述前面所述的核心区别,应该是:

  1. CRUD倾向于用元素之间的关系来解决问题

  2. DDD倾向于“冗余数据”来避免元素之间的关系


我相信,到这里你一定会意识到,在实际的项目中,我们最经典的决策点就是:关联还是冗余?那么这个核心区别就可以等价为:关联代价大,还是冗余代价大?我相信大部分情况下会是这样的情形:

  1. CRUD认为冗余代价大

  2. DDD认为关联代价大


为什么会有分歧

如果您有通读过我之前的文章,那么一定会对我的一个观点有印象:

  1. 工具会影响认知

  2. 认知会影响工具的选择



基于这样的观点,我发现CRUD和DDD在技术实现层面最核心的差异就是“事件”,而这个“事件”的技术实现,核心意义就是解决聚合之间的相互影响和协作,基本上决定了“冗余”的代价大小,从而影响开发者在决策时候的判断。

也就是说,开发框架对“事件”的支持程度,决定了“冗余”代价的大小,从而影响了开发者的“道”,最终影响了所有的关键决策,从而走向了完全不同的方向。

人的偏见是一座大山

那么,我们回到现实,很抱歉,目前国内广泛应用的“主流”技术框架,并不关心“事件”这件事,开发者自身也很难在这样的背景下迭代认知,撬动工具改变。工具和认知形成了一个强大的相互制约,虽然我也看到不少DDD实践者在努力推动工具和认知的发展,至少目前看来,在“你发任你发,我用Java 8”的当下,距离成为主流还有很远的路要走。


诗和远方

DDD在软件工程领域具有非常好的复杂度控制能力表现,这种能力会直接体现在软件团队的交付效率上,而这正是软件团队的核心能力之一,改良和简化后的DDD将具备良好的普世性和竞争力,因此长期来看,DDD将有机会成为软件工程的标配。

至于现在,我觉得,但行好事,莫问前程。


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