《恶魔酱的五日恶戏》:RPG与ASMR的实验性结合
ccwgpt 2024-09-26 08:08 50 浏览 0 评论
《恶魔酱的五日恶戏》是国内社团BBQ大好き继《触尾少女》《除灵少女》以来制作的又一部HRPG,实验性地将ASMR与RPG相结合,一如既往地沿袭了NTR的传统艺能。HCG虽不算多,但作画上乘,质感细腻。
为期五天的寸止考验
《恶魔酱的五日恶戏》原名其实是《ZJ恶魔的五日寸止游戏~最后一天输掉的话会迎来悲惨结局哦~》,正式开始介绍前,先了解一下“寸止”的概念。寸原为空手道术语,指接近紧要关头突然刹住,达到对方前一寸距收手或仅轻触对方。
明白了“寸止”的概念,也就能理解游戏的玩法了。为了获得更强大的力量,男主和恶魔女友雅思兰莉娅缔结契约,每天都要奉上自己的力量。但在高强度付出后,男主的力量日渐透支,一路上被不断抱怨力量稀薄。此时,他们所到的库尔镇出现了另一位强健的黑人勇者鲍勃,莉娅满眼放光,男主不愿将莉娅拱手让人,吃饱了撑着和鲍勃立下赌约:五天之内,谁能在寸止游戏中获胜,忍耐到最后一天,谁就可以成为莉娅的契约者,而失败者将付出惨痛的代价。
然而,除了忍耐自己的欲望,男主还要时刻提防诡计多端的鲍勃,见招拆招避免莉娅被强取,亦或是顺水推舟,感受NTR的奇妙?
NTR最高!纯爱才是原罪
男主和莉娅每约会一次,“爱情度”数值将增加,反之,鲍勃的每一次得逞/NTR,“屈服度”将增加,可以通过经验系统查看莉娅的“心之天平”,直观地看出在莉娅心中孰轻孰重,这俩数值也是决定结局走向的关键。共有四种胜利结局,分别是HE(纯爱)、NE1、NE2、BE(恶堕),失败结局只要在寸止游戏里忍不住,或在BE达成前输给鲍勃即可达成。
除了结尾的当场捉到,其余NTR基本以隐线为主,如果男主不及时阻止鲍勃,莉娅就会悄无声息地失去纯洁,男主或许还对此一无所知。通关后还可以在回想房间看到莉娅、鲍勃视角的NTR回忆,比较遗憾的是,男女主互动很少,纯爱铺垫不足,导致被NTR的苦主并不是很痛,似乎不怎么在意。
莉娅每天都会制作魔法药水,喝下后可以读取莉娅当天的记忆,一般情况下是草莓味的粉色药剂,但如果发生了NTR事件,莉娅还会制作出葡萄味、青柠味、香橙味的药剂,具体代表什么,大家到游戏里自行体会吧。
为了让大家更好地理解NTR的深刻内涵,作者用心良苦地在地图上散落一位魔法师的日记残片,记载着如何享受NTR的教程,虽然观点不敢苟同,但教程步骤详尽,通俗易懂,极其生草,NTR苦手如我似乎也多少理解了一点。他好像真的想教会我?
失败的结合,这很不RPG
由于本人对ASMR了解不多,所以对ASMR方面的看法很业余,主观色彩比较浓厚,看看就好。把新元素融入传统RPG游戏的想法是好的,ASMR部分也邀请了专业的CV演绎,质量上乘,但本作“ASMR+RPG”的效果并不好,与其在游戏里听ASMR,倒不如直接打开游戏源文件,纯享ASMR。在我看来,两者的相性是很差的。
具体说来就是Hsence观感上的差异。比起ASMR的完全沉浸式体验,我还是更喜欢传统HRPG的“CG+文本+配音”模式,我可以点自动播放解放双手,但决不能摁头逼我看完整个事件,音频播放完毕前无法进行任何操作,恕我无法理解。
况且,本作RPG部分做得挺糙的。除了极少数魔兽掉落物可用于制作道具和服装,多数是没用的只能卖钱,不理解设计出来的意义。人物没有自愈技能,要回血只能嗑药,严重影响刷怪体验。都什么年代了,竟然还在用手动拾取掉落物的机制,刷半天结果卡墙里很搞心态的好不好!
作者在Ci-en中也说到对于传统RPG內容进行了部分取舍,但它首先是个RPG游戏,是为了更好地扮演角色,增强代入感才加入ASMR,而不是为了听ASMR硬套RPG的框架,本末倒置了。
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