百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

WPF 和 WinForms 关于句柄使用的区别

ccwgpt 2024-09-27 07:13 19 浏览 0 评论

窗口句柄获取方式:

WPF(Windows Presentation Foundation)

WPF 是一种用于创建现代化用户界面的框架,是.NET的一部分。在 WPF 中,UI 元素以XML形式定义,并使用 XAML(eXtensible Application Markup Language)作为标记语言。WPF 使用 DirectX 渲染引擎,具有强大的图形渲染能力和可扩展性。

WPF 中的 UI 元素不直接依赖于底层操作系统的窗口句柄(handle),而是通过一个称为 HWNDSource 的包装类间接管理句柄。这样做的好处是,WPF 可以将多个 UI 元素绘制到单个窗口句柄上,从而提高性能和效率。WPF将整个窗口作为单个句柄,而不是每个UI元素一个句柄。这种设计使WPF能够更好地利用现代图形硬件进行渲染,并提供更高的性能和可扩展性。

WPF使用DirectX渲染引擎来绘制图形,而不是传统的GDI+。这使得WPF能够在屏幕上呈现出更丰富、更吸引人的用户界面,支持3D效果、动画和混合模式等功能。

在WPF中,如果需要与操作系统的句柄交互,可以通过WindowInteropHelper类获取窗口句柄。这允许在WPF的ViewModel或其他代码中使用句柄,以便调用Win32 API或执行与句柄相关的操作。

WinForms(Windows Forms)

WinForms 是一种基于传统的 Windows 应用程序开发框架,也是.NET的一部分。它采用了基于消息循环的模型,使用 GDI+(Graphics Device Interface)进行图形渲染。通过处理窗口消息来更新和呈现UI控件。每个UI控件都有自己的句柄,可以使用句柄来操作和控制该控件。在WinForms中,每个UI控件都对应一个操作系统的窗口句柄。当创建一个WinForms窗体时,会同时创建一个窗口句柄,并将其与该窗体关联。

在WinForms中,可以直接在窗体类或控件类中使用句柄,无需额外的封装或包装。这使得WinForms更容易与底层的Win32 API进行交互,并执行与句柄相关的操作。

句柄使用方式:

WPF ViewModel 中使用 Win32 API

在WPF中,可以使用WindowInteropHelper类来获取窗口句柄,并在ViewModel或其他代码中使用该句柄进行Win32 API调用或执行与句柄相关的操作。进而可以实现一些与底层窗口交互的功能,例如:

  1. 在WPF窗口上显示Win32控件:可以将Win32控件嵌入到WPF窗口中。
  2. 调用Win32 API函数:可以使用窗口句柄调用各种Win32 API函数,来实现一些特定的功能,例如修改窗口样式、发送窗口消息等。

下面是一个示例代码,演示如何使用WindowInteropHelper获取窗口句柄以及如何使用句柄调用Win32 API函数来修改窗口样式。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;

namespace WpfInteropExample
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
        {
            base.OnSourceInitialized(e);

            // 获取窗口句柄
            IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;

            // 修改窗口样式为无边框窗口
            const int WS_BORDER = 0x00800000;
            const int WS_CAPTION = 0x00C00000;
            const int WS_SYSMENU = 0x00080000;
            const int WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000;
            const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000;
            const int GWL_STYLE = -16;

            int style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
            SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style & ~(WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX));

            // 重新应用窗口样式
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004);

            // 设置窗口位置和大小
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 100, 100, 400, 300, 0x0001 | 0x0002);

            // 设置窗口标题
            SetWindowText(hwnd, "Modified Window Title");
        }

        // 导入需要使用的Win32 API函数
        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern int SetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString);
    }
}

仅演示了如何获取窗口句柄并修改窗口样式。

WinForms 中使用 Win32 API

在WinForms中,通过获取窗口句柄你可以实现一些底层的窗口交互功能,例如:

  1. 调用Win32 API函数:可以使用窗口句柄调用各种Win32 API函数,来实现一些特定的功能,比如修改窗口样式、发送窗口消息等。
  2. 使用原生窗口控件:可以将原生的Win32控件嵌入到WinForms窗口中。

下面是一个示例代码,演示了如何在WinForms中获取窗口句柄,并使用句柄调用Win32 API函数来修改窗口样式。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormsInteropExample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
        {
            base.OnHandleCreated(e);

            // 获取窗口句柄
            IntPtr hwnd = this.Handle;

            // 修改窗口样式为无边框窗口
            const int WS_BORDER = 0x00800000;
            const int WS_CAPTION = 0x00C00000;
            const int WS_SYSMENU = 0x00080000;
            const int WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000;
            const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000;
            const int GWL_STYLE = -16;

            int style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
            SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style & ~(WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX));

            // 重新应用窗口样式
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004);

            // 设置窗口位置和大小
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 100, 100, 400, 300, 0x0001 | 0x0002);

            // 设置窗口标题
            SetWindowText(hwnd, "Modified Window Title");
        }

        // 导入需要使用的Win32 API函数
        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern int SetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString);
    }
}

这个示例代码演示了如何在WinForms中获取窗口句柄并修改窗口样式

均可以通过句柄与第三方组件交互

WPF和WinForms都是Windows桌面应用程序开发框架,它们可以通过窗口句柄与第三方程序交互。

在WPF中,可以使用WindowInteropHelper类获取窗口句柄,然后调用Win32 API函数来与第三方程序进行交互。例如,可以使用FindWindow函数查找第三方程序的窗口句柄,然后使用SendMessage函数向该窗口发送消息,或者使用SetWindowPos函数控制该窗口的位置和大小等。

在WinForms中,可以使用Control.Handle属性获取窗口句柄,然后调用Win32 API函数来与第三方程序进行交互。例如,可以使用FindWindow函数查找第三方程序的窗口句柄,然后使用SendMessage函数向该窗口发送消息,或者使用SetWindowPos函数控制该窗口的位置和大小等。

这种基于窗口句柄的交互方式,可以让WPF和WinForms应用程序与其他Windows应用程序无缝地集成,实现各种功能的互通和共享。但需要注意的是,由于涉及到与外部程序的交互,因此需要谨慎处理,避免出现安全和稳定性问题。

通过句柄与第三方程序交互的好处有以下几点:

  1. 可以实现与其他Windows应用程序的无缝集成。通过窗口句柄,WPF和WinForms应用程序可以直接访问和控制其他Windows应用程序的窗口、消息、位置、大小等属性和方法,从而实现各种功能的互通和共享。
  2. 可以扩展应用程序的功能。通过与其他Windows应用程序交互,WPF和WinForms应用程序可以获取一些原生应用程序无法提供的功能和数据,从而使应用程序更加丰富和强大。
  3. 可以提高应用程序的用户体验。通过与其他Windows应用程序交互,WPF和WinForms应用程序可以让用户更加方便地完成一些任务,例如在文本编辑器中插入图片、在浏览器中打开链接等,从而提高用户的满意度和忠诚度。

#挑战30天在头条写日记#

#自律学习计划#

#实话实说#

相关推荐

MFC、Qt、WPF?该用哪个?(mfc和wpf区别)

MFC、Qt和WPF都是流行的框架和工具,用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。选择哪个框架取决于你的具体需求和偏好。MFC(MicrosoftFoundationClass)是微软提供的框架,...

一款WPF开发的通讯调试神器(支持Modbus RTU、MQTT调试)

我们致力于探索、分享和推荐最新的实用技术栈、开源项目、框架和实用工具。每天都有新鲜的开源资讯等待你的发现!项目介绍Wu.CommTool是一个基于C#、WPF、Prism、MaterialDesign...

关于面试资深C#、WPF开发工程师的面试流程和问题

一、开场(2-3分钟)1.欢迎应聘者,简单介绍公司和面试流程。2.询问应聘者是否对公司或岗位有初步的问题。二、项目经验与技术应用(10-20分钟)1.让应聘者详细介绍几个他参与过的C#、...

C# WPF MVVM模式Prism框架下事件发布与订阅

01—前言处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行...

WPF 机械类组件动画制作流程简述(wps上怎么画机械结构简图)

WPF机械类组件动画制作流程简述独立观察员2025年3月4日一、创建组件创建组件用户控件,将组件的各部分“零件”(图片)拼装在一起,形成组件的默认状态:二、给运动部分加上Rend...

C#上位机WinForm和WPF选哪个?工控老油条的"血泪史"

作为一个从互联网卷进工控坑的"跨界难民",在这会摸鱼的时间咱就扯一下上位机开发选框架这档子破事。当年我抱着WPF的酷炫动画一头扎进车间,结果被产线老师傅一句"你这花里胡哨的玩意...

【一文扫盲】WPF、Winform、Electron有什么区别?

近年来,随着软件开发的不断发展,开发人员面临着选择适合他们项目的各种框架和工具的挑战。在桌面应用程序开发领域,WPF、Winform和Electron是三个备受关注的技术。本文将介绍这三者的区别,帮助...

一个开源、免费、强大且美观的WPF控件库

我们致力于探索、分享和推荐最新的实用技术栈、开源项目、框架和实用工具。每天都有新鲜的开源资讯等待你的发现!项目介绍HandyControl是一套基于WPF(WindowsPresentationF...

WPF 根据系统主题自动切换浅色与深色模式

WPF根据系统主题自动切换浅色与深色模式控件名:Resources作者:WPFDevelopersOrg-驚鏵原文链接[1]:https://github.com/WPFDevelopers...

WPF与WinForm的本质区别(wpf与maui)

在Windows应用程序开发中,WinForm和WPF是两种主要的技术框架。它们各自有不同的设计理念、渲染机制和开发模式。本文将详细探讨WPF与WinForm的本质区别,并通过示例进行说明。渲染机制W...

Win10/Win11效率神器再进化:微软发布PowerToys 0.90.0版本

IT之家4月1日消息,微软今天(4月1日)更新PowerToys,在最新发布的0.90.0版本中,修复多个BUG之外,引入多项功能更新,为Windows10、Windows...

一款非常漂亮的WPF管理系统(wpf架构及特性)

我们致力于探索、分享和推荐最新的实用技术栈、开源项目、框架和实用工具。每天都有新鲜的开源资讯等待你的发现!WPFManager项目介绍该项目是一款WPF开发的管理系统,数据库采用的MSSqlserv...

WPF 实现描点导航(wpf按钮的点击事件)

WPF实现描点导航控件名:NavScrollPanel作者:WPFDevelopersOrg-驚鏵原文链接[1]:https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPF...

微软更新基于Win11的Validation OS 2504:增强 .NET与WPF

IT之家5月1日消息,科技媒体NeoWin今天(5月1日)发布博文,报道称微软公司更新基于Windows11的ValidationOS,增强支持.NET和WPF,并优...

WPF的技术架构与优势(wpf的前景)

WindowsPresentationFoundation(WPF)是一个现代化的用户界面框架,专为构建Windows应用程序而设计。它通过分层的技术架构和丰富的功能集,提供了全面的应用程...

取消回复欢迎 发表评论: