模块化OSGI 容器 Karaf 走向Spring boot 心路过程 一
ccwgpt 2024-10-01 08:00 26 浏览 0 评论
概述
公司在16年之前,采用的技术结构都是模块化。大概在17年的时候,根据公司要求,开发新的产品,同时要使用新的框架技术。当时Spring boot 已经开始普遍开来,当然选择Spring boot 不仅仅是其发展迅速,而更重要的看重其出身,没错,程序员在选择技术的时候,也是看出身的。Spring Boot 是 Spring 团队,这个出生于名门的天之骄子。
下面先简单介绍下OSGI与使用的依赖注入(BluePrint)
OSGI 简介
OSGi是一个动态的Java模块(Module)系统,它规定了如何定义一个Module以及这些模块之间如何交互。每个OSGi的Java模块被称为一个bundle。每个bundle都有自己的类路径,可以精确规定哪些Java包和类可以被导出,需要导入哪些其它bundle的哪些类和包,并从而指明bundle之间的依赖关系。另外bundle可以被在运行时间安装,更新,卸载并且不影响整个应用。通过这种方式,分层的类加载机制变成了网状的类加载机制。在应用程序启动之前,OSGi就可以检测出来是否所有的依赖关系被满足,并在不满足时精确报出是哪些依赖关系没被满足。
OSGi 框架
OSGi框架从概念上可以分为三层:模块层、生命周期层 ,服务层 运行环境
- Module Layer:模块层主要涉及包及共享的代码;
- Lifecycle Layer:生命周期层主要涉及Bundle的运行时生命周期管理;
- Service Layer:服务层主要涉及模块之间的交互和通信。
- 运行环境
模块层
模块层是 OSGi 框架中最基础的部分。
OSGi 的模块化,是通过为 Jar 包添加metadata 来定义哪些类该暴露,哪些类该隐藏,其控制单元叫做 Bundle(jar 包)。
Bundle
首先,必须先了解一个基本概念——什么是Bundle?
什么是 Bundle ?
bundle 是以 jar 包形式存在的一个模块化物理单元,里面包含了代码,资源文件和元数据(metadata),并且jar包的物理边界也同时是运行时逻辑模块的封装边界。
生命周期层
生命周期层在OSGi框架中属于模块层上面的一层,它的运作是建立在模块层的功能之上的。
生命周期层的主要功能是控制动态安装、开启、关闭、更新和卸载的bundles。
生命周期层让你能够从外部管理应用或者建立能够自我管理的应用(或者两者的结合),并且给了应用本身很大的动态性。
前面已经了解了 Bundle 的概念和作用。但是要真正使用 Bundle,需要使用生命周期层的API,来和OSGi框架的生命周期层进行交互。
在标准的Java编程中,可以通过将jar包放到classpath中来使用它。而bundle则不是这样,Bundle只有在被安装(install)到一个OSGi框架的运行实例中才能用起来。并且OSGi框架支持对这些bundle完整的生命周期管理,并且支持这些管理操作在应用执行完成。
下图为 Bundle 生命周期的状态转移图:
服务层
服务层关注于模块,特别是模块内的组件间的交互和通信。
服务层支持和促成了一个灵活的应用编程模型。涉及面向服务的发布、查找和绑定的交互模式:服务提供者将服务发布到服务注册中心,服务客户端搜索服务注册中心,查找可供使用的服务。
其实就是面向接口编程,不同之处在于:
如何使服务的实例在程序的其他部分可用。——注册服务
如何使程序的其他部分发现这个可用的服务。——检索服务
OSGI实现机制
从本质上说,OSGi是充分使用了Java的类加载机制,对模块和应用进行了更加精细粒度的控制,然后在类域上建立一系列松耦合应用。OSGi为每一个Bundle组件定义了一些元数据信息,通过这些元数据,OSGi在运行时为每一个Bundle构建了一个独立的类域(即类空间)。
OSGI可以使项目完全松偶合,一种很好的架构,以framework为核心,可挂接很多bundle,bundle间还能共享资源,这样项目不管在开发,调试,找错,架构上来说都相当的清晰.
OSGI中bunlder间的通信方式
在 OSGi 中,服务是实现 bundle 间交互和应用灵活性的基石。借助于服务,我们能够降低 bundle 之间的耦合,更加有利于软件的重用,通过强调面向接口编程,可以提高软件的灵活性与设计水平。
传统方式下,我们注册服务都是在 bundle 的激活器(Activator)中使用 BundleContext.registerService() 方法完成的。而服务的获取需要通过 BundleContext.getServiceReference() 获取 ServiceReference 实例,进而使用 BundleContext.getService() 得到真正的服务实例。这种方式虽然能够完成服务的发布与使用,但是有一定的不足,具体来讲:
- 产生较多的样板式代码。OSGi 的 bundle 是动态化的,伴随着 bundle 的安装和卸载,它所发布的服务也会动态地处于可用或不可用的状态,因此每次使用服务的时候,我们都需要借助 BundleContext 对象去服务注册中心查找,而不能通过一次查找,一劳永逸地持有服务对象的引用。尽管有 ServiceListener 和 ServiceTracker 帮助我们监听和跟踪服务的状态,但是总体而言这种方式较为繁琐且容易出错。
- 影响启动时间,服务在激活器中注册时,需要实例化所有要发布的服务对象,因为激活器的 start() 方法是同步调用的,所以会影响到整个应用的启动时间。
- 加大内存的占用,在激活器中注册服务时,我们需要实例化所有的服务对象,但是这些服务在应用运行期间,并不一定会用到,这在无形中加大了内存的占用。
- API 依赖引起的平台侵入性。使用传统方式注册和使用服务,会用到大量的 OSGi API,从而产生与 OSGi 平台的耦合,如果要将代码复用到非 OSGi 场景之中,需要较多的重构工作。
OSGi 通过声明式服务(Declarative Service)以及 Blueprint 规范来解决这些问题。声明式服务基于组件模型理论,最早出现在 R4 compendium 规范之中,而 Blueprint 规范来源于 Spring Dynamic Modules 项目,最早出现于 R4.2 企业规范之中。
最开始的时候,我们采用的是声明式服务,后来切换到BluePrint。
Blueprint简介
相信很多java开发人员都会接触过Spring,作为一个成功的依赖注入(DI)实现框架,Spring被十分广泛地应用在很多java项目中。为了适应OSGI的动态环境,spring发展出spring dynamic modules(SpringDM),Blueprint的规范则是来源于SpringDM的进一步发展。
目前,Blueprint规范主要有两个实现:Aries blueprint和Gemini blueprint,它们分别来自Apache和Eclipse两个开源组织。我们后续的课程主要基于Aries Blueprint的实现。Blueprint可以象Spring那样,通过XML的方式构建应用,当然也可以通过Blueprint annotation的方式实现同样的目的。由于XML可以和bundle分离,单独部署到servicemix上,所以比annotation的方式更具灵活性,所以我们推荐使用XML的方式。由于Blueprint和spring的渊源,两者在语法方面十分相似,有spring应用经验开发人员会十分轻松地掌握Blueprint。
更加简单的说明下,就是BluePrint就是把OSGI bundle间的调用,改成Spring 的依赖注入方式。
Karaf简介
Karaf是基于OSGI之上建立的应用容器,能方便部署各种选定的组件,简化打包和安装应用的操作难度。Open DayLight项目发布之初,后台框架仅采用OSG技术,但自从第三版氦He版本至今, Open Daylight项目就采用了Kaaf作为后台的框架,明显提升了项目的可用性和灵活性。
Karaf是一个 Apache软件基金会项目,具有 Apache v2许可证。是一个基于实时运行的轻量级的基于OSGI的容器,各种组件和应用都能部署到这个容器中。
Karaf 架构图
总结
在早期的架构使用的OSGI模块化,BulePrint可以简单理解为是对OSGI的一种实现方式,Kafka 是运行服务器。现在使用这种架构的公司应该佷少了,尤其是现在java 9已经推出了 模块化。
但每种架构都有其辉煌历史,只不过是现在随着微服务化的发展对模块化冲击,确实挺大,而且Spring boot 更加适应当下的开发节奏。
好了早期的框架结构,就分享到这里。下面将会整理,Spring boot 使用过程。
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