Golang 入门系列(十三)介绍一个非常强大的web框架-Beego
ccwgpt 2024-10-02 12:04 30 浏览 0 评论
接着之前的内容,前面已经讲过很多Golang的基础语法,mysql的使用,redis的使用,也讲了orm框架,如何创建一个webapi 服务等等,感兴趣的可以看看以前的文章。今天要来说一说,如何用beego开发web应用。
介绍
beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API、Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,同时也是一个关注度和使用量都比价高的开源项目。我认为它是go初学者比较容易上手的一门MVC Web框架。
它是由国内团队开发的开源框架,文档基本都是中文,简单易懂。
安装
需要安装 Beego 和 Bee 的开发工具:
$ go get github.com/astaxie/beego
$ go get github.com/beego/bee
注意:
- beege和bee是两个概念。beego是框架,bee是工具,是命令。
- 在安装Beego前,先确认是否将$GOPATH/bin写入GO环境中。
创建应用
创建一个名为webDemo的应用
$ bee new webDemo //创建一个web应用
$ bee api webDemo //创建一个api应用
编译运行
进入webDemo目录中,执行bee run,就会完成编译、运行:
$ bee run
成功后,打开浏览器访问:http://localhost:8080,可以看到如图:
项目结构
以上就beego 的安装和运行简单的介绍完了,下面我们就通过订单查询和新增的例子来学习学习如何用beego开发web应用。一般的 beego 项目的目录如下所示:
├── conf //配置文件
│ └── app.conf
├── controllers //控制器
│ └── default.go
├── main.go
├── models //模型
│ └── models.go
├── routers //路由
│ └──router.go
├── static //静态文件
│ ├── css
│ ├── ico
│ ├── img
│ └── js
└── views //界面
└── index.tpl
1、conf
beego 默认会创建配置文件目录,里面放置系统的配置文件,这里我们先创建app.conf ,增加数据库连接配置。
appname = webDemo
httpport = 8080
runmode = dev
DBConn="root:root@tcp(localhost:3306)/zwz_test?charset=utf8"
2、controller
controllers目录主要是控制器相关的,我们在controllers中增加pay.go
package controllers
import (
"webDemo/models"
)
func (c *MainController) PayQuery() {
AccountID, _ := c.GetInt64("AccountID1")
payment, _ := models.GetPaymenRec(AccountID)
c.Data["AccountID"] = payment.AccountID
c.Data["PartnerID"] = payment.PartnerID
c.Data["UserID"] = payment.UserID
c.Data["CreateTime"] = payment.CreateTime
c.Data["Amount"] = payment.Amount
c.Data["OuterTradeNo"] = payment.OuterTradeNo
c.Data["Remark"] = payment.Remark
c.Data["Status"] = payment.Status
c.Data["Msg"] = payment.Msg
c.TplName = "query.html"
}
func (c *MainController) PayAdd() {
var payment models.PaymentRecordStr
c.ParseForm(&payment)
pay, _ := models.AddPaymenRec(payment)
c.Data["AccountID"] = pay.AccountID
c.Data["PartnerID"] = pay.PartnerID
c.Data["UserID"] = pay.UserID
c.Data["CreateTime"] = pay.CreateTime
c.Data["Amount"] = pay.Amount
c.Data["OuterTradeNo"] = pay.OuterTradeNo
c.Data["Remark"] = pay.Remark
c.TplName = "query.html"
}
3、models
models是存放实体类文件,属于模型层,负责定义实体类和数据增删改查的操作。在models目录下增加pay.go 。
package models
import (
"database/sql"
"errors"
"strconv"
"time"
"github.com/astaxie/beego"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
var Db *sql.DB
type PaymentRecord struct {
Id int64
AccountID int64
PartnerID string
UserID string
CreateTime string
Amount float64
OuterTradeNo string
Remark string
Status int
Msg string
}
type PaymentRecordStr struct {
AccountID string
PartnerID string
UserID string
CreateTime string
Amount string
OuterTradeNo string
Remark string
}
func init() {
dbconn := beego.AppConfig.String("DBConn")
db, err := sql.Open("mysql", dbconn)
if err != nil {
return
}
db.SetMaxOpenConns(2000)
db.SetMaxIdleConns(0)
db.Ping()
Db = db
}
func Close() {
if Db != nil {
Db.Close()
}
}
func AddPaymenRec(rec PaymentRecordStr) (PaymentRecord, error) {
var isql = "INSERT pay_demo SET account_id=?,partner_id=?,user_id=?,amount=?,outer_tradeno=?,remark=?"
AccountID, _ := strconv.ParseInt(rec.AccountID, 10, 64)
Amount, _ := strconv.ParseFloat(rec.Amount, 64)
response := PaymentRecord{0, AccountID, rec.PartnerID, rec.UserID, rec.CreateTime, Amount, rec.OuterTradeNo, rec.Remark, 0, ""}
if Db == nil {
return response, errors.New("AddPaymenRec connect mysql failed")
}
stmt, _ := Db.Prepare(isql)
defer stmt.Close()
beego.Informational("AddPaymenRec rec=%#v", rec)
res, err := stmt.Exec(AccountID, rec.PartnerID, rec.UserID, Amount, rec.OuterTradeNo, rec.Remark)
if err == nil {
response.Id, _ = res.LastInsertId()
response.Status = 1
response.Msg = "已生效"
return response, nil
}
return response, nil
}
func GetPaymenRec(AccountID int64) (PaymentRecord, error) {
var qsql = "SELECT * FROM pay_demo WHERE account_id=?"
var response PaymentRecord
response.Msg = "失败"
if AccountID != 0 {
if Db == nil {
return response, errors.New("GetPaymenRec connect mysql failed")
}
stmt, _ := Db.Prepare(qsql)
rows, err := stmt.Query(AccountID)
defer rows.Close()
if err != nil {
return response, err
}
var timedate string
for rows.Next() {
err = rows.Scan(&response.Id, &response.AccountID, &response.PartnerID, &response.UserID, &timedate, &response.Amount, &response.OuterTradeNo, &response.Remark)
if err != nil {
return response, err
}
DefaultTimeLoc := time.Local
loginTime, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", timedate, DefaultTimeLoc)
if err == nil {
unix_time := loginTime.Unix() //time to int64
response.CreateTime = time.Unix(unix_time, 0).Format("2006-01-02 15:04:05")
response.Status = 2
response.Msg = "成功"
return response, err
} else {
return response, err
}
}
return response, nil
}
return response, errors.New("GetPaymenRec Requset is non porinter")
}
和实体对应的还有数据库中的表结构,这里我们手动在数据库中增加pay_demo表,实际上beego封装了orm,可自动创建对应的表。
CREATE TABLE `pay_demo` (
`id` int(64) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`account_id` int(64) NOT NULL,
`partner_id` varchar(50) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
`user_id` varchar(50) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
`create_time` datetime DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`amount` double DEFAULT '0',
`outer_tradeno` varchar(50) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
`remark` varchar(255) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=5024 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
4、views
views目录负责存放前端模板文件。beego支持t4模板,功能非常强大。我们将原有的index.tpl 删除,增加新的index.html 和query.html
index.html页面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>webDemo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<div>
<form action="/query" method="Post">
<div>
GetPaymentBy AccountID:<input type="text" name="AccountID1" />
</div>
<div>
<input type= "submit" name="n" />
</div>
</form>
<br/>
<br/>
<form action="/add" method="Post">
<div>
AccountID:<input type="text" name="AccountID" />
</div>
<div>
PartnerID:<input type="text" name="PartnerID" />
</div>
<div>
UserID :<input type="text" name="UserID" />
</div>
<div>
CreateTime:<input type="text" name="CreateTime" />
</div>
<div>
Amount:<input type="text" name="Amount" />
</div>
<div>
OuterTradeNo:<input type="text" name="OuterTradeNo" />
</div>
<div>
Remark:<input type="text" name="Remark" />
</div>
<div>
<input type= "submit" name="add" value="添加"/>
</div>
</form>
</div>
</body>
</html>
query.html页面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>BeegoDemo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<div>
<div>
Payment:
</div>
<div>
AccountID:{{.AccountID}}
</div>
<div>
PartnerID:{{.PartnerID}}
</div>
<div>
UserID:{{.UserID}}
</div>
<div>
CreateTime:{{.CreateTime}}
</div>
<div>
Amount:{{.Amount}}
</div>
<div>
OuterTradeNo:{{.OuterTradeNo}}
</div>
<div>
Remark:{{.Remark}}
</div>
</div>
</body>
</html>
5、routers
routers定义路由,负责整个web系统的页面请求转发。同样,我们创建一个router.go文件,在router.go 中增加以上新增的2个路由
package routers
import (
"webDemo/controllers"
"github.com/astaxie/beego"
)
func init() {
beego.Router("/query", &controllers.MainController{}, "Post:PayQuery") // 新增PayQuery路由
beego.Router("/add", &controllers.MainController{}, "Post:PayAdd") // 新增PayAdd路由
beego.Router("/", &controllers.MainController{})
}
运行
增加完以上代码之后,重新运行webDemo应用,就可以看到我们新增加的订单查询和新增订单的功能。
最后
1. 以上就把beego 的安装给介绍完了。同时也通过简单的订单支付的例子,介绍如何使用beego 开发web应用。
· 2. 这里只是对beego 做一个最基本的介绍,想要详细了解beego 的各种功能,可以去它的官网:https://beego.me
3. 分享关注(章为忠学架构)完整代码。
推荐阅读:
Golang 入门系列(十一)从零开始实现一个完整的webapi项目!
Golang 入门系列(六)理解Go协程Goroutine,这篇就够了!
Golang 入门系列(四)Golang中的interface,一看就明白
Golang 入门系列(三)打好基本功: Golang 语法基础!
相关推荐
- 用Steam启动Epic游戏会更快吗?(epic怎么用steam启动)
-
Epic商店很香,但也有不少抱怨,其中一条是启动游戏太慢。那么,如果让Steam启动Epic游戏,会不会速度更快?众所周知,Steam可以启动非Steam游戏,方法是在客户端左下方点击“添加游戏”,然...
- Docker看这一篇入门就够了(dockerl)
-
安装DockerLinux:$curl-fsSLhttps://get.docker.com-oget-docker.sh$sudoshget-docker.sh注意:如果安装了旧版...
- AYUI 炫丽PC开发UI框架2016年6月15日对外免费开发使用 [1]
-
2016年6月15日,我AY对外发布AYUI(WPF4.0开发)的UI框架,开发时候,你可以无任何影响的去开发PC电脑上的软件exe程序。AYUI兼容XP操作系统,在Win7/8/8.1/10上都顺利...
- 别再说C#/C++套壳方案多了!Tauri这“借壳生蛋”你可能没看懂!
-
浏览器套壳方案,C#和C++有更多,你说的没错,从数量和历史积淀来看,C#和C++确实有不少方式来套壳浏览器,让Web内容在桌面应用里跑起来。但咱们得把这套壳二字掰扯清楚,因为这里面学问可大了!不同的...
- OneCode 核心概念解析——Page(页面)
-
在接触到OneCode最先接触到的就是,Page页面,在低代码引擎中,页面(Page)设计的灵活性是平衡“快速开发”与“复杂需求适配”的关键。以下从架构设计、组件系统、配置能力等维度,解析确...
- React是最后的前端框架吗,为什么这么说的?
-
油管上有一位叫Theo的博主说,React是终极前端框架,为什么这么说呢?让我们来看看其逻辑:这个标题看起来像假的,对吧?React之后明明有无数新框架诞生,凭什么说它是最后一个?我说的“最后一个”不...
- 面试辅导(二):2025前端面试密码:用3个底层逻辑征服技术官
-
面试官放下简历,手指在桌上敲了三下:"你上次解决的技术难题,现在回头看有什么不足?"眼前的候选人瞬间僵住——这是上周真实发生在蚂蚁金服终面的场景。2025年的前端战场早已不是框架熟练...
- 前端新星崛起!Astro框架能否终结React的霸主地位?
-
引言:当"背着背包的全能选手"遇上"轻装上阵的短跑冠军"如果你是一名前端开发者,2024年的框架之争绝对让你眼花缭乱——一边是React这位"背着全家桶的全能选...
- 基于函数计算的 BFF 架构(基于函数计算的 bff 架构是什么)
-
什么是BFFBFF全称是BackendsForFrontends(服务于前端的后端),起源于2015年SamNewman一篇博客文章《Pattern:BackendsFor...
- 谷歌 Prompt Engineering 白皮书:2025年 AI 提示词工程的 10 个技巧
-
在AI技术飞速发展的当下,如何更高效地与大语言模型(LLM)沟通,以获取更准确、更有价值的输出,成为了一个备受关注的问题。谷歌最新发布的《PromptEngineering》白皮书,为这一问题提供了...
- 光的艺术:灯具创意设计(灯光艺术作品展示)
-
本文转自|艺术与设计微信号|artdesign_org_cn“光”是文明的起源,是思维的开端,同样也是人类睁眼的开始。每个人在出生一刻,便接受了光的照耀和洗礼。远古时候,人们将光奉为神明,用火来...
- MoE模型已成新风口,AI基础设施竞速升级
-
机器之心报道编辑:Panda因为基准测试成绩与实际表现相差较大,近期开源的Llama4系列模型正陷入争议的漩涡之中,但有一点却毫无疑问:MoE(混合专家)定然是未来AI大模型的主流范式之一。...
- Meta Spatial SDK重大改进:重塑Horizon OS应用开发格局
-
由文心大模型生成的文章摘要Meta持续深耕SpatialSDK技术生态,提供开自去年9月正式推出以来,Meta持续深耕其SpatialSDK技术生态,通过一系列重大迭代与功能增强,不断革新H...
- "上云"到底是个啥?用"租房"给你讲明白IaaS/PaaS/SaaS的区别
-
半夜三点被机房报警电话惊醒,顶着黑眼圈排查服务器故障——这是十年前互联网公司运维的日常。而现在,程序员小王正敷着面膜刷剧,因为公司的系统全"搬"到了云上。"部署到云上"...
- php宝塔搭建部署thinkphp机械设备响应式企业网站php源码
-
大家好啊,欢迎来到web测评。本期给大家带来一套php开发的机械设备响应式企业网站php源码,上次是谁要的系统项目啊,帮你找到了,还说不会搭建,让我帮忙录制一期教程,趁着今天有空,简单的录制测试了一下...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- 用Steam启动Epic游戏会更快吗?(epic怎么用steam启动)
- Docker看这一篇入门就够了(dockerl)
- AYUI 炫丽PC开发UI框架2016年6月15日对外免费开发使用 [1]
- 别再说C#/C++套壳方案多了!Tauri这“借壳生蛋”你可能没看懂!
- OneCode 核心概念解析——Page(页面)
- React是最后的前端框架吗,为什么这么说的?
- 面试辅导(二):2025前端面试密码:用3个底层逻辑征服技术官
- 前端新星崛起!Astro框架能否终结React的霸主地位?
- 基于函数计算的 BFF 架构(基于函数计算的 bff 架构是什么)
- 谷歌 Prompt Engineering 白皮书:2025年 AI 提示词工程的 10 个技巧
- 标签列表
-
- 框架图 (58)
- flask框架 (53)
- quartz框架 (51)
- abp框架 (47)
- jpa框架 (47)
- springmvc框架 (49)
- 分布式事务框架 (65)
- scrapy框架 (56)
- shiro框架 (61)
- 定时任务框架 (56)
- java日志框架 (61)
- JAVA集合框架 (47)
- mfc框架 (52)
- abb框架断路器 (48)
- ui自动化框架 (47)
- beego框架 (52)
- java框架spring (58)
- grpc框架 (55)
- ppt框架 (48)
- 内联框架 (52)
- cad怎么画框架 (58)
- ps怎么画框架 (47)
- ssm框架实现登录注册 (49)
- oracle字符串长度 (48)
- oracle提交事务 (47)