熟练使用Entity Framework框架:建模
ccwgpt 2024-10-03 18:29 29 浏览 0 评论
1数据库初始化策略选择
三种初始化策略:
1)CreateDatabaseIfNotExists:默认的策略。如果数据库不存在,那么就创建数据库。但是如果数据库已存在,而且实体发生了变化,就会出现异常。
2)DropCreateDatabaseIfModelChanges:模型改变时,原来的数据库会被删除,自动重新创建一个新的数据库。
3)DropCreateDatabaseAlways:每次运行都会删除原来的数据库,然后重新生成数据库。
4)Null:在Codefirst模式下,当实体结构改变时,运行程序不会自动生成表,改变实体结构与改变表结构互不影响,
上述策略无法应对的问题是:
分别改变实体模型和数据库表结构。即,当使用CreateDatabaseIfNotExists策略时,修改实体模型会抛异常(The model backing the <Database> context has changed since the database was created
);若使用DropCreateDatabaseIfModelChanges模式,那么每次运行都会重新生成数据库,这导致历史数据丢失,然而提前备份数据这种策略比较麻烦,尤其是系统上线以后。
解决办法:
采用第四种初始化策略,初次使用codefirst方式创建好数据库以后,不使用任何数据库初始化策略,即给Database.SetInitializer传null。
[DbConfigurationType(typeof(MySqlEFConfiguration))] public class HY_WebApiContext : DbContext { public HY_WebApiContext(): base("name=HY_WebApiContext") { Database.SetInitializer<HY_WebApiContext>(null); } ...... }
2实体关系与依赖默认规则创建的表关系
Codefirst模式下,实体与表之间的映射,随实体关系的不同而不同。
1)实体之间为一对一关系
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public EntityTwo EntityTwo { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } }
表结构
entityones,其中EntityTwo_Id为外键。
EntityTwo
2)实体间的一对多关系
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public List<EntityTwo> EntityTwos { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } }
表结构
entityones
entitytwoes,其中EntityOne_Id是外键
3)实体间的多对多关系
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public List<EntityTwo> EntityTwos { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } public List<EntityOne> EntityOnes { get; set; } }
表结构
Codefirst模式下,两个实体间的多对多关系,映射为三张表,其中一张表表示实体间的联系。
entityones
entitytwoes
entitytwoentityones,其中EntityTwo_Id和EntityOne_Id是外键,这两个外键构成了改表的复合主键。
4)实体包含类型相同的两个或多个名称不同的导航属性
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public EntityTwo EntityTwos { get; set; } public EntityTwo EntityTwosOther { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } }
表结构
Entityones,其中EntityTwos_Id、EntityTwosOther_Id是外键。
entitytwoes
3为关系创建实体:
一个用户可以订阅多种出版物,一种出版物可被多个用户订阅,实体建模如下:
public class Publication { public int Id { get; set; } public virtual ICollection<User> Users { get; set; } ...... } public class User { public int Id { get; set; } public virtual ICollection<Publication> Publications { get; set; } ...... }
EF框架对上述多对多关系的默认处理方式为生成三张表:publications,user,publicationusers,其中publicationusers为关系表,表的属性只包括两个表的主键。
问题1:
publications表的数据会大量重复:假设用户A订阅了电子学报,publications表里会有一条关于电子学报的记录,当用户B也订阅电子学报的时候,又会将这条数据插入publications表,如此等等。
解决方案:
每次向publications表插入记录时,先在表中查找待插入的刊物是否存在,如果存在就不插入,只更新publicationusers表。
问题2:
虽然使用上面的方法可以解决这个问题,但用户何时订阅了一种刊物,这类信息没有被记录下来。
解决方案:
添加一个实体,表达publications,user这两个实体之间的关系,实体如下:
public class Publication { public int Id { get; set; } ...... } public class User { public int Id { get; set; } ...... } public class PublicationUser { public int Id { get; set; } /// <summary> /// 出版物 /// </summary> public Publication Publication { get; set; } /// <summary> /// 所属用户 /// </summary> public User User { get; set; } /// <summary> /// 记录插入时间 /// </summary> public DateTime InsertTime { get; set; } /// <summary> /// 记录修改时间 /// </summary> public DateTime UpdateTime { get; set; } }
经上述处理后,EF仍然生成三张表publications,user,publicationusers,与之前不同的是publicationusers表中多了Id ,InsertTime ,UpdateTime 这三个字段,同时去掉了publications,user其中的导航属性,这样的设计满足需求,且无冗余。那么经过这样的修改后,每一个PublicationUser实例对应了表中的一条记录。
相关推荐
- 一个基于.Net Core遵循Clean Architecture原则开源架构
-
今天给大家推荐一个遵循CleanArchitecture原则开源架构。项目简介这是基于Asp.netCore6开发的,遵循CleanArchitecture原则,可以高效、快速地构建基于Ra...
- AI写代码翻车无数次,我发现只要提前做好这3步,bug立减80%
-
写十万行全是bug之后终于找到方法了开发"提示词管理助手"新版本那会儿,我差点被bug整崩溃。刚开始两周,全靠AI改代码架构,结果十万行程序漏洞百出。本来以为AI说没问题就稳了,结果...
- OneCode低代码平台的事件驱动设计:架构解析与实践
-
引言:低代码平台的事件驱动范式在现代软件开发中,事件驱动架构(EDA)已成为构建灵活、松耦合系统的核心范式。OneCode低代码平台通过创新性的注解驱动设计,将事件驱动理念深度融入平台架构,实现了业务...
- 国内大厂AI插件评测:根据UI图生成Vue前端代码
-
在IDEA中安装大厂的AI插件,打开ruoyi增强项目:yudao-ui-admin-vue31.CodeBuddy插件登录腾讯的CodeBuddy后,大模型选择deepseek-v3,输入提示语:...
- AI+低代码技术揭秘(二):核心架构
-
本文档介绍了为VTJ低代码平台提供支持的基本架构组件,包括Engine编排层、Provider服务系统、数据模型和代码生成管道。有关UI组件库和widget系统的信息,请参阅UI...
- GitDiagram用AI把代码库变成可视化架构图
-
这是一个名为gitdiagram的开源工具,可将GitHub仓库实时转换为交互式架构图,帮助开发者快速理解代码结构。核心功能一键可视化:替换GitHubURL中的"hub...
- 30天自制操作系统:第六天:代码架构整理与中断处理
-
1.拆开bootpack.c文件。根据设计模式将对应的功能封装成独立的文件。2.初始化pic:pic(可编程中断控制器):在设计上,cpu单独只能处理一个中断。而pic是将8个中断信号集合成一个中断...
- AI写代码越帮越忙?2025年研究揭露惊人真相
-
近年来,AI工具如雨后春笋般涌现,许多人开始幻想程序员的未来就是“对着AI说几句话”,就能轻松写出完美的代码。然而,2025年的一项最新研究却颠覆了这一期待,揭示了一个令人意外的结果。研究邀请了16位...
- 一键理解开源项目:两个自动生成GitHub代码架构图与说明书工具
-
一、GitDiagram可以一键生成github代码仓库的架构图如果想要可视化github开源项目:https://github.com/luler/reflex_ai_fast,也可以直接把域名替换...
- 5分钟掌握 c# 网络通讯架构及代码示例
-
以下是C#网络通讯架构的核心要点及代码示例,按协议类型分类整理:一、TCP协议(可靠连接)1.同步通信//服务器端usingSystem.Net.Sockets;usingTcpListene...
- 从复杂到优雅:用建造者和责任链重塑代码架构
-
引用设计模式是软件开发中的重要工具,它为解决常见问题提供了标准化的解决方案,提高了代码的可维护性和可扩展性,提升了开发效率,促进了团队协作,提高了软件质量,并帮助开发者更好地适应需求变化。通过学习和应...
- 低代码开发当道,我还需要学习LangChain这些框架吗?| IT杂谈
-
专注LLM深度应用,关注我不迷路前两天有位兄弟问了个问题:当然我很能理解这位朋友的担忧:期望效率最大化,时间用在刀刃上,“不要重新发明轮子”嘛。铺天盖地的AI信息轰炸与概念炒作,很容易让人浮躁与迷茫。...
- 框架设计并不是简单粗暴地写代码,而是要先弄清逻辑
-
3.框架设计3.框架设计本节我们要开发一个UI框架,底层以白鹭引擎为例。框架设计的第一步并不是直接撸代码,而是先想清楚设计思想,抽象。一个一个的UI窗口是独立的吗?不是的,...
- 大佬用 Avalonia 框架开发的 C# 代码 IDE
-
AvalonStudioAvalonStudio是一个开源的跨平台的开发编辑器(IDE),AvalonStudio的目标是成为一个功能齐全,并且可以让开发者快速使用的IDE,提高开发的生产力。A...
- 轻量级框架Lagent 仅需20行代码即可构建自己的智能代理
-
站长之家(ChinaZ.com)8月30日消息:Lagent是一个专注于基于LLM模型的代理开发的轻量级框架。它的设计旨在简化和提高这种模型下代理的开发效率。LLM模型是一种强大的工具,可以...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- 框架图 (58)
- flask框架 (53)
- quartz框架 (51)
- abp框架 (47)
- springmvc框架 (49)
- 分布式事务框架 (65)
- scrapy框架 (56)
- shiro框架 (61)
- 定时任务框架 (56)
- java日志框架 (61)
- mfc框架 (52)
- abb框架断路器 (48)
- beego框架 (52)
- java框架spring (58)
- grpc框架 (65)
- tornado框架 (48)
- 前端框架bootstrap (54)
- orm框架有哪些 (51)
- 知识框架图 (52)
- ppt框架 (55)
- 框架图模板 (59)
- 内联框架 (52)
- cad怎么画框架 (58)
- ssm框架实现登录注册 (49)
- oracle字符串长度 (48)