MFC底层窗口实现(mfc窗口嵌入窗口)
ccwgpt 2024-10-08 01:10 33 浏览 0 评论
简要说明
MFC是微软的一个基础类库,如果在Windows平台上做GUI的开发,这是一个不错的选择。简单的记录MFC学习过程中的需要掌握或者后期需要查看的知识点。
Windows消息机制
- 操作系统首先捕获到来自键盘或鼠标等输入系统的消息,并将获取到的消息存放到消息队列中。
- 应用程序一直通过GetMessage()从消息队列中获取消息。
- 应用程序再将获取到的消息通过DispatchMessage()分派到操作系统
- 操作系统再执行“窗口过程”
Windows编程模型
- WinMain函数的定义(WinMain函数是Windows程序的入口)
- 创建一个窗口
- 进行消息循环
- 编写窗口过程函数
整体框架结构
实现步骤
创建win32项目
- 新建win32项目,选择“空项目”并完成创建。
- 添加源文件,文件名以“.c”结尾。
- 添加头文件“windows.h”
- 添加程序入口函数“WindowMain”
//WINAPI 代表__stdcall 参数的传递顺序:从右到左 以此入栈,并且在函数返回前 清空堆栈 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // 上一个应用程序句柄,在win32环境下,参数一般为NULL,不起作用了 LPSTR lpCmdLine, // char * argv[] int nShowCmd) // 显示命令 最大化、最小化 正常 { ... return 0; }
应用程序过程
- 设计窗口
- 首先实例化一个窗口类,再依次设置其参数
WNDCLASS wc; wc.cbClsExtra = 0; //类的额外的内存 wc.cbWndExtra = 0; //窗口额外的内存 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 设置背景 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //设置光标 如果第一个参数为NULL,代表使用体统提供的光标 wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR); wc.hInstance = hInstance; //应用程序实例句柄 传入WinMain中的形参即可 wc.lpfnWndProc = WindowProc;// 回调函数 窗口过程 wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口类名称 wc.lpszMenuName = NULL; //NULL代表不使用菜单 wc.style = 0; //显示风格 0为默认
- 注册窗口
- 将上述实例化的窗口类进行注册
RegisterClass(&wc);
- 创建窗口
/* lpClassName, 类名 lpWindowName, 标题名 dwStyle, 风格 WS_OVERLAPPEDWINDOW x, 显示坐标 CW_USEDEFAULT y, nWidth, 宽 nHeight, 高 hWndParent, 父窗口 hMenu, 菜单 hInstance, 实例句柄 lpParam 附加值 lp一般为鼠标附加值 NULL */ HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("WINDOWS"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL);
- 显示和更新
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hwnd);
- 通过循环取消息
/* HWND hwnd; 主窗口句柄 UINT message; 具体消息名称 WPARAM wParam; 附加消息 键盘消息 LPARAM lParam; 附加消息 鼠标消息 DWORD time; 消息产生时间 POINT pt; 附加消息 鼠标消息 x y */ MSG msg; while (1) { /* LPMSG lpMsg, 消息 HWND hWnd, 捕获窗口 填NULL代表捕获所有的窗口 UINT wMsgFilterMin, 最小和最大的过滤的消息 一般填入0 UINT wMsgFilterMax 填0代表捕获所有消息 */ if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE) { break; } // 翻译消息 TranslateMessage(&msg); // 分发消息 DispatchMessage(&msg); }
- 消息处理(窗口过程)
//CALLBACK 代表__stdcall 参数的传递顺序:从右到左 以此入栈,并且在函数返回前 清空堆栈 LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // 消息所属的窗口句柄 UINT uMsg, // 具体消息名称 WM_XXXXXXXX 消息名 WPARAM wParam, // 键盘附加消息 LPARAM lParam // 鼠标附加消息 ) { switch (uMsg) { case WM_CLOSE: //所有xxxWindow为结尾的方法,都不会进入到消息队列中,而是直接执行 DestroyWindow(hwnd); //DestroyWindow 发送另一个消息 WM_DESTROY break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_LBUTTONDOWN: { int xPos = LOWORD(lParam); int yPos = HIWORD(lParam); char buf[1024]; wsprintf(buf, TEXT("x = %d, y = %d"), xPos, yPos); MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠标左键按下"), MB_OK); break; } case WM_KEYDOWN: MessageBox(hwnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘按下"), MB_OK); break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("HELLO"), strlen("HELLO")); EndPaint(hwnd, &ps); break; } default: break; }
大概流程如下
小结
- 首先要对整个创建流程有个整体的把握
- 学会查看msdn文档,不知道的参数及方法都可以从中获取
- 学习很重要,要好好学习
相关推荐
- 一个基于.Net Core遵循Clean Architecture原则开源架构
-
今天给大家推荐一个遵循CleanArchitecture原则开源架构。项目简介这是基于Asp.netCore6开发的,遵循CleanArchitecture原则,可以高效、快速地构建基于Ra...
- AI写代码翻车无数次,我发现只要提前做好这3步,bug立减80%
-
写十万行全是bug之后终于找到方法了开发"提示词管理助手"新版本那会儿,我差点被bug整崩溃。刚开始两周,全靠AI改代码架构,结果十万行程序漏洞百出。本来以为AI说没问题就稳了,结果...
- OneCode低代码平台的事件驱动设计:架构解析与实践
-
引言:低代码平台的事件驱动范式在现代软件开发中,事件驱动架构(EDA)已成为构建灵活、松耦合系统的核心范式。OneCode低代码平台通过创新性的注解驱动设计,将事件驱动理念深度融入平台架构,实现了业务...
- 国内大厂AI插件评测:根据UI图生成Vue前端代码
-
在IDEA中安装大厂的AI插件,打开ruoyi增强项目:yudao-ui-admin-vue31.CodeBuddy插件登录腾讯的CodeBuddy后,大模型选择deepseek-v3,输入提示语:...
- AI+低代码技术揭秘(二):核心架构
-
本文档介绍了为VTJ低代码平台提供支持的基本架构组件,包括Engine编排层、Provider服务系统、数据模型和代码生成管道。有关UI组件库和widget系统的信息,请参阅UI...
- GitDiagram用AI把代码库变成可视化架构图
-
这是一个名为gitdiagram的开源工具,可将GitHub仓库实时转换为交互式架构图,帮助开发者快速理解代码结构。核心功能一键可视化:替换GitHubURL中的"hub...
- 30天自制操作系统:第六天:代码架构整理与中断处理
-
1.拆开bootpack.c文件。根据设计模式将对应的功能封装成独立的文件。2.初始化pic:pic(可编程中断控制器):在设计上,cpu单独只能处理一个中断。而pic是将8个中断信号集合成一个中断...
- AI写代码越帮越忙?2025年研究揭露惊人真相
-
近年来,AI工具如雨后春笋般涌现,许多人开始幻想程序员的未来就是“对着AI说几句话”,就能轻松写出完美的代码。然而,2025年的一项最新研究却颠覆了这一期待,揭示了一个令人意外的结果。研究邀请了16位...
- 一键理解开源项目:两个自动生成GitHub代码架构图与说明书工具
-
一、GitDiagram可以一键生成github代码仓库的架构图如果想要可视化github开源项目:https://github.com/luler/reflex_ai_fast,也可以直接把域名替换...
- 5分钟掌握 c# 网络通讯架构及代码示例
-
以下是C#网络通讯架构的核心要点及代码示例,按协议类型分类整理:一、TCP协议(可靠连接)1.同步通信//服务器端usingSystem.Net.Sockets;usingTcpListene...
- 从复杂到优雅:用建造者和责任链重塑代码架构
-
引用设计模式是软件开发中的重要工具,它为解决常见问题提供了标准化的解决方案,提高了代码的可维护性和可扩展性,提升了开发效率,促进了团队协作,提高了软件质量,并帮助开发者更好地适应需求变化。通过学习和应...
- 低代码开发当道,我还需要学习LangChain这些框架吗?| IT杂谈
-
专注LLM深度应用,关注我不迷路前两天有位兄弟问了个问题:当然我很能理解这位朋友的担忧:期望效率最大化,时间用在刀刃上,“不要重新发明轮子”嘛。铺天盖地的AI信息轰炸与概念炒作,很容易让人浮躁与迷茫。...
- 框架设计并不是简单粗暴地写代码,而是要先弄清逻辑
-
3.框架设计3.框架设计本节我们要开发一个UI框架,底层以白鹭引擎为例。框架设计的第一步并不是直接撸代码,而是先想清楚设计思想,抽象。一个一个的UI窗口是独立的吗?不是的,...
- 大佬用 Avalonia 框架开发的 C# 代码 IDE
-
AvalonStudioAvalonStudio是一个开源的跨平台的开发编辑器(IDE),AvalonStudio的目标是成为一个功能齐全,并且可以让开发者快速使用的IDE,提高开发的生产力。A...
- 轻量级框架Lagent 仅需20行代码即可构建自己的智能代理
-
站长之家(ChinaZ.com)8月30日消息:Lagent是一个专注于基于LLM模型的代理开发的轻量级框架。它的设计旨在简化和提高这种模型下代理的开发效率。LLM模型是一种强大的工具,可以...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- 框架图 (58)
- flask框架 (53)
- quartz框架 (51)
- abp框架 (47)
- springmvc框架 (49)
- 分布式事务框架 (65)
- scrapy框架 (56)
- shiro框架 (61)
- 定时任务框架 (56)
- java日志框架 (61)
- mfc框架 (52)
- abb框架断路器 (48)
- beego框架 (52)
- java框架spring (58)
- grpc框架 (65)
- tornado框架 (48)
- 前端框架bootstrap (54)
- orm框架有哪些 (51)
- 知识框架图 (52)
- ppt框架 (55)
- 框架图模板 (59)
- 内联框架 (52)
- cad怎么画框架 (58)
- ssm框架实现登录注册 (49)
- oracle字符串长度 (48)