「如何优雅的使用Vue?」不可不知的Vue实战技巧
ccwgpt 2024-10-11 11:09 35 浏览 0 评论
作者: CHICAGO
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前言
在大家都会用vue的时代,我们又如何去区别是新手小白还是资深vue玩家呢? 如何让自己与刚学vue的人拉开差距呢? 其实,很多人对于vue只停留在基础使用。想要提升自己,就应该想办法将其运用到更高的层次。
本文会从以下三个方面,来进阶我们对vue的运用能力
- 组件 : 全局组件注册
- Render函数 : 拯救繁乱的template
- Vue权限控制 : 高精度全局权限控制
1 -「全局组件注册」
组件是我们非常常用的东西,很多人使用组件都是通过一个一个文件去引用和注册。如果一个组件在整个项目里面的使用次数较多,每一次使用都需要引用并注册,就会显得特别麻烦
- 一般组件应用弊端
- 傻瓜式,太笨拙
- 繁琐,低效
<template>
<div>
<h1>I am HelloWorld</h1>
<Child1></Child1>
</div>
</template>
<script>
import Child1 from './child1.vue' // 引入
export default {
name: 'HelloWorld',
data(){
return{
}
},
components:{ // 注册
Child1
},
props: {
msg: String
},
methods:{
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
</style>
当我们在项目需要重复多次使用该组件,会导致出现很多重复的引入和注册代码,既繁琐又不雅观。因此我们可以通过一个全局的Js文件来管理,将需要多次使用的组件进行全局注册
创建全局.js文件管理全局组件
// 1 - globalComponent.js
import Vue from 'vue' // 引入vue
// 处理首字母大写 abc => Abc
function changeStr(str){
return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
}
/*
require.context(arg1,arg2,arg3)
arg1 - 读取文件的路径
arg2 - 是否遍历文件的子目录
arg3 - 匹配文件的正则
关于这个Api的用法,建议小伙伴们去查阅一下,用途也比较广泛
*/
const requireComponent = require.context('.', false, /\.vue$/)
console.log('requireComponent.keys():',requireComponent.keys()) // 打印
requireComponent.keys().forEach(fileName => {
const config = requireComponent(fileName)
console.log('config:',config) // 打印
const componentName = changeStr(
fileName.replace(/^\.\//, '').replace(/\.\w+$/, '') // ./child1.vue => child1
)
Vue.component(componentName, config.default || config) // 动态注册该目录下的所有.vue文件
})
// 2 - 将globalComponent.js引入main.js
import global from './components/globalComponent'
// 3 - 使用这类组件不再需要引入和注册,直接标签使用即可
<template>
<div>
<h1>I am HelloWorld</h1>
<Child1></Child1>
</div>
</template>
运行程序,我们看下是否能够正常显示并分析两句打印
Extra:路由分区以及动态添加路由
假设我们有很多路由,每一个路由都通过傻瓜式的引入方式,会导致整个项目代码量增多,繁琐,更重要的一点是增加后期维护的难度。因此我们也可以通过上面类似的方式,对路由的引入和使用进行管理,实现分区引入路由,将不同功能下的路由进行区分,通过动态的方式进行引入,即方便快捷又增加可维护
创建专门的路由.js文件管理所有的路由
总路由管理文件 - index.js
分区路由
- index.routes.js
- login.routes.js
在大型项目中,往往会有很多互不关联的模块,例如电商平台中的商城,个人信息,这种情况下就可以对路由进行分区
// 分区路由文件写法
export default {
path:'/index',
name:'Index',
component: () => import('../views/Index.vue'), // 懒加载式引入,当跳转到时才进行引入chunk
children: [...]
}
// 总路由管理文件 index.js 写法
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)
const routerList = [] // 路由数组 - 存放所有路由
function importAll(routerArr){
// 该函数用于将所有分区路由中的路由添加到路由数组
routerArr.keys().forEach( key => {
console.log(key)
routerList.push(routerArr(key).default)
})
}
importAll(require.context('.',true,/\.routes\.js/))
const routes = [
...routerList
]
const router = new VueRouter({
routes
})
export default router
运行程序,我们看下是否能够正常显示并分析两句打印
优化之后的代码,会更灵活,更具有观赏性,既便捷高效,又方便维护
2 -「拯救繁乱的template」
很多人在写组件的时候,会依赖脚手架中的<template></template>标签,其实template也存在一定的缺陷,例如:
- template里存在一值多判断
- 过多使用template会使代码冗余,杂乱
VUE给我们提供了一个render函数,我们可以通过这个函数巧妙的解决template造成的问题
实战 - 处理多个button
<template>
<div>
<h1>I am Home</h1>
<!-- 假设按钮有多种类型,通过value来显示不同类型 -->
<div v-if='value === 1'>
<button>button1</button>
</div>
<div v-else-if='value === 2'>
<button>button2</button>
</div>
<div v-else>
<button>button3</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Home',
data(){
return{
value:1
}
},
methods:{
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
</style>
上面这种写法,当出现多种类型的button,就会显得杂乱无章,当然,很多人会选择去封装一个button组件,那么这个组件的封装,又是一个技巧点,利用VUE的render函数,减少不必要的template,因此ru我们可以这样写
// 创建一个button.vue文件 写法如下
<script>
export default {
props:{
type:{
type:String,
default:'normal'
},
text:{
type:String,
default:'button'
}
},
render(h){
/*
h 类似于 createElement, 接受2个参数
1 - 元素
2 - 选项
*/
return h('button',{
// 相当于 v-bind:class
class:{
btn:true,
'btn-success':this.type === 'success',
'btn-danger':this.type === 'danger',
'btn-warning':this.type === 'warning',
'btn-normal':this.type === 'normal',
},
domProps:{
innerText: this.text || '默认'
},
on:{
click:this.handleClick
}
})
},
methods:{
handleClick(){
this.$emit('myClick')
}
}
}
</script>
<style scoped>
.btn{
width: 100px;
height:40px;
line-height:40px;
border:0px;
border-radius:5px;
color:#ffff;
}
.btn-success{
background:#2ecc71;
}
.btn-danger{
background:#e74c3c;
}
.btn-warning{
background:#f39c12;
}
.btn-normal{
background:#bdc3c7;
}
</style>
// 引入
<template>
<div>
<h1>I am Home</h1>
<!-- 按钮根据value显示不同类型的button -->
<Button type='success' text='button1' @myClick='...'></Button>
</div>
</template>
<script>
import Button from './button.vue'
export default {
name: 'Home',
data(){
return{
value:1
}
},
components:{
Button
},
methods:{
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
</style>
上面这种写法,根据value来显示不同类型的button,我们只需要通过value去修改type,text等,就可以实现这一目的,而不需要去创建多个<button>,通过v-if去判断
优化之后的代码,避免了一值多判断的缺点,减少冗余,更加灵活, 这种方式较适合业务简单,使用次数多的组件
3 -「高精度全局权限处理」
权限的控制由前端处理的场景很多,例如根据后台返回内容,判断该人是否对此功能有权限,进而去修改元素v-if / v-show,这种情况下,当这个功能在多处地方出现,就会导致我们做很多很多不必要的重复代码,如果判断条件繁琐的情况,更加冗余,代码量也会增加很多。因此我们可以造一个小车轮,挂在全局上对权限进行处理
实战 - 处理某按钮显示权限问题
这种场景出现几率极高,尤其是处理含有多种角色的项目,如果这一类型的权限判断有多次处理,每一次出现都经历判断的话,代码将会异常难看且冗余,因此我们可以通过全局权限判断来处理
/*
在项目里新建一个common文件夹用于存放全局 .js 文件
这种全局文件夹做法相当普遍,一般项目里都应该有这样一个文件夹来管理全局的东西
*/
// common/jurisdiction.js 用于存放与权限相关的全局函数/变量
export function checkJurisdiction(key) {
// 权限数组
let jurisdictionList = ['1', '2', '3', '5']
let index = jurisdictionList.indexOf(key)
console.log('index:',index)
if (index > -1) {
// 有权限
return true
} else {
// 无权限
return false
}
}
// 将全局权限Js挂载到全局中
// main.js
import { checkJurisdiction } from './common/jurisdiction'
// 优雅操作 - VUE自定义指令
Vue.directive('permission',{
inserted(el, binding){
// inserted → 元素插入的时候
let permission = binding.value // 获取到 v-permission的值
if(permission){
let hasPermission = checkJurisdiction(permission)
if(!hasPermission){
// 没有权限 移除Dom元素
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el)
}
}else{
throw new Error('需要传key')
}
}
})
// 使用方式
<template>
<div>
<h1>I am Home</h1>
<!-- 按钮根据value -->
<div v-permission="'10'">
<button>权限1</button>
</div>
<div v-permission="'5'">
<button>权限2</button>
</div>
</div>
</template>
// 无需再通过value去判断,直接通过v-permission的值进行判断即可
运行程序,我们看下是否能够正常显示并分析打印
可以看到 v-permission = "'10'"是没有权限且不显示,v-permission = "'5'"是具有权限且显示
总结
以上三个方面操作起来看似简单,但很多人在写代码的时候,喜欢停留在业务上,只考虑能否实现,实际上,很多大型项目都需要有这些理念去减少代码量,减少冗余,在合适的场景下使用合适的方法才能提高自己的能力
? Tips: 如果文章有错误的地方,希望指出,觉得有用的小伙伴点个赞哦 QAQ
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