百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

前端负责人列的一份前端知识架构图

ccwgpt 2024-10-12 02:46 25 浏览 0 评论

今天我们就一起来列一份前端的知识框架图。

在开始列框架之前,我想先来谈谈我们的目标。实际上,我们在网上可以找到很多参考资料,比如 MDN 这样的参考手册,又比如一份语言标准,但是我们的课程既不是一本参考手册,也不是一份语言标准。参考手册希望做到便于查阅、便于理解和全面,语言标准的目标是严谨、无遗漏、无歧义。

我认为,作为一个课程,有两个目标:一个是把无法通过查阅解决的原理和背景讲清楚,另一个是把不方便查阅和记忆的内容整理好。

希望能和你一起打造一个前端知识的框架,再把知识点做个遍历,这其中,有原理和背景的部分,我去讲解知识的原理和背景。如果没有的话,我们就去讲整理和记忆这部分知识的方法,这样,即使你遇见无法一下子记住的知识,也可以很容易地查阅参考手册和标准来解决。

如果让我做一个划分,前端的知识在总体上分成基础部分和实践部分,基础部分包含了 JavaScript 语言(模块一)、CSS 和 HTML(模块二)以及浏览器的实现原理和 API(模块三),这三个模块涵盖了一个前端工程师所需要掌握的全部知识。

学完这三个部分,你再结合基本的编程能力,就可以应对基本的前端开发工作了。实践部分(模块四)重点会介绍我在工作过程中遇到的问题和解决方案,希望这块内容能够帮助你和你的前端团队找到可能的发展方向和着力点。

JavaScript

上面是我整理的 JavaScript 知识架构图,下面我们来具体解释一下。

在 JavaScript 的模块中,首先我们可以把语言按照文法、语义和运行时来拆分,这符合编程语言的一般规律:用一定的词法和语法,表达一定语义,从而操作运行时。

接下来,我们又按照程序的一般规律,把运行时分为数据结构和算法部分:数据结构包含类型和实例(JavaScript 的类型系统就是它的 7 种基本类型和 7 种语言类型,实例就是它的内置对象部分)。所谓的算法,就是 JavaScript 的执行过程。

类型部分中,对象比其它所有类型加起来都要更为复杂,所以我们会用较长的篇幅来讲解对象,包括它的一些历史和设计思路。

执行过程我们则需要按照从大结构到小结构的角度讲解,从最顶层的程序与模块、事件循环和微任务,到函数、再到语句级的执行。我们从粗到细地了解执行过程。

实例部分,对 JavaScript 来说类似基础库,JavaScipt 的内置对象多达 150 以上,考虑到我们即使逐次讲解也必定不如 MDN 更加细致全面,所以我们会从应用和机制的角度,挑选其中几个体系来讲解。

文法中的语法和语义基本是一一对应关系,在 JavaScript 标准中有一份语法定义表,它同样不适合一一讲解,我们会从 JavaScript 语法中特别的地方,以及与日常开发比较相关的地方来重点讲解,剩下的内容和词法部分,我们会带领大家做一些数据挖掘工作,从这份表格中找到一些和我们日常开发息息相关的内容。

语义的大部分内容我们会在运行时的讲解中透出,同时它又跟语法有对应的关系,所以我们不再单独拿出来讲解。

HTML 和 CSS

上面是我整理的 HTML 和 CSS 的知识架构图,我们来具体解释一下。

在 HTML 的部分,我们会按照功能和语言来划分它的知识,HTML 的功能主要由标签来承担,所以我们首先会把标签做一些分类,并对它们分别进行讲解。

我们都知道 HTML 的标签可以分为很多种,head 里面的我们称为元信息类标签,诸如 title、meta、style、link、base 这些,它们用来描述文档的一些基本信息。还有一类是一些诸如 section、nav 的标签,它们在视觉表现上跟 div 并没有区别,但是各有各的适用场景,我们把它们称作语义类标签。另外一类是 img、video、audio 之类的替换型媒体类标签,用来引入外部内容,平常开发中你也会经常用到。再有就是表单类的,比如 input、button。

所以,基于这样的分类,我把标签分成下面几种。

  1. 文档元信息:通常是出现在 head 标签中的元素,包含了描述文档自身的一些信息;
  2. 语义相关:扩展了纯文本,表达文章结构、不同语言要素的标签;
  3. 链接:提供到文档内和文档外的链接;
  4. 替换型标签:引入声音、图片、视频等外部元素替换自身的一类标签;
  5. 表单:用于填写和提交信息的一类标签;
  6. 表格:表头、表尾、单元格等表格的结构。

我们的重点会放在前四种标签上,表单和表格较少用到,而且基本以查阅型知识为主,这里就不拿出来讲解了。

除了标签之外,我们还应该把 HTML 当作一门语言来了解下,当然,标记语言跟编程语言不太一样,没有编程语言那么严谨,所以,我们会简要介绍 HTML 的语法和几个重要的语言机制:实体、命名空间。

最后我们会介绍下 HTML 的补充标准:ARIA,它是 HTML 的扩展,在可访问性领域,它有至关重要的作用。

CSS 部分,按照惯例,我们也会从语言和功能两个角度去介绍。在语言部分,我们会从大到小介绍 CSS 的各种语法结构,比如 @rule、选择器、单位等等。功能部分,我们大致可以分为布局、绘制和交互类。

在布局类我们介绍两个最常用的布局:正常流和弹性布局。绘制类我们则会分成图形相关的和文字相关的绘制。最后我们会介绍动画和其它交互。

浏览器的实现原理和 API

上面是我整理的浏览器知识架构图,我们来具体看一下。

浏览器部分我们会先介绍下浏览器的实现原理,这是我们深入理解 API 的基础。

我们会从一般的浏览器设计出发,按照解析、构建 DOM 树、计算 CSS、渲染、合成和绘制的流程来讲解浏览器的工作原理。

在 API 部分,我们会从 W3C 零散的标准中挑选几个大块的 API 来详细讲解,主要有:事件、DOM、CSSOM 几个部分,它们分别覆盖了交互、语义和可见效果,这是我们工作中用到的主要内容。

其他的 API 怎么办呢,别着急,在最后,我会给出一份 Chrome 已经实现的 API 跟 W3C 标准的对应关系和它的生成过程,来覆盖其它部分。

前端工程实践

最后一个模块是前端工程实践。我们在掌握了前面的基础知识之后,也就基本掌握了做一个前端工程师的底层能力。在这个模块中,我选择了性能、工具链、持续集成、搭建系统、架构与基础库这几个方向的前端工程实践案例,来与你一起分享我的经验。

性能

首先我们会谈谈性能。对任何一个前端团队而言,性能是它价值的核心指标,从早年“重构”的实践开始,前端有通过性能证明自己价值的传统。

但是性能并非细节的堆砌,也不是默默做优化。

工具链

下一个案例是工具链。对一个高效又合作良好的前端团队来说,一致性的工具链是不可或缺的保障,作为开发阶段的入口,工具链又可以和性能、发布、持续集成等系统链接到一起,成为团队技术管理的基础。

持续集成

接下来还会给大家介绍前端的持续集成,持续集成并非一个新概念,但是过去持续集成概念和理论都主要针对软件开发,而对前端来说,持续集成是一个新的课题(当然对持续集成来说,前端也是一个新课题),比如 daily build 就完全不适用前端,前端代码必须是线上实时可用的。

搭建系统

接下来的案例是搭建系统,前端工作往往多而繁杂,针对高重复性、可模块化的业务需求,传统的人工开发不再适用,搭建系统是大部分大型前端团队的选择。

架构与基础库

最后一个部分,会给大家介绍前端架构和基础库的知识。软件架构师主要解决功能复杂性的问题,服务端架构师主要解决高流量问题,而前端是页面间天然解耦,分散在用户端运行的系统,但是前端架构也有自己要解决的问题。

前端需求量大、专业人才稀缺,更因为前端本身运行在浏览器中,有大量兼容工作要做。所以前端架构的主要职责是兼容性、复用和能力扩展。这一部分文章我将会介绍前端架构工作的一些思路和切入点。

上面的这些案例来自我在领导手淘前端团队时的经验,和我在阿里巴巴工作参与晋升面试时听到的案例,这些内容几乎是每一个年轻的前端团队成长过程中都会需要的基础设施。

好了,前端的知识体系我们大致列出来了。:希望借由讲解这 40 余个知识点,帮你建立起前端的知识框架。

【想要了解更多好文关注作者哦,私信“777”领取获取Java高级架构资料、源码、笔记、视频。Dubbo、Redis、设计模式、Netty、zookeeper、Spring cloud、分布式】

相关推荐

用Steam启动Epic游戏会更快吗?(epic怎么用steam启动)

Epic商店很香,但也有不少抱怨,其中一条是启动游戏太慢。那么,如果让Steam启动Epic游戏,会不会速度更快?众所周知,Steam可以启动非Steam游戏,方法是在客户端左下方点击“添加游戏”,然...

Docker看这一篇入门就够了(dockerl)

安装DockerLinux:$curl-fsSLhttps://get.docker.com-oget-docker.sh$sudoshget-docker.sh注意:如果安装了旧版...

AYUI 炫丽PC开发UI框架2016年6月15日对外免费开发使用 [1]

2016年6月15日,我AY对外发布AYUI(WPF4.0开发)的UI框架,开发时候,你可以无任何影响的去开发PC电脑上的软件exe程序。AYUI兼容XP操作系统,在Win7/8/8.1/10上都顺利...

别再说C#/C++套壳方案多了!Tauri这“借壳生蛋”你可能没看懂!

浏览器套壳方案,C#和C++有更多,你说的没错,从数量和历史积淀来看,C#和C++确实有不少方式来套壳浏览器,让Web内容在桌面应用里跑起来。但咱们得把这套壳二字掰扯清楚,因为这里面学问可大了!不同的...

OneCode 核心概念解析——Page(页面)

在接触到OneCode最先接触到的就是,Page页面,在低代码引擎中,页面(Page)设计的灵活性是平衡“快速开发”与“复杂需求适配”的关键。以下从架构设计、组件系统、配置能力等维度,解析确...

React是最后的前端框架吗,为什么这么说的?

油管上有一位叫Theo的博主说,React是终极前端框架,为什么这么说呢?让我们来看看其逻辑:这个标题看起来像假的,对吧?React之后明明有无数新框架诞生,凭什么说它是最后一个?我说的“最后一个”不...

面试辅导(二):2025前端面试密码:用3个底层逻辑征服技术官

面试官放下简历,手指在桌上敲了三下:"你上次解决的技术难题,现在回头看有什么不足?"眼前的候选人瞬间僵住——这是上周真实发生在蚂蚁金服终面的场景。2025年的前端战场早已不是框架熟练...

前端新星崛起!Astro框架能否终结React的霸主地位?

引言:当"背着背包的全能选手"遇上"轻装上阵的短跑冠军"如果你是一名前端开发者,2024年的框架之争绝对让你眼花缭乱——一边是React这位"背着全家桶的全能选...

基于函数计算的 BFF 架构(基于函数计算的 bff 架构是什么)

什么是BFFBFF全称是BackendsForFrontends(服务于前端的后端),起源于2015年SamNewman一篇博客文章《Pattern:BackendsFor...

谷歌 Prompt Engineering 白皮书:2025年 AI 提示词工程的 10 个技巧

在AI技术飞速发展的当下,如何更高效地与大语言模型(LLM)沟通,以获取更准确、更有价值的输出,成为了一个备受关注的问题。谷歌最新发布的《PromptEngineering》白皮书,为这一问题提供了...

光的艺术:灯具创意设计(灯光艺术作品展示)

本文转自|艺术与设计微信号|artdesign_org_cn“光”是文明的起源,是思维的开端,同样也是人类睁眼的开始。每个人在出生一刻,便接受了光的照耀和洗礼。远古时候,人们将光奉为神明,用火来...

MoE模型已成新风口,AI基础设施竞速升级

机器之心报道编辑:Panda因为基准测试成绩与实际表现相差较大,近期开源的Llama4系列模型正陷入争议的漩涡之中,但有一点却毫无疑问:MoE(混合专家)定然是未来AI大模型的主流范式之一。...

Meta Spatial SDK重大改进:重塑Horizon OS应用开发格局

由文心大模型生成的文章摘要Meta持续深耕SpatialSDK技术生态,提供开自去年9月正式推出以来,Meta持续深耕其SpatialSDK技术生态,通过一系列重大迭代与功能增强,不断革新H...

"上云"到底是个啥?用"租房"给你讲明白IaaS/PaaS/SaaS的区别

半夜三点被机房报警电话惊醒,顶着黑眼圈排查服务器故障——这是十年前互联网公司运维的日常。而现在,程序员小王正敷着面膜刷剧,因为公司的系统全"搬"到了云上。"部署到云上"...

php宝塔搭建部署thinkphp机械设备响应式企业网站php源码

大家好啊,欢迎来到web测评。本期给大家带来一套php开发的机械设备响应式企业网站php源码,上次是谁要的系统项目啊,帮你找到了,还说不会搭建,让我帮忙录制一期教程,趁着今天有空,简单的录制测试了一下...

取消回复欢迎 发表评论: