百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

聊聊你不知道的gRPC(grpc是啥)

ccwgpt 2024-10-13 01:30 53 浏览 0 评论

前言

  • 相信大家对RPC协议都有一定的了解,并且或多或少都会在项目中涉及,但可能都和小编类似,都是直接使用平台封装的插件,对于其中的原理不是很了解,今天借此机会和大家分享下最近接触的RPC框架-grpc,一同聊聊那些知其然却不知其所以然的内容。

概述

  • RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用协议,是一种本地可以通过网络请求远程计算机,完成计算机间的数据内容的交互的协议,不需要了解网络底层技术就可以快速上手,使得开发更加容易,同时提升了交互体验效率。
  • 为了方便开发,有很多基于RPC协议实现的RPC框架,比如Thrift、Dubbo,和本文即将要介绍的gRPC。

什么是gRPC

  • gRPC是由google开发的一种支跨平台(语言)、高性能、开源通用的RPC框架。
  • 它是基于HTTP2.0协议的,可以保持客户端与服务端长连接,基于二进制流(字节流)传输数据。
  • 客户端与服务端交互过程
    • 客户端(gRPC Sub)调用A方法,发起RPC请求
    • 请求内容使用Protobf进行对象序列化压缩
    • 服务端(gRPC Server)接收请求,解析请求内容,业务处理后返回
    • 响应结果通过Protobuf进行对象序列化压缩
    • 客户端接收响应,解析响应内容,最终完成交互


实践案例

小编以java版进行案例展示,其它语言类似,可自行测试

  • POM依赖
    • gRPC官方提供完成的依赖配置,按照说明直接引用即可(依赖包含插件),版本仅供参考,也可选择其它版本
  <!-- gRPC配置 -->
        <dependency>
            <groupId>io.grpc</groupId>
            <artifactId>grpc-netty-shaded</artifactId>
            <version>1.29.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>io.grpc</groupId>
            <artifactId>grpc-protobuf</artifactId>
            <version>1.29.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>io.grpc</groupId>
            <artifactId>grpc-services</artifactId>
            <version>1.29.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>io.grpc</groupId>
            <artifactId>grpc-stub</artifactId>
            <version>1.29.0</version>
        </dependency>
        
        <!-- proto插件 -->
                <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
                <version>0.6.1</version>
                <configuration>
                    <protocArtifact>com.google.protobuf:protoc:3.11.0:exe:${os.detected.classifier}</protocArtifact>
                    <pluginId>grpc-java</pluginId>
                    <pluginArtifact>io.grpc:protoc-gen-grpc-java:1.29.0:exe:${os.detected.classifier}</pluginArtifact>
                </configuration>
                <executions>
                    <execution>
                        <goals>
                            <goal>compile</goal>
                            <goal>compile-custom</goal>
                        </goals>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
  • 编写protobuf文件
    • 小编使用的是proto3版本,需要注意固定的目录结构(src/proto/*.proto),否则会编译失败。
    • proto文件有固定的编写格式,可以自行上网搜索即可
syntax = "proto3";
//包所在路径
option java_package = "com.greatom.dockerdemo.rule";
option java_multiple_files = true;
package rule;
//声明服务和方法
service RuleService {
    //查询并更新规则
    rpc getArchivesDic (RuleRequest) returns (RuleResponse);
    //获取当前规则字典
    rpc getRule (Request) returns (Response);
}
//定义请求对象
message RuleRequest {
    //    message RuleRPCDTO {
    //        int32 ruleCode = 1;
    //        string administrativeCost = 2;
    //    }
    Response ruleRPCDTO = 1;
    int32 basicId = 2;
}
//定义响应对象
message RuleResponse {
    int32 id = 1;
}
message Request {
}
//定义响应消息
message Response {
    int32 ruleCode = 1;
    string administrativeCost = 2;
}
    • 使用maven插件编译,双击执行(生成Bean,maven->Plugins->protobuf->protobuf:compile;生成具体接口,maven->Plugins->protobuf->protobuf:compile-custom)。
    • 小编只执行protobuf:compile命令,然后在target目录(\target\generated-sources\protobuf)下就找到了生成的java文件,复制出来粘贴到项目执行目录下即可。
  • 编写接口实现类
    • 编译完后会生成RuleServiceGrpc接口,接下来就是按照自己的业务需求编写逻辑即可。小编定义的两个接口分别是 getArchivesDic(更新规则)、getRule(查询规则)。具体实现如下
// 继承生成的RuleServiceGrpc.RuleServiceImplBase
// 实现接口具体逻辑
@Component
public class RuleGRPCServer extends RuleServiceGrpc.RuleServiceImplBase {
    // 更新规则字典
    @Override
    public void getArchivesDic(RuleRequest request, StreamObserver<RuleResponse> responseObserver) {
        Response ruleRPCDTO = request.getRuleRPCDTO();
        RuleDTO ruleDTO = new RuleDTO();
        BeanUtils.copyProperties(ruleRPCDTO, ruleDTO);
        RuleResponse ruleResponse = RuleResponse.newBuilder().setId(1).build();
        responseObserver.onNext(ruleResponse);
        responseObserver.onCompleted();
    }
    // 查询规则字典
    @Override
    public void getRule(Request request, StreamObserver<Response> responseObserver) {
        Response response = Response.newBuilder().setRuleCode(1)
                .setAdministrativeCost("2222").build();
        responseObserver.onNext(response);
        responseObserver.onCompleted();
    }
}
  • 服务端与客户端
    • 服务端启动类
 public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 设置service接口.
        Server server = ServerBuilder.forPort(9999).addService(new RuleGRPCServiceImpl()).build().start();
        System.out.println(String.format("GRpc服务端启动成功, 端口号: %d.", port));
        server.awaitTermination();
    }
    
    日志 --- GRpc服务端启动成功, 端口号: 9999.
    • 客户端启动类
 public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1. 拿到一个通信的channel
        ManagedChannel managedChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 9999).usePlaintext().build();
        try {
            // 2.拿到道理对象
            RuleServiceGrpc.RuleServiceBlockingStub rpcDateService = RuleServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel);
            Request rpcDateRequest = Request
                    .newBuilder()
                    .build();
            // 3. 请求
            Response rpcDateResponse = rpcDateService.getRule(rpcDateRequest);
            // 4. 输出结果
            System.out.println(rpcDateResponse.getRuleCode());
        } finally {
            // 5.关闭channel, 释放资源.
            managedChannel.shutdown();
        }
    }
    
    日志:
    - 16:05:44.628 [grpc-nio-worker-ELG-1-2] DEBUG io.grpc.netty.shaded.io.grpc.netty.NettyClientHandler - [id: 0x8447cc92, L:/127.0.0.1:60973 - R:localhost/127.0.0.1:9999] INBOUND DATA: streamId=3 padding=0 endStream=false length=12 bytes=0000000007086f1203323232
    - 16:05:44.648 [grpc-nio-worker-ELG-1-2] DEBUG io.grpc.netty.shaded.io.grpc.netty.NettyClientHandler - [id: 0x8447cc92, L:/127.0.0.1:60973 - R:localhost/127.0.0.1:9999] INBOUND HEADERS: streamId=3 headers=GrpcHttp2ResponseHeaders[grpc-status: 0] padding=0 endStream=true
    - 输出结果-----111
    - 16:05:44.664 [grpc-nio-worker-ELG-1-2] DEBUG io.grpc.netty.shaded.io.grpc.netty.NettyClientHandler - [id: 0x8447cc92, L:/127.0.0.1:60973 - R:localhost/127.0.0.1:9999] OUTBOUND GO_AWAY: lastStreamId=0 errorCode=0 length=0 bytes=
    • 客户端日志输出结果即表示客户端通过gRPC调用服务端成功,并返回结果。


总结

  • gRPC本质上就是传统的C|S模型,这样看角色分的清楚,也很容易理解。
  • 还有就是它很聪明的点是基于HTTP2.0协议的,而不是自己制定,这就对未来的网络开发很友好,降低了门槛。
  • 比较难上手的点在于proto文件的编写和使用,这部分需要插件等依赖,过程相对复杂,但也可能会出现工具或脚本,可以简化下这部分。但生成代码确实是真香~ 减少了一部分工作量。

相关推荐

VUE3前端开发入门系列教程二:使用iView框架辅助开发

1、安装iView新框架,支持VUE3npminstallview-ui-plus2、编辑src/main.js,添加以下内容,导入js和css到项目importViewUIPlusfrom...

万能前端框架uni app初探03:底部导航开发

前言本节我们使用uniapp的底部导航功能,点击不同tab会显示不同页面,这个功能在实际项目开发中几乎是必备的。一、基础知识1.tabBar如果应用是一个多tab应用,可以通过tabBar配...

Rust Web 开发框架,前端你可以选择哪个?

Rust构建一切。在如今流行的语言中,Rust可谓是将构建和高效作为自己优美的身姿在大众视野中脱颖而出。它是一门赋予每个人构建可靠且高效软件能力的语言。它有什么特性呢?高性能。Rust速度惊人且内...

连载:前端开发中纠结的Javascript框架(上)

如今,前端开发有着许许多多的框架和库。其中一些好用,一些却不尽人意。通常我们会习惯性运用某一概念,模块或句法。事实上,并没有什么万能工具。这篇文章是关于未来框架的发展趋势——那就是没有框架!我从以下几...

前端开发框架的演进架构:提升用户体验和开发效率

前端开发框架是现代Web应用开发的重要工具,它不仅可以帮助开发者构建复杂的用户界面,还能够提升用户体验和开发效率。随着Web技术的不断发展,前端开发框架也在不断演进,为开发者提供了更丰富、更高效的工具...

Google应用Mesh-TensorFlow框架,让CNN也能处理超高分辨率图像

为了要处理超高分辨率医疗图像数据,Google开发了一种空间数据分区(SpatialPartition)技术,在不牺牲图像分辨率的条件下,分析超高分辨率图像。Google使用Mesh-TensorF...

大模型安全挑战加剧:框架层漏洞成新靶心

近日,360数字安全集团发布了一份关于大模型安全漏洞的报告,揭示了当前大模型及围绕其构建的框架和应用中存在的严重安全问题。报告显示,360近期研究发现了近40个大模型相关的安全漏洞,其中既包括二进制内...

Keras 3.0正式发布:可用于TensorFlow、JAX和PyTorch

机器之心报道编辑:陈萍经过5个月的更新迭代,Keras3.0终于来了。「大新闻:我们刚刚发布了Keras3.0版本!」Keras之父FrancoisChollet在X上激动的...

TensorFlow和Keras入门必读教程(tensorflow与keras版本对应)

导读:本文对TensorFlow的框架和基本示例进行简要介绍。作者:本杰明·普朗什(BenjaminPlanche)艾略特·安德烈斯(EliotAndres)来源:华章科技01TensorFlo...

谷歌官方回应“TensorFlow遭弃”:还在投资开发,将与JAX并肩作战

鱼羊发自凹非寺量子位|公众号QbitAI终于,谷歌出面回应“TensorFlow遭弃”传闻:我们将继续致力于将TensorFlow打造为一流机器学习平台,与JAX并肩推动机器学习研究。这段时...

2025 年的PHP :现代 Web 开发的强大引擎

程序员还在吐槽PHP过时?2025年的PHP8.4直接封神了。看看最近更新的属性钩子、强类型系统,加上Laravel这些框架,老语言早就脱胎换骨。十年前说PHP弱类型容易崩代码的,现在脸疼不?联合类...

前端内卷终结者?htmx如何让开发者告别200行JS只做一个按钮

当你用React写一个点赞按钮需要引入3个状态管理库、编写80行JSX和120行钩子函数时,htmx只需要一行HTML:<buttonhx-post="/like"hx-sw...

NativePHP桌面版V1.0正式发布(元气桌面电脑版下载)

导读:各位小伙伴,使用PHP构建桌面级系统的利器,NativePHP来了。概述NativePHP是一个用于使用PHP构建桌面应用的框架。它允许PHP开发人员使用熟悉的工具和技术创建跨平台的原生应用...

PHP Laravel框架底层机制(php基本框架)

当然可以,Laravel是最受欢迎的PHP框架之一,以优雅的语法和丰富的生态而闻名。尽管开发体验非常“高端”,它的底层其实是由一系列结构清晰、职责分明的组件构成的。下面我从整体架构、核心流程、...

PHP框架之Laravel框架教程:2. 控制器、路由、视图简单介绍

2.控制器、路由、视图简单介绍我们先建立控制器,目录是:app/Http/Controllers,新建控制器Ding.php,代码如下:Ding.php:<?phpnamespaceA...

取消回复欢迎 发表评论: