Flutter框架分析(六)-Constraint(flutter框架开发的app)
ccwgpt 2024-09-15 14:56 37 浏览 0 评论
1. 前言
在Flutter框架分析(四)-RenderObject一文中,我们简单介绍了Flutter中RenderObject布局的核心规则,Constraint向下,Size向上,父节点设置本节点的位置。在本文中,我们会对这个规则进行详细解析。
2. 布局原则解析
RenderObject布局的核心规则的具体解读如下:
- 一个Widget从它的父节点获取Constraint,并将其传递给子节点。
- 该Widget对其子节点进行布局。
- 最终,该节点告诉其父节点它的Size。
Flutter Framework对RenderObject Tree进行深度优先遍历。并将Constraint通过parent传给child的方式逐步向下传递。RenderObject为了计算自身的Size,RenderObject必须遵循其父节点传递下来的Constraint。对于某些依赖其子节点Size的RenderObject来说,在计算其Size之前还需要获取其子节点的Size。因此RenderObject的Size会逐步向上传递。
该规则的示意图如下所示:
接下来,我们将通过一个简单的例子来解析这个核心规则。
3. 示例
示例代码如下:
class Example3Test extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
);
}
}
可以看到,这个代码非常简单,即在屏幕的中间画一个长宽均为100的红色方块。其图如下所示。
该示例对应的RenderObject Tree如下:
接下来,我们将结合源码逐步讲解Constraint和Size传递的过程。
RenderView的performLayout函数如下:
@override
void performLayout() {
assert(_rootTransform != null);
//将其大小设置为屏幕的大小
_size = configuration.size;
assert(_size.isFinite);
//将子节点的size设置为屏幕的size
if (child != null)
child.layout(BoxConstraints.tight(_size));
}
可以看到,其Size是屏幕的大小(Size(392.7, 803.6)),并通过子RenderObject的layout函数,将一个固定为屏幕大小的Constraint(w=392.7, h=803.6)传递给子节点,即强制要求其子节点的Size也为屏幕的大小。
接下来,我们看子节点RenderPositionedBox的performLayout函数。其源码如下:
void performLayout() {
final BoxConstraints constraints = this.constraints;
final bool shrinkWrapWidth = _widthFactor != null || constraints.maxWidth == double.infinity;
final bool shrinkWrapHeight = _heightFactor != null || constraints.maxHeight == double.infinity;
if (child != null) {
//传递constrains给子节点
child.layout(constraints.loosen(), parentUsesSize: true);
//利用子节点大小计算自己的size
size = constraints.constrain(Size(shrinkWrapWidth ? child.size.width * (_widthFactor ?? 1.0) : double.infinity,
shrinkWrapHeight ? child.size.height * (_heightFactor ?? 1.0) : double.infinity));
//设置子节点parentData中的offset,用于绘制时确认子节点的位置
alignChild();
} else {
size = constraints.constrain(Size(shrinkWrapWidth ? 0.0 : double.infinity,
shrinkWrapHeight ? 0.0 : double.infinity));
}
}
可以看到,首先会通过constraints的loosen函数,将RenderView传递下来的Constraint(w=392.7, h=803.6)放宽至Constraint(0<=w<=392.7, 0<=h<=803.6),并将其通过子节点的layout函数传递给子节点。
子节点在其performLayout函数中会计算出其Size,然后RenderPositionedBox根据该Size计算出自己的Size。子节点的performLayout会在接下来进行分析。
最后,根据RenderPositionedBox的Size和子节点的Size计算出子节点相对于RenderPositionedBox的位置,并将该值赋予子节点parentData的offset。
接下来,我们分析RenderConstrainedBox的performLayout函数。其源码如下:
void performLayout() {
final BoxConstraints constraints = this.constraints;
if (child != null) {
//传递constrains给子节点
child.layout(_additionalConstraints.enforce(constraints), parentUsesSize: true);
//利用子节点大小计算自己的size
size = child.size;
} else {
size = _additionalConstraints.enforce(constraints).constrain(Size.zero);
}
}
首先,通过父节点传递过来的Constraint(constraints)和自身构造函数中传递的Constraint(_additionalConstraints)计算出子节点所需的Constraint,此例中Constraint是Constraint(w=100, h=100)。
然后,由于RenderConstrainedBox只是一个包含子节点的容器,将自身的Size设置为子节点的Size(100, 100)。
这里不需要设置子节点的parentData.offset,原因是子节点会填充满RenderConstrainedBox,因此其子节点的parentData.offset就是offset(0,0)。
最后,我们来看_RenderColoredBox的performLayout函数。
RenderColoredBox未重写performLayout函数,其函数调用关系如下:
最终会调用到RenderBox的performResize函数,其源代码如下:
void performResize() {
// default behavior for subclasses that have sizedByParent = true
size = constraints.smallest;
assert(size.isFinite);
}
最终通过父节点传递的Constraint计算得到自身的Size(100, 100)。
总结上述流程,Constraint是父节点在performLayout函数中通过layout函数层层传递下来的,子节点调用layout后,子节点会计算其Size,然后父节点会根据子节点的Size计算自身的Size,从而确定其大小。该流程图如下所示:
4. 小结
本文主要结合源码分析了Flutter布局的核心规则,其重点如下:
- 核心布局规则是Constraints向下,Size向上,父节点设置本节点的位置。
- performLayout一般包括以下几步:首先将Constraint通过layout函数传递给子节点,子节点会通过layout函数在其performLayout函数中计算自身的Size,然后通过子节点的Size计算自身的Size,最后通过自身Size和子节点的Size计算子节点的parentData的Offset。该Offset会在绘制子节点的时候使用。
5. 参考文档
Flutter architectural overview
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