若依 权限框架 Shiro(若依按钮权限)
ccwgpt 2024-09-13 16:03 51 浏览 0 评论
1. shiro中的重要概念
要理解shiro,先要理解框架的几个概念:
1) Subject: 代表当前登陆或者访问的用户;
2)Principals:一般指用户名等,唯一表明Subject身份也就是当前用户身份的东西;
3)Credentials:凭证,一般指密码,对当前登陆用户进行验证;
4)Realms:域,一般是指存储用户信息(用户名,密码,权限,角色)的数据库,也就是保存用户权限等信息的数据源;
5)SecurityManager:shiro安全管理的顶级对象。它集合或者说调用所有其它相关组件,负责所有安全和权限相关处理过程,就像一个中央集权政府;
2. shiro的子系统
上面我们说到shiro的主要功能有:认证,授权,加密,session管理等。而每一个主要功能对应于shiro的一个子系统,下面分别介绍。
3. Authentication认证子系统
认证子系统,就是处理用户登录,验证用户登录。
一般我们new一个UsernamePasswordToken的对象:UsernamePasswordToken token = new UsernamePasswordToken("xxxusername", "xxxpassword");,
然后 subject.login(token); 就前去登录。相关代码一般如下:
@PostMapping("/login")
@ResponseBody
public AjaxResult ajaxLogin(String username, String password, Boolean rememberMe)
{
SnowFlakeIdUtil snowFlakeIdUtil = new SnowFlakeIdUtil(5L,10L);
UsernamePasswordToken token = new UsernamePasswordToken(username, password, rememberMe);
Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
try
{
subject.login(token);
return success();
}
catch (AuthenticationException e)
{
String msg = "用户或密码错误";
if (StringUtils.isNotEmpty(e.getMessage()))
{
msg = e.getMessage();
}
return error(msg);
}
}
Authentication 子系统会将password加密,然后使用username和加密之后的password和从Realm(一般是数据库)中根据usename获得的密码进行比较,相同就登录成功,不相同同就登录失败,或者用户名不存在也登录失败。就怎么简单。当然从Realm中根据用户名查找用户的过程是需要我们自己编码实现的。该功能的实现代码如下。
/**
* 自定义Realm 处理登录 权限
*
* @author ruoyi
*/
public class UserRealm extends AuthorizingRealm
{
/**
* 登录认证
*/
@Override
protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException
{
UsernamePasswordToken upToken = (UsernamePasswordToken) token;
String username = upToken.getUsername();
String password = "";
if (upToken.getPassword() != null)
{
password = new String(upToken.getPassword());
}
SysUser user = null;
try
{
user = loginService.login(username, password);
}
catch (Exception e)
{
log.info("对用户[" + username + "]进行登录验证..验证未通过{}", e.getMessage());
throw new AuthenticationException(e.getMessage(), e);
}
SimpleAuthenticationInfo info = new SimpleAuthenticationInfo(user, password, getName());
return info;
}
}
4. Authorization 授权子系统(访问控制,权限控制)
在需要判断用户是否有某权限或者角色时,代码如下:
/**
* 自定义Realm 处理登录 权限
*
* @author ruoyi
*/
public class UserRealm extends AuthorizingRealm
{
/**
* 授权
*/
@Override
protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection arg0)
{
SysUser user = ShiroUtils.getSysUser();
// 角色列表
Set<String> roles = new HashSet<String>();
// 功能列表
Set<String> menus = new HashSet<String>();
SimpleAuthorizationInfo info = new SimpleAuthorizationInfo();
// 管理员拥有所有权限
if (user.isAdmin())
{
info.addRole("admin");
info.addStringPermission("*:*:*");
}
else
{
roles = roleService.selectRoleKeys(user.getUserId());
menus = menuService.selectPermsByUserId(user.getUserId());
// 角色加入AuthorizationInfo认证对象
info.setRoles(roles);
// 权限加入AuthorizationInfo认证对象
info.setStringPermissions(menus);
}
return info;
}
}
我们看到 doGetAuthorizationInfo 方法中使用了 SimpleAuthorizationInfo 类封装 Role 和 Permission.roles 和 stringPermissions 都是 String 类型的 Set, 也就是说,它们都是使用字符串来表示你拥有某个角色或者拥有某个权限的。
1) 两种访问控制方式:
SimpleAuthorizationInfo 封装了角色和权限,其实这也说明了实现“访问控制”两种方式:一是 “基于角色的访问控制”;而是“基于资源的访问控制”。所谓的访问控制,是指对于某个资源,当前用户是否有访问的权限。基于角色的访问控制是一种比较粗粒度的访问控制方式,只要你具有了某个或某几个角色,那么你就可以访问某资源。而基于资源的访问控制,是判断你针对该资源是否有某权限,有才能访问,粒度更细,你是否有某权限,可以根据你有哪些角色,然后改角色有哪些权限来判断的,当然也可以不引入角色的概念,直接判断你是否拥有某些权限。当然两种访问方式可以单独使用,也可以混合使用。比如对于比较简单的权限控制,你可以仅仅只使用基于角色的访问控制,仅仅引入角色表,不需要权限表都可以。混合使用是指,你可以同时要求用户具有某角色并且具有某些权限,才能访问某资源。所以shiro的权限控制时极其灵活的(当然也可以不引入角色表,仅仅引入权限表)。
2)权限的字符串表示方式
上面说到 角色 和 权限 都是使用字符串来表示的,其实 shiro 提供了一套比较强大有点复杂的权限字符串表示格式(分为:分割的三个部分):“资源:操作:对象实例ID”表示:对那个资源的哪个实例可以进行哪些操作,支持通配符。多个操作需要使用 “,” 逗号分割,而 “*” 放在三个位置上,分别表示:任意资源,任意操作,任意实例。比如:"user:delete:1" 就表示 对user表的id等于1对应的数据或者对象,可以进行删除操作。其实资源表现实现可以是对象,其实最终是对应到数据库表中的记录。再比如:"user:update,delete" 就表示 对user表(的任意实例)进行更新和删除操作。"user:update,delete" 其实就等价于 “user:update,delete:*”所以 shiro 的访问控制可以控制到具体实例,或者说具体哪条数据库记录,也可以在表级别控制。如果省略掉 对象实例ID部分,就是在表级别控制。
3)权限相关表的设计
1> 如果对于简单的情况,可以只使用“基于角色的访问控制”粗粒度方式,不涉及到权限,仅仅只通过判断是否有某角色来判断访问控制,那么就只需要增加一个角色表(roles) 和 一个角色(roles)和用户(user)的多对多的一个中间表——用户角色表(user_role)。
2> 如果仅仅使用权限来控制访问,那么就可以仅仅只增加一个权限表(priv)和一个用户和权限的多对多的一个中间表——用户权限表(user_priv).
3> 如果既要用到角色,又要用到权限(权限根据角色推算出来),那么就要增加:角色表,用户角色表,权限表,角色权限表。
4> 其实还有一种情况:就是角色和权限没有关系,那么就可以增加:角色表,用户角色表,权限表,用户权限表。不过这种方式不同符合常规。
其他的 如 Cryptography 加密子系统 和 Session Management会话管理子系统 这里不做介绍。
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