单片机裸机代码框架设计思路(三)(单片机编程魔法师之高级裸编思想)
ccwgpt 2024-10-20 04:31 47 浏览 0 评论
前两篇文档我一共讲述了3个裸机框架:(1)轮询系统;(2)前后台系统;(3)基于时间片的多任务系统;
今天再谈一谈单链表组成的裸机系统。此写法更加灵活,和时间片的概念类似,
(4)基于单链表的多任务系统
此代码写法分为7步
【1】定义一个表示的任务的结构体类型
timeout表示超时时间,与定时器心跳比较,如果时间到,就执行*pTask指向的函数体
repeat用来周期设置,一般设置成timerout一样,如果设置为0,该任务只是执行一次
*pTask指向该任务要执行的函数体(一般也称为回调函数)
Task_t* next指向链表中的下一个任务节点
//定义一个表示的任务的结构体类型
typedef struct Task_t
{
unsigned int timeout; // 超时时间(用来与定时器心跳比较)
unsigned int repeat;// 循环定时触发时间(周期定时设置),为0时代表单次定时
void (*pTask)(void); //任务的函数指针
struct Task_t* next; // 指向下一个定时器任务节点
}Task_t;
【2】定义变量,包含task任务结构体和链表头以及心跳全局变量
//任务结构体变量
Task_t task1;
Task_t task2;
Task_t task3;
//表头
struct Task_t* g_head_handle=NULL;
//心跳计数器
unsigned int g_task_ticks=0;
【3】心跳函数将心跳全局变量自加
void Task_Ticks()
{
g_task_ticks++;
}
【4】任务初始化
void Task_Init(Task_t* hTask, void(*pTask)(), unsigned int timeout, unsigned int repeat)
{
hTask->timeout = g_task_ticks + timeout;
hTask->repeat = repeat;
hTask->pTask = pTask;
}
【5】任务启动和停止函数
//链表中插入任务
char Task_Start(Task_t* hTask)
{
struct Task_t* target = g_head_handle;
//检查链表中是否已经有该任务
while(target)
{
if(target == hTask) return -1; //already exist.
target = target->next;
}
//链表头部插入任务
hTask->next = g_head_handle;
g_head_handle = hTask;
return 0;
}
//移除链表中的任务,相当于停止该任务
void Task_Stop(Task_t* hTask)
{
struct Task_t** curr;
for(curr = &g_head_handle; *curr; )
{
struct Task_t* entry = *curr;
if (entry == hTask)
{
*curr = entry->next;
}
else
curr = &entry->next;
}
}
【6】任务循环
//任务循环
void Task_Process()
{
struct Task_t* target;
for(target=g_head_handle; target; target=target->next) {
if(g_task_ticks >= target->timeout) {
if(target->repeat == 0) {
Task_Stop(target);
} else {
target->timeout = g_task_ticks + target->repeat;
}
target->pTask();
}
}
}
【7】定义task结构体中指针函数所指向的函数体,每个任务要执行的内容
void DoTask1() {LED1=~LED1;}
void DoTask2() {LED2=~LED2;}
void DoTask3() {LED3=~LED3;}
通过以上7步,就完成了此框架的所有代码,应用上需要注意的地方
(1)应用方法操作步骤如下,
①Task_Init函数初始化各个任务
②使用Task_Start启动任务
③心跳自加函数Task_Ticks()放到定时器中断中,每隔一段时间(本范例5ms)自加一次
④在while(1)死循环中执行Task_Process()
//主函数
void main()
{
//系统初始化
System_Init();
while(1)
{
Task_Process();
}
}
//系统初始化
void System_Init()
{
LED1 = 1; LED2 = 1; LED3 = 1;
Timer0_Init();
Task_Init(&task1, DoTask1, 100, 100);
Task_Start(&task1);
Task_Init(&task2, DoTask2, 200, 200);
Task_Start(&task2);
Task_Init(&task3, DoTask3, 300, 300);
Task_Start(&task3);
}
void Timer0_ISR() interrupt 1
{
TL0 = 0x00; //设置定时初值
TH0 = 0xEE; //设置定时初值
Task_Ticks();
}
//定义3个任务
void DoTask1() {LED1=~LED1;}
void DoTask2() {LED2=~LED2;}
void DoTask3() {LED3=~LED3;}
(2)Task_Process()是循环对链表中任务结构的timerout进行判断,如果时间到,就执行对应的ptask,这个函数要放在main函数中的死循环里
void main()
{
//系统初始化
System_Init();
while(1)
{
Task_Process();
}
}
(3)每个task的任务执行时间要控制好,如果其中一个task任务执行时间过长,那么会影响到其他task的执行,要避免这种情况,尽量将执行很长的task进行分割成很多小task
本次代码范例仿真结果如下
可以看出,这个和上篇文档的时间片系统执行效果是完全一样的。举例说明,我定义的task1的时间片数字是100,对应间隔翻转执行时间是5ms*100=500ms,如下所示,非常吻合。
这个设计思路非常巧妙,使用了数据结构的单链表操作,任务的启动是插入到链表中,任务的停止从链表中删除,死循环中只需要遍历链表看时间是否又到,到了就执行对应的回调函数。
喜欢这篇文章,帮忙点个“关注 + 收藏”哦
附上源码:
相关推荐
- 一个基于.Net Core遵循Clean Architecture原则开源架构
-
今天给大家推荐一个遵循CleanArchitecture原则开源架构。项目简介这是基于Asp.netCore6开发的,遵循CleanArchitecture原则,可以高效、快速地构建基于Ra...
- AI写代码翻车无数次,我发现只要提前做好这3步,bug立减80%
-
写十万行全是bug之后终于找到方法了开发"提示词管理助手"新版本那会儿,我差点被bug整崩溃。刚开始两周,全靠AI改代码架构,结果十万行程序漏洞百出。本来以为AI说没问题就稳了,结果...
- OneCode低代码平台的事件驱动设计:架构解析与实践
-
引言:低代码平台的事件驱动范式在现代软件开发中,事件驱动架构(EDA)已成为构建灵活、松耦合系统的核心范式。OneCode低代码平台通过创新性的注解驱动设计,将事件驱动理念深度融入平台架构,实现了业务...
- 国内大厂AI插件评测:根据UI图生成Vue前端代码
-
在IDEA中安装大厂的AI插件,打开ruoyi增强项目:yudao-ui-admin-vue31.CodeBuddy插件登录腾讯的CodeBuddy后,大模型选择deepseek-v3,输入提示语:...
- AI+低代码技术揭秘(二):核心架构
-
本文档介绍了为VTJ低代码平台提供支持的基本架构组件,包括Engine编排层、Provider服务系统、数据模型和代码生成管道。有关UI组件库和widget系统的信息,请参阅UI...
- GitDiagram用AI把代码库变成可视化架构图
-
这是一个名为gitdiagram的开源工具,可将GitHub仓库实时转换为交互式架构图,帮助开发者快速理解代码结构。核心功能一键可视化:替换GitHubURL中的"hub...
- 30天自制操作系统:第六天:代码架构整理与中断处理
-
1.拆开bootpack.c文件。根据设计模式将对应的功能封装成独立的文件。2.初始化pic:pic(可编程中断控制器):在设计上,cpu单独只能处理一个中断。而pic是将8个中断信号集合成一个中断...
- AI写代码越帮越忙?2025年研究揭露惊人真相
-
近年来,AI工具如雨后春笋般涌现,许多人开始幻想程序员的未来就是“对着AI说几句话”,就能轻松写出完美的代码。然而,2025年的一项最新研究却颠覆了这一期待,揭示了一个令人意外的结果。研究邀请了16位...
- 一键理解开源项目:两个自动生成GitHub代码架构图与说明书工具
-
一、GitDiagram可以一键生成github代码仓库的架构图如果想要可视化github开源项目:https://github.com/luler/reflex_ai_fast,也可以直接把域名替换...
- 5分钟掌握 c# 网络通讯架构及代码示例
-
以下是C#网络通讯架构的核心要点及代码示例,按协议类型分类整理:一、TCP协议(可靠连接)1.同步通信//服务器端usingSystem.Net.Sockets;usingTcpListene...
- 从复杂到优雅:用建造者和责任链重塑代码架构
-
引用设计模式是软件开发中的重要工具,它为解决常见问题提供了标准化的解决方案,提高了代码的可维护性和可扩展性,提升了开发效率,促进了团队协作,提高了软件质量,并帮助开发者更好地适应需求变化。通过学习和应...
- 低代码开发当道,我还需要学习LangChain这些框架吗?| IT杂谈
-
专注LLM深度应用,关注我不迷路前两天有位兄弟问了个问题:当然我很能理解这位朋友的担忧:期望效率最大化,时间用在刀刃上,“不要重新发明轮子”嘛。铺天盖地的AI信息轰炸与概念炒作,很容易让人浮躁与迷茫。...
- 框架设计并不是简单粗暴地写代码,而是要先弄清逻辑
-
3.框架设计3.框架设计本节我们要开发一个UI框架,底层以白鹭引擎为例。框架设计的第一步并不是直接撸代码,而是先想清楚设计思想,抽象。一个一个的UI窗口是独立的吗?不是的,...
- 大佬用 Avalonia 框架开发的 C# 代码 IDE
-
AvalonStudioAvalonStudio是一个开源的跨平台的开发编辑器(IDE),AvalonStudio的目标是成为一个功能齐全,并且可以让开发者快速使用的IDE,提高开发的生产力。A...
- 轻量级框架Lagent 仅需20行代码即可构建自己的智能代理
-
站长之家(ChinaZ.com)8月30日消息:Lagent是一个专注于基于LLM模型的代理开发的轻量级框架。它的设计旨在简化和提高这种模型下代理的开发效率。LLM模型是一种强大的工具,可以...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- 框架图 (58)
- flask框架 (53)
- quartz框架 (51)
- abp框架 (47)
- springmvc框架 (49)
- 分布式事务框架 (65)
- scrapy框架 (56)
- shiro框架 (61)
- 定时任务框架 (56)
- java日志框架 (61)
- mfc框架 (52)
- abb框架断路器 (48)
- beego框架 (52)
- java框架spring (58)
- grpc框架 (65)
- tornado框架 (48)
- 前端框架bootstrap (54)
- orm框架有哪些 (51)
- 知识框架图 (52)
- ppt框架 (55)
- 框架图模板 (59)
- 内联框架 (52)
- cad怎么画框架 (58)
- ssm框架实现登录注册 (49)
- oracle字符串长度 (48)