touchwx框架第一个程序(第二集)(touch develop)
ccwgpt 2024-10-21 03:51 23 浏览 0 评论
第一个微信小程序
在安装好需要的开发工具后,就可以使用工具开始创建我们的第一个应用啦!
使用Touch WX创建基础工程
1、首先需要手动创建一个空文件夹,作为演示,我们创建一个touchuiwx-test文件夹
2、创建完成后,使用Visual Studio Code打开该文件。在文件夹箭头展开的情况下,在空白处点击右键,选择 Touch WX创建基础工程。
3、这时候会要求输入一个项目名称。
4、 输入名称后回车进行下一步。
这时主要会做三件事情。
4.1、创建了基础工程所需要的文件。
4.2、自动安装项目依赖。
可以看到输出栏目输出了一些信息,这时候需要稍等片刻。
4.3、自动编译输出dist文件目录。当看到输出下图所示内容后,表示内容文件创建完毕。可以看到我们创建的项目有一个dist目录。
dist目录中存放的是Touch WX工程编译后的小程序项目工程。可直接通过微信开发者工具打开预览。
预览Touch WX工程
1、按照提示,打开微信开发者工具新建一个小程序项目。在如图所示的项目目录里,指向创建的touchuiwx-test工程中的dist目录,填入对应的信息。
选择dist目录
2、填写完成,点击确认后。就可以看到我们创建的基础工程。如图所示:
启动Touch WX工程
创建基础工程后,会在dist目录中,生成小程序的初始工程文件。当你在开发的时候,需要先启动开发服务,这样每次在新增或修改页面时,会将文件差量地输出到dist目录中。
1、右键,选择Touch WX启动开发服务。会自动跳至终端栏目执行tui dev 命令。
2、当启动开发服务后,假设我们修改了index.wx文件。保存后,会将修改后的该文件编译成index.html、index.js、index.json、index.wxss至对应dist目录中。
3、如果是修改app.wxa文件,会全部重新输出到dist中
新建页面
1、新建页面时,希望创建在哪个目录,就在目录位置右键。
2、弹出以下窗口。要求输入文件名称,以test为例。输入文件名称后回车。
3、会继续要求输入文件标题,以测试为例。输入的文件标题会作为“navigationBarTitleText”显示。
4、回车确认后,创建test.wx文件,并且会将该页面的路径自动加入到app.wxa中的路由配置列表中。
Touch WX识别为Touch WX工程
在多人开发中,可能会遇到我们的项目并不是自己创建的,而是通过他人传输,或者是git/svn来克隆下来的,在这种情况下,项目基础目录已经完整,但是可能会出现右键菜单并没有 Touch WX 启动开发服务 这一项。这是因为我们的项目并没有识别为 Touch WX工程。 所以需要展开项目,右键并选择 Touch WX 识别为Touch WX工程 。
另外,如果已经安装了vetur E插件, 但代码页面没有颜色,如下图所示:
这同样也是由于项目未识别为Touch WX导致。识别为Touch WX工程后,会生成一个.vscode目录。
在settings.json文件中,写入了以下配置。
{
"touchuiwx.enable": true,
"vetur.extensions": [
".wxa",
".wx"
],
"files.associations": {
"*.wxa": "vue",
"*.wx": "vue"
},
"git.ignoreLimitWarning": true
}
识别为Touch WX工程后,项目代码会按照vue格式来进行识别,进行着色。
一般在git或者其他的代码库里,我们会对node_modules文件进行忽略。 所以在识别为Touch WX项目后,需要安装依赖。
导入与导出
当你用Touch UI开发了H5应用,可以直接导入到Touch WX进行转换,稍作调整就能生成小程序。
反之也同样,当你Touch WX开发了微信小程序,可以导出为Touch UI工程来生成H5应用。
详解文档的:转换H5
注意事项
1、一个工作区内不能同时有多个文件夹,否则创建基础工程会失败;
2、错误的目录层级会导致编译不通过。不能在项目的目录外,又套了一层目录;
3、项目文件夹图标合起时,右键无法出现插件菜单。必须展开小三角;
4、在项目根目录进行右键无法出现插件菜单,需要点击在空白处。
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