系统架构师之——软件开发方法(软件开发架构模式)
ccwgpt 2024-10-22 10:19 31 浏览 0 评论
不管你是开发人员,还是互联网行业人员,基本上经常看到各种各样的软件相关的图,如什么架构图什么设计图什么模式图甘特图等。很多时候总是傻傻分不清。对此,我们很有必要对系统开发基础知识有认知。对于一名程序员做全栈开发已经越来越普遍了,全栈开发者不单纯要掌握全栈技术线,而且要必须懂开发相关的基础知识。
而这些必须懂的知识有如下:
- 开发管理 :参考我们分享的《系统架构师之——开发管理
- 需求管理:需求变更/需求跟踪/需求变更风险管理
- 软件开发方法:生命周期/经典开发模型/构建与重构/逆向工程/形式化方法
- 软件开发环境与工具:集成开发环境/开发工具(建模/分析设计/编程/测试/管理等)
- 设计方法:分析设计图示/结构化分析/模块设计/面向对象分析/IO设计
- 基于构件的开发:中间件/J2EE/.NET
- 应用系统构建:软件包的使用
- 测试与评审:参考我们分享的《系统架构师之——测试评审方法》
本文将先分析系统架构设计整体过程,然后具体分析软件开发方法。
一 系统架构设计过程
不管你是开发一个微信小程序或者Android/IOS移动APP,或者H5 Web网站,还是复杂的企业桌面应用程序亦是大型服务架构,你都要经历系统架构设计的过程。不管你是不经意还是刻意,基本都是沿着此过程进行。
1-系统规划
- 提出可行性分析
- 系统方案制定-评价-改进
- 新旧系统对比分析-比较
- 现有软件硬件数据资源利用
2-系统设计
- 业务流程设计
- 人机界面交互
- 文件设计
- 存储设计
- 数据库设计
- 网络应用系统设计
- 系统运行环境集成与设计
- 中间件/应用服务器
- 性能设计与评估
- 系统转换上线计划
3-软件系统建模
- 系统需求
- 建模目的与作用
- 定义功能与归结模型
- 结构化建模
- 数据流
- UML
- 数据库建模
- E-R图
- 逆向工程
4-软件开发生命周期
对系统架构设计过程有了整体的架构知识,接下来分析的是软件开发方法。
二 软件开发方法
1-软件开发方法分类
开发风格分:自顶向下开发方法/自底向上开发方法
性质类型分:形式化方法/非形式化方法
适用范围分:整体性方法,局部性方法:
主流的软件开发方法有如下:
2-净室方法
是一直形式化方法,可以保障生成高质量软件。使用盒结构约束分析和设计建模,并正确性验证作为发现和消除错误。
-黑盒:内部规则逻辑
-状态盒:状态数据服务操作
-清晰盒:状态盒的过程设计
三 结构化方法
是一直自顶向下的开发方法,逐步求精。结构指的是系统内部组成要素之间的关系/作用/框架。
根据项目阶段分:
1-结构化分析Structured Analysis
分析工具:
数据流图Data Flow Diagram DFD :层次图 / 上下文图 / 逐级分解图
数据字典 Data Dictionnary DD /
结构化语言 /判定表 /判定树
分析步骤:
Step1 研究业务场景,形成数据流图,用例图
Step2 建立系统逻辑模型
Step3 划清人机界面,哪些机器完成,哪些人工完成
2-结构化设计Structured Design
结构化设计包括架、接口数据 和过程等任务,逐步求精和模块化过程。
- 概要设计:确定软件结构/系统模块/模块关系/结构图描述程序结构/层次图/HIPO输入输出图
- 详细设计:确定实现的精确描述/程序流程图/盒图/PAD问题分析图/PDL 程序设计语言
结构图:模块调用数据传递处理
程序流程图:
盒图:
PAD 问题分析图
PDL 程序设计语言:即伪代码
3-结构化程序设计 Structured Programing
SP 设计的思想包括以下几方面的内容:
- (1)SP 是避免用 GOTO 语句的一种程序设计。
- (2)SP 是自顶向下的程序设计。
- (3)SP 是一种组织和编程的方法,按 SP 方法编程易于理解和修改。
- (4)SP 的主要作用是使程序正确性的证明易于实现。
- (5)SP 允许在设计过程中的每一步去验证其正确性。
- (6)SP 讨论了如何将任何大规模和复杂的流程图转换为一种标准形式,能用几种标准的控制结构顺序、分支、重复|通过嵌套来表示。
4-结构化设计方法的缺点
- 开发周期长,难于适应环境变化
- 早期注重系统功能,兼顾数据结构不够,业务变化难于兼容
- 功能结构固化,适用面窄
对于结构化的缺点,可以用原型法或者面向对象方法来解决。
四 面向对象方法
当前主流的开发方法,主要有:
- OMT Object Model Technology 对象建模技术
- OOSE Object-Oriented Software Engineering 面向对象软件工程
- Booch方法
- Coad/Yourdon 方法:OOA-OOD-OOP
而OMT/OOSE/Booch最终统一为UML, 统一建模语言
1-基础
- 对象/类:实体类,控制类,边界类
- 继承/泛化:
- 多态/重载
- 模板/容器
- 消息/通信
2-面向对象分析
面向对象分析OOA的方法有很多种,本质上每一种都是为了对产品系统进行分析与建模进行符号描述。主流的方法有:OOA/OOD方法与UML方法
OOA/OOD方法
统一建模语言UML
- UML定义了5类,10种模型图
- 画图工具:Visio 、RationalRose、PowerDesign等
给哪些对项目文档中一堆图标傻傻分不清的同学普及下:
-用例图 UseCaseDiagram
-类图 ClassDiagram
-包图 PackageDiagram
-对象图 ObjectDiagram
-活动图 ActiveDiagram
-状态图 StateDiagram
-顺序图 SequenceDiagram
-协作图 CollaborationDiagram
-组件图ComponentDiagram
-部署图 DeploymentDiagram
更多资料请参考W3C标准UML https://www.w3cschool.cn/uml_tutorial/
3-面向对象方法的缺点:
- 不适合大型MIS开发
- 只能对现有业务需求上进行分析整理抽象
- 初学不易
五 原型法
适用于早期系统需求不明确的项目,需要构建原型设计来确定业务。原型构建方式分为:减法与加法。
六 逆向工程法
适用于对现有在运行的系统进行再工程Reengineering,对旧系统进行重新处理/调整/提高可维护性。
七 总结
对于软件开发方法,具体选用什么方式还得具体情况具体分析,根据业务场景系统规划进行选择。不管你是做Java后台开发还是Web前端或者是Android/IOS移动app开发,任何一个项目都要依据软件开发方法进行。不管采用什么开发过程模式或者什么架构什么设计模式什么算法,都需要进行软件开发方法进行构建系统。
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