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《致命框架 2》:一款闷骚得不要不要的手游

ccwgpt 2024-09-17 12:24 37 浏览 0 评论

关于画面

延续致命框架1精湛的画面,致命框架2继续毫无压力地传承着精湛和丝滑流畅的动画。静态看是艺术感极高的分镜、动态看是美剧版的追踪——仰视、俯视、平视,主角视角、警察视角、配角视角… 仿佛分镜设计师隔着屏幕都透露出他镜头背后的高难度趴、卧、俯、躺,搞得我也好想跪在屏幕面前回应一下制作人员的这种敬业精神。_(:зゝ∠)_

除去游戏本身让人感觉自己智商归零的属性,忽略主角被警察小哥抓住的宿命般的设定,游戏本身就是一本全彩、有声、动态漫画。这样还没有语言限制的高制作漫画,估计也只有Framed能做到了吧…?

关于音乐

曾经在网易云音乐上面看到过这样一句话,大致的意思是,探戈是所有音乐中最闷骚的,成年人用之互撩,仿佛下一刻就会按耐不住魅欲掉落陷阱,但却偏偏止于下一秒,就看谁先hold不住谁先输。

私以为,用这句话来形容这个游戏,真真是极好的~(? ? ?)? 虽然游戏里的哔唧艾姆大多数以爵士烘托气氛,让资本主义的你我追逐变得异常小资,但各种围绕着主角和警察小哥的互动和小细节的设计,简直就是在上演 “你追我,如果你追到我,我就让你XXX” 的游戏,让人控记不住记己想给他们配上一段探戈,让他们在你我追逐中起(尬)舞(舞)~(?????)? ?? 嘿嘿嘿 *★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★*

除去你追我赶的小资情调,在主角与警察小哥之间的打斗的音乐也是棒棒得让人开启自动抖腿模式,即使是动态分镜不如真人动作片那么激烈劲爆,也着实让人随着音乐紧脏了一把,可谓是把“你追我赶”的小游戏玩得异常认真和卖力。

关于情节

关于通关,本智障有话要说,请把话筒交给我——!

在撸游戏到一半的时候,我突然发现,这种益智游戏根本不是我等草民能够轻松通过的,于是机智的我出此下策:自己卡关,我可以找攻略呀~ 于是我便像找到《一课一练》最后的答案那样兴奋地跟着攻略继续游戏~

然鹅!我发现我还是图样图森破了!本以为攻略在手,通关不愁~ 但是没想到!我不仅是智障,还手残啊!!!ヽ(*′Д`*)? 麻蛋!其中的几关来回切换分镜画面,切到手断!还会被抓!怎么切都是死,请问这是如何的一种绝望……?_?

正在我想吐槽制作人员你情何以堪这么为难主角的时候,我突然发现,警察小哥也弱鸡得一逼,一怼就倒——这种死缠烂打,却又弱不禁风的羁绊,是让人何等地23333啊!!(′-ι_-`)

由于游戏本身太——伤脑子了,很容易让人在你追我赶的主旋律中忘记剧情。到底谁是主角,谁追谁?谁救谁?谁为谁?这些都要到最后才能真相大白——本以为2只是1的延续,谁又晓得这其实是一个轮回呢~_(:зゝ∠)_

虽然曾经的小萝莉已长大成人变成御姐,继续着你追我赶的小生活,但我只想弱弱地问一句:难道真的只有我一个人觉得主角和警察小哥才是官方CP么…?

脑补画面为如下:

警察小哥:“不许动!终于逮着你了~!”

男主:“你每~一~关~都这么说”(双手举起宠溺微笑)

最后的最后,再弱弱地、大胆地、不负责任地、不带智商地预测一下,Framed1和2把萝莉、御姐的戏码都玩过了,那么3、4是不是就要开启正太和基♂友的大门了呢??

文 骄仔 TapTap玩家

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