Adobe Photoshop cc2019 附详细介绍新增功能详解
ccwgpt 2024-11-04 11:45 52 浏览 0 评论
最近迎来了Adobe一年一度的软件大更新,Adobe CC 2019全新上线。
“勇敢追梦。Creative Cloud。”新的应用程式、新功能、新的创作方式.
Adobe Creative Cloud 2019 为多国语言版本:中文,英文,韩文,日本等多国语言
Adobe Photoshop作为奥多比全家桶中的明星产品
在图像处理相关行业基本处于垄断地位
我们今天就简单聊一下 Photoshop CC 2019的新功能与改进
首先先概括一下
本次的更新基本上围绕旧功能的改进与用户体验的优化
新功能相对不多
用户体验改进
1、撤销相关快捷键改进
现在可以使用Ctrl + Z(Win)/ Command + Z(Mac)
撤消Photoshop文档中的多个步骤
撤销(后退一步)由 Ctrl + Alt + Z 变更为 Ctrl + Z
更改了这个反人类的快捷键!
与SU、3DSMAX等大部分软件的撤销快键键一致!
简直就是具有里程碑式的改进!
具有划时代的意义!
必将记录在PS的更新史中!
再说一下其他相关快捷键
重做(前进一步)的快捷键为 Shift + Ctrll + Z
切换上次状态的工作方式与旧版撤消模式相同
快捷键是:Ctrl + Alt + Z
2、双击可进入文本框编辑文本
可以使用“移动”工具直接双击工作区中的文本就可以编辑文本
无需双击图层
只想多说一句“PS大大,你早干嘛去了?”
3、Ctrl + T 自由变换默认拖拽为等比例变换
当使用Ctrl + T对对象做自由变换的时候
想要进行等比例变换操作
可以不用按住Shift就可以实现等比例缩放
按住Shift可实现不等比例缩放
也就是将这个快捷键做了一下反向
小编评论:这个也是一个早应该修改的功能
像SketchUp也在前几年的更新中
将缩放改为了默认等比例缩放
PS的反射弧有点长~…
4、实时混合模式预览
现在可以滚动浏览不同的混合模式选项
以查看它们在图像上的外观。
当您在“ 图层”面板和“ 图层样式”对话框中滚动不同的混合模式选项时
Photoshop会在画布上显示混合模式的实时预览。
可以在选择图层模式的时候
实时预览图层模式最后呈现的样子
不用一个一个的点或者一直按上下键来回切换
5、自动提交
第五个依然是一个微小但是非常影响用户体验的改进
当我们在裁剪,转换,放置、自由变换或输入文本的时候
我们将不再需要按Enter
或单击
选项栏中的“提交” 按钮来提交更改。
只需要在画布外单击一下就好
小编评论:这个改进怎么说呐~~
很开心,终于不用砸键盘了~~
安装CC2019自己体会
6、使用Lock Workspace防止意外的面板移动
使用新的“ 锁定工作区”选项可防止意外移动工作区面板
尤其是在平板电脑/手写笔上使用Photoshop时
要访问此选项,请选择“窗口”>“工作区”>“锁定工作区”。
这个功能很好
隔壁SketchUp快看看!!!
人家PS都知道要改了
你还等神马?
7、默认情况下隐藏参考点
Ctrl + T自由变换模式下边界参考点可以隐藏
新增功能
1.图框工具(快捷键K)为图像创建占位符画框
第一种绘制方式:你可以直接绘制矩形或者圆形占位符(左上角选择),绘制方式和矩形工具和椭圆工具一致。选中绘制后的单个占位符你可以拖图片进Ps一丢,就会以剪切蒙版的形式剪切占位符中中,想换图片那就继续丢…有多个占位符图片拖进去的时候要对准你的目标占位符,它会响应你的…再也不用苦逼的拖图片进去来回剪切了有没有,这个功能必须赞!
第二种绘制方式会更加灵活,以形状工具为基础绘制,你可以绘制各种形状剪切进去
2.自由变化工具
这个工具经常用,这次的改动可以说很大了,要一段时间习惯。图片等比缩小放大不需要你摁住shift了,什么都不用按,直接鼠标拖动。摁住shift可以拖的过程中则可以随意改变图片长宽。摁住alt或者option拖动可以实现中心点放大缩小摁住shift+alt或shift+option中心点放大缩小。其余的还有单独摁住control或者command,等等各种组合你去摁摁就知道了…重要的就那几个。如果是矢量的形状的话,跟以前区别不大。
3.图层混合模式可以实时预览了!!!
4.对象自由变换之后不用打勾也可以确认~比如说你选个其它图层,换个其它工具就可以确认。
5.回到主页还可以再回来
6.自定义UI界面字体大小,不过需要重启Ps
7.对称工具(需要在画笔(B)才会有
PS发展到现在的水平
已经非常完善了
至于新功能,可能也会是挤牙膏式的更新
新功能一:增加框架工具
通过将图像放入框架中轻松裁剪图像。
使用框架工具(K)快速创建矩形或椭圆形占位符框架
您还可以将任何形状或文本转换为框架对象并用图像填充。
这个功能在InDesige中早已经有了
算是借鉴了一下InDesige
类似于PS原生的剪贴蒙版功能
按K键激活框架工具
然后在画布上绘制一个图形
可以把图片直接丢上去
实现了一个剪贴蒙版的功能
也可以将文本或者路径、图形转换为框架图形
新功能二:内容感知填充重新构想
(Content-Aware Fill工作区)
这个功能算是一个很强大的新功能!
去除图片中的指定对象又增加一枚神器!
启动Content-Aware Fill工作区:
在Photoshop中打开图像。
使用任何选择工具,创建要填充的区域的初始选择。
从菜单栏中,选择“ 编辑”>“内容感知填充”。
在PS CS5中加入了一个内容识别填充
可以让我们更快的扣除掉一个背景不那么复杂的对象
这个功能算是加强版AI智能内容识别填充
可以对扣除的图片进行实时预览
不满意还可以再修改
新功能三:对称模式
以完美对称的图案绘制画笔笔触。
使用“画笔”,“混合画笔”,“铅笔”或“橡皮擦”工具时
单击选项栏中的蝴蝶图标
从几种可用的对称类型中选择
垂直,水平,双轴,对角线,波浪形,圆形,螺旋形,平行线,径向,曼荼罗
在绘制时,笔划会在对称线上实时反射,使您可以轻松创建复杂的对称图案。
用曼荼罗对称创建的图案。(Mike Shaw设计的作品。)
治好了小编多年的密集恐惧症
好像隔壁“自动桌子”先生的SketchBook
也有个类似功能
新功能四:色轮选择颜色
使用色轮可以显示色谱
并根据角度(如互补色和类似色)轻松选择色彩
从“ 颜色”面板弹出菜单中,选择“ 色轮”。
色轮在隔壁的SAI中经常使用
是个非常好的颜色面板模式
选择互补色,一选一个准
新功能五:等距分布
您现在可以分配对象之间的间距。
Photoshop可以通过均匀间隔中心点来分配对象。
如果您的对象大小不同,您现在可以获得均匀的间距。
这个功能小编在SketchUp LayOut中经常使用
不痛不痒的更新
最后,给大家快速过一下一些不痛不痒的更新
不痛不痒的更新一:数字字段中的数学
您可以在任何可以输入数值的输入框中执行简单的数学运算。
只要在PS中可以输入数值的地方
就可以做数学公式的运算
比如:我要将图片的宽度改为3000像素
你可以输入2000+1000就可以得到3000这个值
哇!好神奇!……哦…(无语表情)~
类似SketchUp的数值输入框
不痛不痒的更新二:能够看到长层名称
对于长图层名称,Photoshop现在保留图层名称的开头和结尾
并将(...)放在名称的中间。
中间用…隔开
这个功能也很好
有很多小伙伴图层名称都会起的很长
比如”最后一版之终极不改版之打死都不改版之最终版“
这么长的名称看着都累
这个功能可以让我们更快速的分清楚哪个是哪个图层(笑哭表情)
不痛不痒的更新三:优先增加UI大小
缩放Photoshop UI时获得更多控制,
并独立于其他应用调整它以使字体大小合适。
在“界面”首选项(“ 编辑”>“首选项”>“界面”)中
引入了一个新设置“ 缩放UI到字体”。
选择此新设置时
整个Photoshop UI将根据您选择的UI字体大小
下拉值进行缩放- 小,中,大或大。
类似SketchUp的选择小工具栏还是大工具栏
欢迎开启PhotoShop老年版模式!!
不痛不痒的更新四:翻转文档视图
快速水平翻转画布。选择“ 视图”>“水平翻转”。
不痛不痒的更新五:主屏幕
使用Photoshop主屏幕快速入门。
随时访问它以了解新功能,连接到学习内容,并直接跳转到打开的文档。
亲试体验:
一、引导用户
在2018版加了备受好评的工具提示之后,Adobe 爸爸显然是有点儿飘了,新版费了很大心思在引导用户上。软件一打开,一块巨大的不要不要的彩色区域强迫着我的目光多看了他几眼。
如过你恰好跟我一样点击了 “查看导览”(这名字起的真是拗口),在界面设计力求简洁的PS 2019 的右侧居然划了一大块区域用来提示信息。
但着实有些用力过猛了,即便是正常打开文件,右侧默认显示的依旧是学习内容。似乎是想拼命暗示你:我很好用,我非常好用,我宇宙无敌好用。
二、多次撤销改成ctrl z啦
PS 最饱受诟病的就是他祖传的 ctrl + alt + z 才能执行多步撤销,在我能接触到的所有软件里,只有 PS 不是 ctrl + z。时隔近30年,Adobe 终于放下了当初的执念,默认可以用 ctrl + z 执行多步撤销了(mac 为 cmd z),感动的我老泪纵横,虽然我还很年轻 。
三、新增色轮
面对 Affinity 一轮又一轮的疯狂进攻,PS 显然已经坐不住了。已经顾不上大家怎么评论,默认使用 Affinity 里的色轮调色工具。如果你喜欢之前的方式,也可以切换到色相立方体调色模式。
四、用图框轻松操控蒙版
关于蒙版,PS 做的很全,剪贴蒙板、图层蒙版可以满足所有的需要。但全以意味着好用,我们已经让 XD 和 Sketch 惯的(虽然很不想承认,但确实被惯着了)很爱用图片置入。
XD 的图片置入功能
这让 PS 面子哪搁,PS 的内心戏:我只是之前没顾上,你们只能置入不能调位置,我要比你们都好用。于是振臂一挥,PS 有了画框工具。
不光是这种方式,还可以对文字、已有形状都可以转成画框,再置入图片。需要在图层列表上右键,找到 “转换为画框”。
然有你就会发现,他们都变成了占位符,不再显示内容,只留下他们的躯壳。
选中图片直接拖进去,即可轻松创建蒙版。图框仍然能够修改尺寸,图片也可以移动、缩放、变形。如果要替换图片,只需将另一幅图拖放到图框中就OK啦。
图片的话,可以直接拉画框。
对了,画框可以复制或者删除,在列表上右键找到相应的操作。
五、图层混合模式实时预览
Win 的用户可以觉得这没什么,我用键盘上的上下键查看就可以了。但 Mac 偏偏没这个功能,虽然混合模式的道理你都懂,但还是要反复查看。现在总算可以实时预览了,结束了点一下,再点一下的噩梦。
六、对称模式
这个让画笔沿轴线对阵绘制的功能虽然在 2018 版本首次加入,但不知道他们怎么想的,这个功能默认没有,要在技术预览里手动开启。真是的,这么好的功能居然藏着掖着。2019 版除了默认开启外,还新增了径向对称和曼陀罗对称。
径向对称:就是以圆为轴心,根据选择的段数复制内容(忍法 ? 多重影分身之术)
曼陀罗:同样是以圆为中心,但他是镜像显示的,比较合适画各种分形的图案。
上面图案都是我随手画的,抛砖引玉哈~
七、数字运算
改位置,改大小,可以在属性面板里执行加减乘除运算,和sketch一样,用+-*/四个键。注意,不支持括号。
数字运算后不是整数的,小数点后面保留两位:
比如一个矩形,宽550,运算除以1.618之后,矩形的宽度就变为339.93。
八、长名称显示优化
不看性能,Win 和 Mac 这两个系统哪个好用?答案是肯定的,Mac,有太多设计、交互细节,是Win不可企及的。其中有一点就是长名称显示方案,PS爸爸采用了 Mac 的方案。
九、体验细节的提升
默认填充文本信息 Lorem Ipsum,可以让我知道你工作了。
来人呐:新版本赶紧呈上来!
来喽,重新下载太麻烦通过Creative Cloud直接升级新版本!
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