Quartz触发Trigger及状态转换(quartz 多个trigger)
ccwgpt 2024-09-18 12:26 46 浏览 0 评论
前言
分布式定时任务框架Quartz的定时任务依赖触发器Trigger来触发执行,那么Trigger如何被触发,在整个触发流程中,Trigger的状态如何变化,本文将对这部分内容进行详细分析。
Quartz框架的基本概念和基本使用可以参考翻翻Quartz框架的旧账。
本文基于Quartz的2.3.2版本展开分析。
正文
先回顾一下QuartzSchedulerThread的作用,其是由QuartzScheduler持有的 调度线程,在QuartzScheduler创建出来并被调用start() 方法后,QuartzSchedulerThread就会开始运行,会不断的去判断哪些Trigger到点需要触发了,需要触发的Trigger就会被从ThreadPool中分配一个线程,然后执行Trigger关联的JobDetail。
具体的整套逻辑,全部在QuartzSchedulerThread的run() 方法中,下面一起来看一下。
(下面方法比较长,分支也比较多,所以重点看有注释的部分,再结合后面的补充说明进行理解)
@Override
public void run() {
int acquiresFailed = 0;
while (!halted.get()) {
try {
synchronized (sigLock) {
while (paused && !halted.get()) {
try {
sigLock.wait(1000L);
} catch (InterruptedException ignore) {
}
acquiresFailed = 0;
}
if (halted.get()) {
break;
}
}
if (acquiresFailed > 1) {
try {
long delay = computeDelayForRepeatedErrors(qsRsrcs.getJobStore(), acquiresFailed);
Thread.sleep(delay);
} catch (Exception ignore) {
}
}
// 从ThreadPool中获取当前可用线程数量
// 若没有可用线程则阻塞直到有可用线程
int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();
if(availThreadCount > 0) {
List<OperableTrigger> triggers;
long now = System.currentTimeMillis();
clearSignaledSchedulingChange();
try {
// 获取下一次触发时间在30分钟内的Trigger
// 这里的步骤可以分解如下
// 1. 从qrtz_locks表获取TRIGGER_ACCESS锁
// 2. 从qrtz_triggers表获取触发时间在30分钟内且状态是WAITING的Trigger
// 3. 遍历每一个步骤2拿到的Trigger
// 4. 从qrtz_job_details表查询出Trigger对应的JobDetail
// 5. 如果JobDetail不允许并发执行则判断一下当前JobDetail是否已经由另外一个Tragger执行
// 若已经由另外一个Trigger执行则当前Trigger本次不执行
// 6. 将确定要执行的Trigger在qrtz_triggers表中的状态设置为ACQUIRED
// 7. 将确定要执行的Trigger插入qrtz_fired_triggers表且状态为ACQUIRED
// 8. 继续遍历步骤2拿到的Trigger直至全部遍历完
// 9. 释放TRIGGER_ACCESS锁
// 10. 返回所有符合条件的Trigger
triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(
now + idleWaitTime, Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());
acquiresFailed = 0;
if (log.isDebugEnabled())
log.debug("batch acquisition of " + (triggers == null ? 0 : triggers.size()) + " triggers");
} catch (JobPersistenceException jpe) {
if (acquiresFailed == 0) {
qs.notifySchedulerListenersError(
"An error occurred while scanning for the next triggers to fire.",
jpe);
}
if (acquiresFailed < Integer.MAX_VALUE)
acquiresFailed++;
continue;
} catch (RuntimeException e) {
if (acquiresFailed == 0) {
getLog().error("quartzSchedulerThreadLoop: RuntimeException "
+e.getMessage(), e);
}
if (acquiresFailed < Integer.MAX_VALUE)
acquiresFailed++;
continue;
}
if (triggers != null && !triggers.isEmpty()) {
now = System.currentTimeMillis();
long triggerTime = triggers.get(0).getNextFireTime().getTime();
long timeUntilTrigger = triggerTime - now;
// 所有Trigger中最先会触发的Trigger的触发时间如果距离当前大于2ms则等待
// 直到最先会触发的Trigger的触发时间距离当前小于2ms
while(timeUntilTrigger > 2) {
synchronized (sigLock) {
if (halted.get()) {
break;
}
if (!isCandidateNewTimeEarlierWithinReason(triggerTime, false)) {
try {
now = System.currentTimeMillis();
timeUntilTrigger = triggerTime - now;
if(timeUntilTrigger >= 1)
sigLock.wait(timeUntilTrigger);
} catch (InterruptedException ignore) {
}
}
}
if(releaseIfScheduleChangedSignificantly(triggers, triggerTime)) {
break;
}
now = System.currentTimeMillis();
timeUntilTrigger = triggerTime - now;
}
if(triggers.isEmpty())
continue;
List<TriggerFiredResult> bndles = new ArrayList<TriggerFiredResult>();
boolean goAhead = true;
synchronized(sigLock) {
goAhead = !halted.get();
}
if(goAhead) {
try {
// 将Trigger进行fire
// 但是这里并不会执行对应的任务逻辑
// 对应的步骤可以分解如下
// 1. 从qrtz_locks表获取TRIGGER_ACCESS锁
// 2. 遍历每一个需要执行的Trigger
// 3. 将qrtz_fired_triggers表中需要执行的Trigger的状态设置为EXECUTING
// 4. 将Trigger对象的下一次执行时间nextFireTime更新
// 5. 如果Trigger执行的JobDetail不允许并发执行
// 将Trigger对象的状态更新为BLOCKED
// 否则将Trigger对象的状态更新为WAITING
// 6. 如果Trigger执行的JobDetail不允许并发执行
// 将JobDetail关联的其它Trigger在qrtz_triggers表里的状态更新
// 如果是WAITING或ACQUIRED则更新为BLOCKED
// 7. 如果Trigger是最后一次执行则将Trigger对象的状态更新为COMPLETE
// 8. 将Trigger对象更新回qrtz_triggers表
// 9. 基于这个Trigger创建一个TriggerFiredResult并添加到集合
// 10. 继续遍历下一个需要执行的Trigger直至遍历完毕
// 11. 释放TRIGGER_ACCESS锁
// 12. 此时得到了所有执行的Trigger对应的TriggerFiredResult的集合
// 上面步骤执行完后所有fire的Trigger在qrtz_fired_triggers表中的状态是EXECUTING
// 在qrtz_triggers表中的状态可能是WAITING,BLOCKED或COMPLETE
// 但是此时Trigger对应的JobDetail实际是还没有被执行的
List<TriggerFiredResult> res = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);
if(res != null)
bndles = res;
} catch (SchedulerException se) {
qs.notifySchedulerListenersError(
"An error occurred while firing triggers '"
+ triggers + "'", se);
for (int i = 0; i < triggers.size(); i++) {
qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
}
continue;
}
}
// 遍历每一个执行的Trigger对应的TriggerFiredResult
for (int i = 0; i < bndles.size(); i++) {
TriggerFiredResult result = bndles.get(i);
TriggerFiredBundle bndle = result.getTriggerFiredBundle();
Exception exception = result.getException();
if (exception instanceof RuntimeException) {
getLog().error("RuntimeException while firing trigger " + triggers.get(i), exception);
qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
continue;
}
if (bndle == null) {
qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
continue;
}
JobRunShell shell = null;
try {
// 基于TriggerFiredResult创建JobRunShell
shell = qsRsrcs.getJobRunShellFactory().createJobRunShell(bndle);
shell.initialize(qs);
} catch (SchedulerException se) {
qsRsrcs.getJobStore().triggeredJobComplete(triggers.get(i), bndle.getJobDetail(), CompletedExecutionInstruction.SET_ALL_JOB_TRIGGERS_ERROR);
continue;
}
// 在ThreadPool中分配一个线程来执行JobRunShell
// 随后就会在JobRunShell的run()方法中执行JobDetail
// 执行完毕后会再执行Trigger的完成逻辑
// 对应的步骤可以拆分如下
// 1. 从qrtz_locks表获取TRIGGER_ACCESS锁
// 2. 如果Trigger后续不再执行则在qrtz_triggers表里删除这个Trigger
// 3. 如果Trigger执行的任务是不允许并发执行则将所有关联的Trigger状态做如下更新
// 将Trigger状态由BLOCKED恢复成WAITING
// 4. 如果任务类由@PersistJobDataAfterExecution注解修饰则
// 将qrtz_job_details表里的JobDetail的JOB_DATA字段更新
// 5. 删除Trigger在qrtz_fired_triggers表中对应的记录
if (qsRsrcs.getThreadPool().runInThread(shell) == false) {
getLog().error("ThreadPool.runInThread() return false!");
qsRsrcs.getJobStore().triggeredJobComplete(triggers.get(i), bndle.getJobDetail(), CompletedExecutionInstruction.SET_ALL_JOB_TRIGGERS_ERROR);
}
}
continue;
}
} else {
continue;
}
long now = System.currentTimeMillis();
long waitTime = now + getRandomizedIdleWaitTime();
long timeUntilContinue = waitTime - now;
synchronized(sigLock) {
try {
if(!halted.get()) {
if (!isScheduleChanged()) {
sigLock.wait(timeUntilContinue);
}
}
} catch (InterruptedException ignore) {
}
}
} catch(RuntimeException re) {
getLog().error("Runtime error occurred in main trigger firing loop.", re);
}
}
qs = null;
qsRsrcs = null;
}
(下面分小节进行讲解)
1.拿到即将触发的所有Trigger
这里的即将触发,就是触发时间在30分钟内且状态是WAITING的Trigger。
针对每一个即将触发的Trigger,其在qrtz_triggers表里的状态此时会被置为ACQUIRED,针对这个Trigger同时也会插入一条记录到qrtz_fired_triggers表中,状态也是ACQUIRED,表示这个Trigger已经在fire处理了。
假如我们有一个trigger-1,对应任务允许并发执行,还有一个trigger-2,对应任务不允许并发执行(由@DisallowConcurrentExecution注解修饰),并且这两个Trigger的触发时间均在30分钟内。
那么此时在qrtz_triggers表中,它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | TRIGGER_STATE |
trigger-1 | ... | ACQUIRED |
trigger-2 | ... | ACQUIRED |
在qrtz_fired_triggers表中,它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | STATE |
trigger-1 | ... | ACQUIRED |
trigger-2 | ... | ACQUIRED |
2.等待最先触发的Trigger的触发时间在2ms内
如果最先触发的Trigger的触发时间距离当前大于2ms,则进行等待,直到小于等于2ms。
3.将Trigger进行fire
fire一个Trigger其实就是将这个Trigger在qrtz_fired_triggers表中记录的状态设置为EXECUTING,后面会为这个Trigger分配线程来执行任务,注意此时Trigger对应的任务实际上是还没有执行的。
Trigger被fire之后,这个Trigger在qrtz_triggers里面的状态及下一次fire的时间会被更新,这里需要关注一下 状态 的更新。
如果Trigger对应的任务没有被@DisallowConcurrentExecution注解修饰,那么这个Trigger的状态更新为WAITING;如果Trigger对应的任务被@DisallowConcurrentExecution注解修饰,那么这个Trigger的状态会更新为BLOCKED,并且还会将这个被@DisallowConcurrentExecution注解修饰的任务所有关联的Trigger的状态更新为BLOCKED。
注意到一个Trigger会被fire,首先就是需要满足触发时间在30分钟内且状态是WAITING,所以如果一个被@DisallowConcurrentExecution注解修饰的任务正在被执行,那么这个任务关联的所有Trigger的状态都应该被置为BLOCKED,以防止这些Trigger再次被fire。
回到第1小节中的例子,此时在qrtz_triggers表中,trigger-1和trigger-2它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | TRIGGER_STATE |
trigger-1 | ... | WAITING |
trigger-2 | ... | BLOCKED |
在qrtz_fired_triggers表中,它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | STATE |
trigger-1 | ... | EXECUTING |
trigger-2 | ... | EXECUTING |
4.为fire的Trigger分配线程并执行任务
被fire的Trigger会在qrtz_fired_triggers表中插入一条记录,随后就会被分配一个线程来执行这个Trigger关联的JobDetail。
执行JobDetail没什么好说的,就是调用到这个任务的execute() 方法,我们这里需要关注的是任务执行完毕后的对于Trigger的complete逻辑。
首先会判断当前这个Trigger是不是不会再执行了,如果不会再执行了,那么就会在qrtz_triggers表里删除这个Trigger。
然后就是如果这个Trigger执行的任务是不允许并发执行的,那么此时这个任务关联的所有Trigger的状态肯定都是BLOCKED,所以还需要将这些Trigger的状态由BLOCKED还原为WAITING。
最后就是删除fire的Trigger在qrtz_fired_triggers表中的记录。
回到第1小节中的例子,此时在qrtz_triggers表中,trigger-1和trigger-2它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | TRIGGER_STATE |
trigger-1 | ... | WAITING |
trigger-2 | ... | WAITING |
在qrtz_fired_triggers表中,它们都没有记录了。
5.暂停一个Trigger
在上面的所有讨论中,都没有提及Trigger的暂停状态,也就是PAUSED状态,因为这个状态相对独立,没必要和上面的其余状态转换混在一起讨论。
我们可以通过如下手段将Trigger的状态置为PAUSED。
- 通过Trigger的group和name找到Trigger,然后将其状态置为PAUSED。这种可以理解为暂停一个Trigger;
- 通过JobDetail找到所有关联的Trigger,然后将这些Trigger的状态置为PAUSED。这种可以理解为暂停一个JobDetail。
当Trigger在qrtz_triggers表中的状态是PAUSED之后,就不再满足触发时间在30分钟内且状态是WAITING,从而Trigger就不会被fire,对应的任务也不会被执行。
总结
阅读完本文后,应该能够回答下面的问题。
1. Trigger的触发流程是怎么样的
首先触发时间在30分钟内且状态是WAITING的Trigger会被获取出来;
其次最先触发的Trigger的触发时间在2s内时就会开始fire这些Trigger;
fire一个Trigger就是将这个Trigger插入一条数据到qrtz_fired_triggers表,然后会为这个Trigger对应的任务分配一个线程来执行,执行完毕后删除Trigger在qrtz_fired_triggers表里的记录。
2. Trigger的状态是怎么变化的
Trigger不触发时状态是WAITING,表示等待着被触发并且允许被触发;
当Trigger触发时间在30分钟内时会被获取出来等待被fire,此时Trigger状态是ACQUIRED,表示已经被获取;
Trigger被fire后,如果Trigger关联的任务允许并发执行,此时Trigger状态还原为WAITING,表示等待着下一次触发,如果Trigger关联的任务不允许并发执行,此时这个任务关联的所有Trigger的状态会被设置为BLOCKED,表示这些Trigger都阻塞住了;
当Trigger对应的任务被执行完毕后,如果Trigger后续不会再触发了,则删除Trigger,如果执行的任务是不允许并发执行的,则需要将这个任务关联的所有Trigger的状态从BLOCKED还原为WAITING。
3. Trigger如何暂停
我们可以通过暂停JobDetail来暂停其关联的所有Trigger,也可以单独暂停某一个Trigger。
所谓暂停Trigger,其实就是将这个Trigger的状态设置为PAUSED,一旦设置为PAUSED,这些Trigger就不满足触发时间在30分钟内且状态是WAITING,从而就不会被触发了。
4. Quartz如何保证同时只有一个实例执行定时任务
Quartz基于数据库实现了一套分布式锁,可以理解为抢占到锁的实例才有资格来触发Trigger从而执行定时任务。
相关推荐
- 丨公司丨公司大架构整理汇总
-
注:本文转自团队成员原创作品,特此鸣谢(公号:法海图鉴)今日话题公司大架构整理背景介绍经过前几期话题对各种企业类型的介绍,想必大家已经有了初步认识。之后我将带着大家开启对公司的深入了解。本期...
- 图解物理--八年级物理下册最全知识框架导图
-
第七章力1力2弹力3重力第八章运动和力1牛顿第一定律2二力平衡3摩擦力第九章压强1压强2液体压强3大气压强4流体压强与流速的关系第十章浮力1浮力2阿基米德原理3物体的浮沉条件及应用第十一章功...
- 八年级上册生物,思维导图,期末高分必备资料,家长收藏
-
这是八年级上册生物的思维导图,孩子在背诵知识点的时候,可以看一下知识点在导图中的位置,形成对知识点整体的把握,有助于学生拿高分,特别是图片中带红色星星的部分,更是要注意背诵,是重点内容。家长可以把图片...
- 2019政府工作报告精华,这张思维导图里全都有
-
每经记者:李可愚每经编辑:陈星每日经济新闻
- 图解薪酬体系结构设计
-
...
- 司考复习独家总结!一张图总结行政法知识结构体系
-
作为三大实体法之一,行政法的分值在60分左右,行政法在司法考试中一直比较平稳常规,没有偏题怪题,还是比较容易得分的。小编要提醒大家,在3月之前要把三大实体法学习一遍。下图是厚大在线360导学师小周总结...
- 实用干货!高中物理框架图,让零碎知识“串联”起来
-
高中物理学习一定要抓好逻辑结构大框架!了解整个知识框架体系后,更易抓住骨干知识,干掉重难知识点~今天给大家分享高中物理的框架图同学们赶紧收藏起来吧!力学知识结构图光学知识结构图热学、原子物理知识结构图...
- 254m超高层办公楼型钢砼框架-核心筒结构图
-
高度类别:超高层建筑钢筋混凝土结构:框架,框架核心筒钢结构:钢框架建筑功能:办公包含:办公楼57层(-3层)254.150m钻孔灌注桩桩+筏板型钢混凝土框架-钢筋混凝土核心筒西裙房2层(-...
- 砖混结构与框架结构,究竟有何区别?千万别被坑!
-
现在买房装修的人最怕啥?不是价格高,而是房子不安全!两种主流建筑结构,砖混靠墙,框架靠柱子,选错了隔墙都可能要命。简单说,砖混便宜但别碰高层,框架贵点但能保命。砖混那些承重墙根本不能拆,想砸墙改个开放...
- 大师一百——高中化学必考:《元素周期律》考点框架图
-
今天大师给大家带来的是高中化学的《元素周期律》考点框架图,高中的同学必须牢记于心,这种重要的考点,考试是一定会考的!化学大师...
- 需求分析框架图
-
需求分析框架图
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- 框架图 (58)
- flask框架 (53)
- quartz框架 (51)
- abp框架 (47)
- jpa框架 (47)
- springmvc框架 (49)
- 分布式事务框架 (65)
- scrapy框架 (56)
- shiro框架 (61)
- 定时任务框架 (56)
- java日志框架 (61)
- JAVA集合框架 (47)
- mfc框架 (52)
- abb框架断路器 (48)
- beego框架 (52)
- java框架spring (58)
- grpc框架 (65)
- tornado框架 (48)
- 前端框架bootstrap (54)
- orm框架有哪些 (51)
- ppt框架 (48)
- 内联框架 (52)
- cad怎么画框架 (58)
- ssm框架实现登录注册 (49)
- oracle字符串长度 (48)