Quartz触发Trigger及状态转换(quartz 多个trigger)
ccwgpt 2024-09-18 12:26 27 浏览 0 评论
前言
分布式定时任务框架Quartz的定时任务依赖触发器Trigger来触发执行,那么Trigger如何被触发,在整个触发流程中,Trigger的状态如何变化,本文将对这部分内容进行详细分析。
Quartz框架的基本概念和基本使用可以参考翻翻Quartz框架的旧账。
本文基于Quartz的2.3.2版本展开分析。
正文
先回顾一下QuartzSchedulerThread的作用,其是由QuartzScheduler持有的 调度线程,在QuartzScheduler创建出来并被调用start() 方法后,QuartzSchedulerThread就会开始运行,会不断的去判断哪些Trigger到点需要触发了,需要触发的Trigger就会被从ThreadPool中分配一个线程,然后执行Trigger关联的JobDetail。
具体的整套逻辑,全部在QuartzSchedulerThread的run() 方法中,下面一起来看一下。
(下面方法比较长,分支也比较多,所以重点看有注释的部分,再结合后面的补充说明进行理解)
@Override
public void run() {
int acquiresFailed = 0;
while (!halted.get()) {
try {
synchronized (sigLock) {
while (paused && !halted.get()) {
try {
sigLock.wait(1000L);
} catch (InterruptedException ignore) {
}
acquiresFailed = 0;
}
if (halted.get()) {
break;
}
}
if (acquiresFailed > 1) {
try {
long delay = computeDelayForRepeatedErrors(qsRsrcs.getJobStore(), acquiresFailed);
Thread.sleep(delay);
} catch (Exception ignore) {
}
}
// 从ThreadPool中获取当前可用线程数量
// 若没有可用线程则阻塞直到有可用线程
int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();
if(availThreadCount > 0) {
List<OperableTrigger> triggers;
long now = System.currentTimeMillis();
clearSignaledSchedulingChange();
try {
// 获取下一次触发时间在30分钟内的Trigger
// 这里的步骤可以分解如下
// 1. 从qrtz_locks表获取TRIGGER_ACCESS锁
// 2. 从qrtz_triggers表获取触发时间在30分钟内且状态是WAITING的Trigger
// 3. 遍历每一个步骤2拿到的Trigger
// 4. 从qrtz_job_details表查询出Trigger对应的JobDetail
// 5. 如果JobDetail不允许并发执行则判断一下当前JobDetail是否已经由另外一个Tragger执行
// 若已经由另外一个Trigger执行则当前Trigger本次不执行
// 6. 将确定要执行的Trigger在qrtz_triggers表中的状态设置为ACQUIRED
// 7. 将确定要执行的Trigger插入qrtz_fired_triggers表且状态为ACQUIRED
// 8. 继续遍历步骤2拿到的Trigger直至全部遍历完
// 9. 释放TRIGGER_ACCESS锁
// 10. 返回所有符合条件的Trigger
triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(
now + idleWaitTime, Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());
acquiresFailed = 0;
if (log.isDebugEnabled())
log.debug("batch acquisition of " + (triggers == null ? 0 : triggers.size()) + " triggers");
} catch (JobPersistenceException jpe) {
if (acquiresFailed == 0) {
qs.notifySchedulerListenersError(
"An error occurred while scanning for the next triggers to fire.",
jpe);
}
if (acquiresFailed < Integer.MAX_VALUE)
acquiresFailed++;
continue;
} catch (RuntimeException e) {
if (acquiresFailed == 0) {
getLog().error("quartzSchedulerThreadLoop: RuntimeException "
+e.getMessage(), e);
}
if (acquiresFailed < Integer.MAX_VALUE)
acquiresFailed++;
continue;
}
if (triggers != null && !triggers.isEmpty()) {
now = System.currentTimeMillis();
long triggerTime = triggers.get(0).getNextFireTime().getTime();
long timeUntilTrigger = triggerTime - now;
// 所有Trigger中最先会触发的Trigger的触发时间如果距离当前大于2ms则等待
// 直到最先会触发的Trigger的触发时间距离当前小于2ms
while(timeUntilTrigger > 2) {
synchronized (sigLock) {
if (halted.get()) {
break;
}
if (!isCandidateNewTimeEarlierWithinReason(triggerTime, false)) {
try {
now = System.currentTimeMillis();
timeUntilTrigger = triggerTime - now;
if(timeUntilTrigger >= 1)
sigLock.wait(timeUntilTrigger);
} catch (InterruptedException ignore) {
}
}
}
if(releaseIfScheduleChangedSignificantly(triggers, triggerTime)) {
break;
}
now = System.currentTimeMillis();
timeUntilTrigger = triggerTime - now;
}
if(triggers.isEmpty())
continue;
List<TriggerFiredResult> bndles = new ArrayList<TriggerFiredResult>();
boolean goAhead = true;
synchronized(sigLock) {
goAhead = !halted.get();
}
if(goAhead) {
try {
// 将Trigger进行fire
// 但是这里并不会执行对应的任务逻辑
// 对应的步骤可以分解如下
// 1. 从qrtz_locks表获取TRIGGER_ACCESS锁
// 2. 遍历每一个需要执行的Trigger
// 3. 将qrtz_fired_triggers表中需要执行的Trigger的状态设置为EXECUTING
// 4. 将Trigger对象的下一次执行时间nextFireTime更新
// 5. 如果Trigger执行的JobDetail不允许并发执行
// 将Trigger对象的状态更新为BLOCKED
// 否则将Trigger对象的状态更新为WAITING
// 6. 如果Trigger执行的JobDetail不允许并发执行
// 将JobDetail关联的其它Trigger在qrtz_triggers表里的状态更新
// 如果是WAITING或ACQUIRED则更新为BLOCKED
// 7. 如果Trigger是最后一次执行则将Trigger对象的状态更新为COMPLETE
// 8. 将Trigger对象更新回qrtz_triggers表
// 9. 基于这个Trigger创建一个TriggerFiredResult并添加到集合
// 10. 继续遍历下一个需要执行的Trigger直至遍历完毕
// 11. 释放TRIGGER_ACCESS锁
// 12. 此时得到了所有执行的Trigger对应的TriggerFiredResult的集合
// 上面步骤执行完后所有fire的Trigger在qrtz_fired_triggers表中的状态是EXECUTING
// 在qrtz_triggers表中的状态可能是WAITING,BLOCKED或COMPLETE
// 但是此时Trigger对应的JobDetail实际是还没有被执行的
List<TriggerFiredResult> res = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);
if(res != null)
bndles = res;
} catch (SchedulerException se) {
qs.notifySchedulerListenersError(
"An error occurred while firing triggers '"
+ triggers + "'", se);
for (int i = 0; i < triggers.size(); i++) {
qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
}
continue;
}
}
// 遍历每一个执行的Trigger对应的TriggerFiredResult
for (int i = 0; i < bndles.size(); i++) {
TriggerFiredResult result = bndles.get(i);
TriggerFiredBundle bndle = result.getTriggerFiredBundle();
Exception exception = result.getException();
if (exception instanceof RuntimeException) {
getLog().error("RuntimeException while firing trigger " + triggers.get(i), exception);
qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
continue;
}
if (bndle == null) {
qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));
continue;
}
JobRunShell shell = null;
try {
// 基于TriggerFiredResult创建JobRunShell
shell = qsRsrcs.getJobRunShellFactory().createJobRunShell(bndle);
shell.initialize(qs);
} catch (SchedulerException se) {
qsRsrcs.getJobStore().triggeredJobComplete(triggers.get(i), bndle.getJobDetail(), CompletedExecutionInstruction.SET_ALL_JOB_TRIGGERS_ERROR);
continue;
}
// 在ThreadPool中分配一个线程来执行JobRunShell
// 随后就会在JobRunShell的run()方法中执行JobDetail
// 执行完毕后会再执行Trigger的完成逻辑
// 对应的步骤可以拆分如下
// 1. 从qrtz_locks表获取TRIGGER_ACCESS锁
// 2. 如果Trigger后续不再执行则在qrtz_triggers表里删除这个Trigger
// 3. 如果Trigger执行的任务是不允许并发执行则将所有关联的Trigger状态做如下更新
// 将Trigger状态由BLOCKED恢复成WAITING
// 4. 如果任务类由@PersistJobDataAfterExecution注解修饰则
// 将qrtz_job_details表里的JobDetail的JOB_DATA字段更新
// 5. 删除Trigger在qrtz_fired_triggers表中对应的记录
if (qsRsrcs.getThreadPool().runInThread(shell) == false) {
getLog().error("ThreadPool.runInThread() return false!");
qsRsrcs.getJobStore().triggeredJobComplete(triggers.get(i), bndle.getJobDetail(), CompletedExecutionInstruction.SET_ALL_JOB_TRIGGERS_ERROR);
}
}
continue;
}
} else {
continue;
}
long now = System.currentTimeMillis();
long waitTime = now + getRandomizedIdleWaitTime();
long timeUntilContinue = waitTime - now;
synchronized(sigLock) {
try {
if(!halted.get()) {
if (!isScheduleChanged()) {
sigLock.wait(timeUntilContinue);
}
}
} catch (InterruptedException ignore) {
}
}
} catch(RuntimeException re) {
getLog().error("Runtime error occurred in main trigger firing loop.", re);
}
}
qs = null;
qsRsrcs = null;
}
(下面分小节进行讲解)
1.拿到即将触发的所有Trigger
这里的即将触发,就是触发时间在30分钟内且状态是WAITING的Trigger。
针对每一个即将触发的Trigger,其在qrtz_triggers表里的状态此时会被置为ACQUIRED,针对这个Trigger同时也会插入一条记录到qrtz_fired_triggers表中,状态也是ACQUIRED,表示这个Trigger已经在fire处理了。
假如我们有一个trigger-1,对应任务允许并发执行,还有一个trigger-2,对应任务不允许并发执行(由@DisallowConcurrentExecution注解修饰),并且这两个Trigger的触发时间均在30分钟内。
那么此时在qrtz_triggers表中,它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | TRIGGER_STATE |
trigger-1 | ... | ACQUIRED |
trigger-2 | ... | ACQUIRED |
在qrtz_fired_triggers表中,它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | STATE |
trigger-1 | ... | ACQUIRED |
trigger-2 | ... | ACQUIRED |
2.等待最先触发的Trigger的触发时间在2ms内
如果最先触发的Trigger的触发时间距离当前大于2ms,则进行等待,直到小于等于2ms。
3.将Trigger进行fire
fire一个Trigger其实就是将这个Trigger在qrtz_fired_triggers表中记录的状态设置为EXECUTING,后面会为这个Trigger分配线程来执行任务,注意此时Trigger对应的任务实际上是还没有执行的。
Trigger被fire之后,这个Trigger在qrtz_triggers里面的状态及下一次fire的时间会被更新,这里需要关注一下 状态 的更新。
如果Trigger对应的任务没有被@DisallowConcurrentExecution注解修饰,那么这个Trigger的状态更新为WAITING;如果Trigger对应的任务被@DisallowConcurrentExecution注解修饰,那么这个Trigger的状态会更新为BLOCKED,并且还会将这个被@DisallowConcurrentExecution注解修饰的任务所有关联的Trigger的状态更新为BLOCKED。
注意到一个Trigger会被fire,首先就是需要满足触发时间在30分钟内且状态是WAITING,所以如果一个被@DisallowConcurrentExecution注解修饰的任务正在被执行,那么这个任务关联的所有Trigger的状态都应该被置为BLOCKED,以防止这些Trigger再次被fire。
回到第1小节中的例子,此时在qrtz_triggers表中,trigger-1和trigger-2它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | TRIGGER_STATE |
trigger-1 | ... | WAITING |
trigger-2 | ... | BLOCKED |
在qrtz_fired_triggers表中,它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | STATE |
trigger-1 | ... | EXECUTING |
trigger-2 | ... | EXECUTING |
4.为fire的Trigger分配线程并执行任务
被fire的Trigger会在qrtz_fired_triggers表中插入一条记录,随后就会被分配一个线程来执行这个Trigger关联的JobDetail。
执行JobDetail没什么好说的,就是调用到这个任务的execute() 方法,我们这里需要关注的是任务执行完毕后的对于Trigger的complete逻辑。
首先会判断当前这个Trigger是不是不会再执行了,如果不会再执行了,那么就会在qrtz_triggers表里删除这个Trigger。
然后就是如果这个Trigger执行的任务是不允许并发执行的,那么此时这个任务关联的所有Trigger的状态肯定都是BLOCKED,所以还需要将这些Trigger的状态由BLOCKED还原为WAITING。
最后就是删除fire的Trigger在qrtz_fired_triggers表中的记录。
回到第1小节中的例子,此时在qrtz_triggers表中,trigger-1和trigger-2它们的状态是这样的。
TRIGGER_NAME | ... | TRIGGER_STATE |
trigger-1 | ... | WAITING |
trigger-2 | ... | WAITING |
在qrtz_fired_triggers表中,它们都没有记录了。
5.暂停一个Trigger
在上面的所有讨论中,都没有提及Trigger的暂停状态,也就是PAUSED状态,因为这个状态相对独立,没必要和上面的其余状态转换混在一起讨论。
我们可以通过如下手段将Trigger的状态置为PAUSED。
- 通过Trigger的group和name找到Trigger,然后将其状态置为PAUSED。这种可以理解为暂停一个Trigger;
- 通过JobDetail找到所有关联的Trigger,然后将这些Trigger的状态置为PAUSED。这种可以理解为暂停一个JobDetail。
当Trigger在qrtz_triggers表中的状态是PAUSED之后,就不再满足触发时间在30分钟内且状态是WAITING,从而Trigger就不会被fire,对应的任务也不会被执行。
总结
阅读完本文后,应该能够回答下面的问题。
1. Trigger的触发流程是怎么样的
首先触发时间在30分钟内且状态是WAITING的Trigger会被获取出来;
其次最先触发的Trigger的触发时间在2s内时就会开始fire这些Trigger;
fire一个Trigger就是将这个Trigger插入一条数据到qrtz_fired_triggers表,然后会为这个Trigger对应的任务分配一个线程来执行,执行完毕后删除Trigger在qrtz_fired_triggers表里的记录。
2. Trigger的状态是怎么变化的
Trigger不触发时状态是WAITING,表示等待着被触发并且允许被触发;
当Trigger触发时间在30分钟内时会被获取出来等待被fire,此时Trigger状态是ACQUIRED,表示已经被获取;
Trigger被fire后,如果Trigger关联的任务允许并发执行,此时Trigger状态还原为WAITING,表示等待着下一次触发,如果Trigger关联的任务不允许并发执行,此时这个任务关联的所有Trigger的状态会被设置为BLOCKED,表示这些Trigger都阻塞住了;
当Trigger对应的任务被执行完毕后,如果Trigger后续不会再触发了,则删除Trigger,如果执行的任务是不允许并发执行的,则需要将这个任务关联的所有Trigger的状态从BLOCKED还原为WAITING。
3. Trigger如何暂停
我们可以通过暂停JobDetail来暂停其关联的所有Trigger,也可以单独暂停某一个Trigger。
所谓暂停Trigger,其实就是将这个Trigger的状态设置为PAUSED,一旦设置为PAUSED,这些Trigger就不满足触发时间在30分钟内且状态是WAITING,从而就不会被触发了。
4. Quartz如何保证同时只有一个实例执行定时任务
Quartz基于数据库实现了一套分布式锁,可以理解为抢占到锁的实例才有资格来触发Trigger从而执行定时任务。
相关推荐
- 团队管理“布阵术”:3招让你的团队战斗力爆表!
-
为何古代军队能够以一当十?为何现代企业有的团队高效似“特种部队”,有的却松散若“游击队”?**答案正隐匿于“布阵术”之中!**今时今日,让我们从古代兵法里萃取3个核心要义,助您塑造一支战斗力爆棚的...
- 知情人士回应字节大模型团队架构调整
-
【知情人士回应字节大模型团队架构调整】财联社2月21日电,针对原谷歌DeepMind副总裁吴永辉加入字节跳动后引发的团队调整问题,知情人士回应称:吴永辉博士主要负责AI基础研究探索工作,偏基础研究;A...
- 豆包大模型团队开源RLHF框架,训练吞吐量最高提升20倍
-
强化学习(RL)对大模型复杂推理能力提升有关键作用,但其复杂的计算流程对训练和部署也带来了巨大挑战。近日,字节跳动豆包大模型团队与香港大学联合提出HybridFlow。这是一个灵活高效的RL/RL...
- 创业团队如何设计股权架构及分配(创业团队如何设计股权架构及分配方案)
-
创业团队的股权架构设计,决定了公司在随后发展中呈现出的股权布局。如果最初的股权架构就存在先天不足,公司就很难顺利、稳定地成长起来。因此,创业之初,对股权设计应慎之又慎,避免留下巨大隐患和风险。两个人如...
- 消息称吴永辉入职后引发字节大模型团队架构大调整
-
2月21日,有消息称前谷歌大佬吴永辉加入字节跳动,并担任大模型团队Seed基础研究负责人后,引发了字节跳动大模型团队架构大调整。多名原本向朱文佳汇报的算法和技术负责人开始转向吴永辉汇报。简单来说,就是...
- 31页组织效能提升模型,经营管理团队搭建框架与权责定位
-
分享职场干货,提升能力!为职场精英打造个人知识体系,升职加薪!31页组织效能提升模型如何拿到分享的源文件:请您关注本头条号,然后私信本头条号“文米”2个字,按照操作流程,专人负责发送源文件给您。...
- 异形柱结构(异形柱结构技术规程)
-
下列关于混凝土异形柱结构设计的说法,其中何项正确?(A)混凝土异形柱框架结构可用于所有非抗震和抗震设防地区的一般居住建筑。(B)抗震设防烈度为6度时,对标准设防类(丙类)采用异形柱结构的建筑可不进行地...
- 职场干货:金字塔原理(金字塔原理实战篇)
-
金字塔原理的适用范围:金字塔原理适用于所有需要构建清晰逻辑框架的文章。第一篇:表达的逻辑。如何利用金字塔原理构建基本的金字塔结构受众(包括读者、听众、观众或学员)最容易理解的顺序:先了解主要的、抽象的...
- 底部剪力法(底部剪力法的基本原理)
-
某四层钢筋混凝土框架结构,计算简图如图1所示。抗震设防类别为丙类,抗震设防烈度为8度(0.2g),Ⅱ类场地,设计地震分组为第一组,第一自振周期T1=0.55s。一至四层的楼层侧向刚度依次为:K1=1...
- 结构等效重力荷载代表值(等效重力荷载系数)
-
某五层钢筋混凝土框架结构办公楼,房屋高度25.45m。抗震设防烈度8度,设防类别丙类,设计基本地震加速度0.2g,设计地震分组第二组,场地类别为Ⅱ类,混凝土强度等级C30。该结构平面和竖向均规则。假定...
- 体系结构已成昭告后世善莫大焉(体系构架是什么意思)
-
实践先行也理论已初步完成框架结构留余后人后世子孙俗话说前人栽树后人乘凉在夏商周大明大清民国共和前人栽树下吾之辈已完成结构体系又俗话说青出于蓝而胜于蓝各个时期任务不同吾辈探索框架结构体系经历有限肯定发展...
- 框架柱抗震构造要求(框架柱抗震设计)
-
某现浇钢筋混凝土框架-剪力墙结构高层办公楼,抗震设防烈度为8度(0.2g),场地类别为Ⅱ类,抗震等级:框架二级,剪力墙一级,混凝土强度等级:框架柱及剪力墙C50,框架梁及楼板C35,纵向钢筋及箍筋均采...
- 梁的刚度、挠度控制(钢梁挠度过大会引起什么原因)
-
某办公楼为现浇钢筋混凝土框架结构,r0=1.0,混凝土强度等级C35,纵向钢筋采用HRB400,箍筋采用HPB300。其二层(中间楼层)的局部平面图和次梁L-1的计算简图如图1~3(Z)所示,其中,K...
- 死要面子!有钱做大玻璃窗,却没有钱做“柱和梁”,不怕房塌吗?
-
活久见,有钱做2层落地大玻璃窗,却没有钱做“柱子和圈梁”,这样的农村自建房,安全吗?最近刷到个魔幻施工现场,如下图,这栋5开间的农村自建房,居然做了2个全景落地窗仔细观察,这2个落地窗还是飘窗,为了追...
- 不是承重墙,物业也不让拆?话说装修就一定要拆墙才行么
-
最近发现好多朋友装修时总想拆墙“爆改”空间,别以为只要避开承重墙就能随便砸!我家楼上邻居去年装修,拆了阳台矮墙想扩客厅,结果物业直接上门叫停。后来才知道,这种配重墙拆了会让阳台承重失衡,整栋楼都可能变...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- MVC框架 (46)
- spring框架 (46)
- 框架图 (58)
- bootstrap框架 (43)
- flask框架 (53)
- quartz框架 (51)
- abp框架 (47)
- jpa框架 (47)
- laravel框架 (46)
- express框架 (43)
- scrapy框架 (52)
- beego框架 (42)
- java框架spring (43)
- grpc框架 (55)
- 前端框架bootstrap (42)
- orm框架有哪些 (43)
- ppt框架 (48)
- 内联框架 (52)
- winform框架 (46)
- gui框架 (44)
- cad怎么画框架 (58)
- ps怎么画框架 (47)
- ssm框架实现登录注册 (49)
- oracle字符串长度 (48)
- oracle提交事务 (47)