c语言框架 第2页
- 揭示C语言结构体的底层实现机制与优化策略
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C语言作为一门贴近硬件的语言,其结构体的设计和实现深入到了内存管理、编译器优化和处理器架构等多个底层层面。以下我们将从更深层次探讨C语言结构体的实现原理和优化策略。一、内存布局与对齐规则在C语言中,结构体的内存布局是连续的,但并非所有成员变量都会紧邻排列。为了优化内存访问速度和兼容硬件要求,编译器会...
- 实践单元测试与白盒测试很容易——基于C语言实现单元测试框架
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说到单元测试或者白盒测试,大家的条件反射是:1)复杂:需要学习大量的测试理论,学会困难的工具软件;2)费时:编写测试程序需要耗费大量的时间;3)无效:做了单元测试也没啥用处。其实单元测试、白盒测试的特点,与大家所想象的正好相反,它们的特点是:1)简单:不需要学习测试理论、甚至不需要学习工具软件就可以...
- Java集合浅学(二)框架体系,从入门到精通,新手不容错过!
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“这里是云端源想IT,帮你轻松学IT”嗨~今天的你过得还好吗?以不同的方式长大谁都没有轻轻松松-2023.10.27-通过Java基础的学习,我们掌握了Java语言主要的基本的语法,同时了解学习了Java语言的核心——面向对象编程思想。这篇文章就来带大家深入了解集合的框架体系结构从集合框架开始...
- C语言底层技术深度解构续篇:if-else语句与处理器微架构的乐章
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引言在前篇中,我们概述了C语言if-else语句的基本逻辑转换和编译器层面的处理。本篇将进一步深入底层机制,探讨条件分支指令在现代处理器微架构中的执行过程、性能优化策略以及硬件级别的分支预测技术如何影响if-else结构的实际运行效果。一、机器码级的条件转移1.条件跳转指令的实现:-条件判断后的...
- 探索 C# 中的代理模式:从基础到高级
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概述:介绍在软件设计中,代理是一个对象,充当客户端和另一个对象之间的中介。此中介可以在不更改对象代码的情况下向对象添加功能。代理模式在各种实际场景中都很普遍,从延迟加载对象到控制访问。代理模式的基础知识定义:代理模式为另一个对象提供代理项或占位符,以控制对它的访问。为什么要使用代理?受控访问:对对象...
- 盘点3个C#控制台的GUI框架!(c#调用控制台)
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我是编程乐趣,一个10年.Net开发经验老程序员,点击右上方“关注”,每天为你分享开源项目和编程知识。盘点3个.Net开源项目,方便我们基于控制台创建图形用户界面(GUI)应用程序。一、C-sharp-console-gui-framework:简洁GUI框架ConsoleGUI是一个简单的布局驱动...
- C++开发:struct和class使用技巧(c++class和struct的区别)
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在C++开发过程中,选择使用struct还是class取决于你对数据和行为的组织方式以及代码的可读性和维护性。以下是一些关于如何选择struct和class的建议和开发技巧:1.基本区别struct默认成员访问权限是public。class默认成员访问权限是privat...
- C语言模拟QT的信号与槽功能(qt信号与槽详解)
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Part1前言使用过QT的朋友,应该都对QT的信号与槽机制深有体会,它可以非常方便的实现类与类之间的解耦合、实现对象与对象之间的解耦合、实现两个cpp文件之间的解耦合。既然信号槽如此好用,嵌入式开发也想拥有,下边就开始用C语言一步步实现它吧...Part2一、Qt信号与槽的实现机理在Qt中实现信号与...
- C语言实现见缝插圆游戏!零基础代码思路+源码分享
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《见缝插圆》顾名思义,就是在我们绘制的C语言窗口里面画随机圆,圆与圆之间不能相交或相切,那就要自己找“缝隙”咯!今天用C语言制一些漂亮的随机图案,如图所示,随机生成的圆互不相交且尽量填满画布,按空格键可以切换不同的绘制模式:首先利用数组实现多个圆的生成和绘制,并使得圆和圆之间不相交;然后学习函数的概...
- C#语言中的泛型你真的了解吗?(c# 泛型 滥用)
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概述:C#是一种多功能且功能强大的编程语言,允许开发人员构建各种应用程序,从简单的控制台程序到复杂的Web和桌面应用程序。使C#如此灵活和适应性强的一个功能是它对泛型的支持。泛型允许开发人员编写适用于不同数据类型的代码,同时保持类型安全性和可重用性。在本文中,我们将探讨C#中泛型的概念...