百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Golang Web框架Gin解析(二)(golang web开发框架)

ccwgpt 2024-10-02 12:05 35 浏览 0 评论

上篇文章我们介绍了Go语言 Gin框架的基础是一个自定义http.Handle实现结构。

今天我们来看看Gin是如何实现自定义http.Handle的。在前面我们发过一段代码是:

app=gin.New()
app.Run()

通过上篇文章的解释我们不难发现gin.New就是创建一个gin自定义的Handle。那么Gin是如何定义这个Handle,并且这个Handle可以做什么事情呢?

①首先看一下New方法的实现

func New() *Engine {
 debugPrintWARNINGNew()
 engine := &Engine{
 RouterGroup: RouterGroup{
 Handlers: nil,
 basePath: "/",
 root: true,
 },
 FuncMap: template.FuncMap{},
 RedirectTrailingSlash: true,
 RedirectFixedPath: false,
 HandleMethodNotAllowed: false,
 ForwardedByClientIP: true,
 AppEngine: defaultAppEngine,
 UseRawPath: false,
 UnescapePathValues: true,
 MaxMultipartMemory: defaultMultipartMemory,
 trees: make(methodTrees, 0, 9),
 delims: render.Delims{Left: "{{", Right: "}}"},
 secureJsonPrefix: "while(1);",
 }
 engine.RouterGroup.engine = engine
 engine.pool.New = func() interface{} {
 return engine.allocateContext()
 }
 return engine
}

通过这段代码我们不难发现gin的自定handle的结构体是(Engine)中有很多的属性用于支撑整个框架的运行。

我们来看一下gin.Engine定义了哪些属性每个属性的作用是什么?

type Engine struct {
 RouterGroup //组合了一个RouterGroup结构体,这个我们将在下一篇和大家一起学习
 delims render.Delims //用于html渲染时的,渲染标记定义,默认是{{}}
 secureJsonPrefix string //json安全化
 HTMLRender render.HTMLRender //html渲染器
 FuncMap template.FuncMap //模版函数定义,用户定义模版中使用到的通用函数
 allNoRoute HandlersChain //所有404状态处理函数集合。
 allNoMethod HandlersChain //所有405状态处理函数集合
 noRoute HandlersChain //自定义404状态处理函数集合
 noMethod HandlersChain //自定义405状态处理函数集合
 pool sync.Pool //异步池用于为每一次请求分配一个独立池,此池创建一个我们使用的gin.Context为我们提供一个上下文,此池会在每次GC时自动释放
 trees methodTrees //按照HTTP请求的METHOD进行分类,每个类型下有一个树的结构
 //关于树的结构进行说明一下:
 //我进行一些测试 如设置3个GET路由分别是/ping /ping1 /ping2 这个时候在树中的结构就是ping为父节点 1,2为子节点
 // 如设置3个路由 /ping /ping1 /ping/demo 这个时候在树中的结构就是ping为父节点 1 /demo为子节点
 // 如设置4个路由 /ping /ping1 /ping/demo /ping/test 这个时候在树中的结构为 ping为父节点 1 / 为ping下的子节点 test demo为/下的子节点
 //此参数的意思为是否处理如/foo/ 转为/foo
 RedirectTrailingSlash bool
 // 修复当前请求地址的多余元素如: ../ 或者//等进行修复并重定向到正确的路由
 RedirectFixedPath bool
 // 是否开启请求方法不允许错误。当不开启时方法不存在直接抛出404,如果开启的话则先判断是否支持其它方法如果支持其它方法则抛出405不被允许,
 HandleMethodNotAllowed bool
 //是否转发客户端IP
 ForwardedByClientIP bool
 // #726 #755 If enabled, it will thrust some headers starting with
 // 'X-AppEngine...' for better integration with that PaaS.
 AppEngine bool
 // If enabled, the url.RawPath will be used to find parameters.
 UseRawPath bool
 // If true, the path value will be unescaped.
 // If UseRawPath is false (by default), the UnescapePathValues effectively is true,
 // as url.Path gonna be used, which is already unescaped.
 //转义Path的字符
 UnescapePathValues bool
 // Value of 'maxMemory' param that is given to http.Request's ParseMultipartForm
 // method call.
 // 当解析ParseMultipartForm是,最大内存
 MaxMultipartMemory int64
} 

通过上面属性的说明我们大概可以了解到Gin的自定参数有哪些?那么Gin是如何通过这些参数进行处理请求和响应的。如:

  1. 路由是怎么被执行的
  2. 中间件是如何实现的
  3. 请求参数是怎么接受和解析的
  4. 响应是如何封装的

总结

因为本人也是个菜鸟每日抽出一点时间学习Gin框架的源码和大家进行分享,欢迎各位大神多多提出宝贵一件。

今天我们主要为大家介绍一下Gin的自定义属性。

相关推荐

用Steam启动Epic游戏会更快吗?(epic怎么用steam启动)

Epic商店很香,但也有不少抱怨,其中一条是启动游戏太慢。那么,如果让Steam启动Epic游戏,会不会速度更快?众所周知,Steam可以启动非Steam游戏,方法是在客户端左下方点击“添加游戏”,然...

Docker看这一篇入门就够了(dockerl)

安装DockerLinux:$curl-fsSLhttps://get.docker.com-oget-docker.sh$sudoshget-docker.sh注意:如果安装了旧版...

AYUI 炫丽PC开发UI框架2016年6月15日对外免费开发使用 [1]

2016年6月15日,我AY对外发布AYUI(WPF4.0开发)的UI框架,开发时候,你可以无任何影响的去开发PC电脑上的软件exe程序。AYUI兼容XP操作系统,在Win7/8/8.1/10上都顺利...

别再说C#/C++套壳方案多了!Tauri这“借壳生蛋”你可能没看懂!

浏览器套壳方案,C#和C++有更多,你说的没错,从数量和历史积淀来看,C#和C++确实有不少方式来套壳浏览器,让Web内容在桌面应用里跑起来。但咱们得把这套壳二字掰扯清楚,因为这里面学问可大了!不同的...

OneCode 核心概念解析——Page(页面)

在接触到OneCode最先接触到的就是,Page页面,在低代码引擎中,页面(Page)设计的灵活性是平衡“快速开发”与“复杂需求适配”的关键。以下从架构设计、组件系统、配置能力等维度,解析确...

React是最后的前端框架吗,为什么这么说的?

油管上有一位叫Theo的博主说,React是终极前端框架,为什么这么说呢?让我们来看看其逻辑:这个标题看起来像假的,对吧?React之后明明有无数新框架诞生,凭什么说它是最后一个?我说的“最后一个”不...

面试辅导(二):2025前端面试密码:用3个底层逻辑征服技术官

面试官放下简历,手指在桌上敲了三下:"你上次解决的技术难题,现在回头看有什么不足?"眼前的候选人瞬间僵住——这是上周真实发生在蚂蚁金服终面的场景。2025年的前端战场早已不是框架熟练...

前端新星崛起!Astro框架能否终结React的霸主地位?

引言:当"背着背包的全能选手"遇上"轻装上阵的短跑冠军"如果你是一名前端开发者,2024年的框架之争绝对让你眼花缭乱——一边是React这位"背着全家桶的全能选...

基于函数计算的 BFF 架构(基于函数计算的 bff 架构是什么)

什么是BFFBFF全称是BackendsForFrontends(服务于前端的后端),起源于2015年SamNewman一篇博客文章《Pattern:BackendsFor...

谷歌 Prompt Engineering 白皮书:2025年 AI 提示词工程的 10 个技巧

在AI技术飞速发展的当下,如何更高效地与大语言模型(LLM)沟通,以获取更准确、更有价值的输出,成为了一个备受关注的问题。谷歌最新发布的《PromptEngineering》白皮书,为这一问题提供了...

光的艺术:灯具创意设计(灯光艺术作品展示)

本文转自|艺术与设计微信号|artdesign_org_cn“光”是文明的起源,是思维的开端,同样也是人类睁眼的开始。每个人在出生一刻,便接受了光的照耀和洗礼。远古时候,人们将光奉为神明,用火来...

MoE模型已成新风口,AI基础设施竞速升级

机器之心报道编辑:Panda因为基准测试成绩与实际表现相差较大,近期开源的Llama4系列模型正陷入争议的漩涡之中,但有一点却毫无疑问:MoE(混合专家)定然是未来AI大模型的主流范式之一。...

Meta Spatial SDK重大改进:重塑Horizon OS应用开发格局

由文心大模型生成的文章摘要Meta持续深耕SpatialSDK技术生态,提供开自去年9月正式推出以来,Meta持续深耕其SpatialSDK技术生态,通过一系列重大迭代与功能增强,不断革新H...

"上云"到底是个啥?用"租房"给你讲明白IaaS/PaaS/SaaS的区别

半夜三点被机房报警电话惊醒,顶着黑眼圈排查服务器故障——这是十年前互联网公司运维的日常。而现在,程序员小王正敷着面膜刷剧,因为公司的系统全"搬"到了云上。"部署到云上"...

php宝塔搭建部署thinkphp机械设备响应式企业网站php源码

大家好啊,欢迎来到web测评。本期给大家带来一套php开发的机械设备响应式企业网站php源码,上次是谁要的系统项目啊,帮你找到了,还说不会搭建,让我帮忙录制一期教程,趁着今天有空,简单的录制测试了一下...

取消回复欢迎 发表评论: