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grpc实战——构建一个简单的名称解析服务

ccwgpt 2024-10-13 01:32 68 浏览 0 评论

境说明:
语言主要用java实现,ide使用的是idea,使用maven作为软件项目管理工具。

本篇主要是对grpc的一个实战过程。主要完成服务简单调用,后面的文章中我会陆续给大家分享服务器流式调用、客户端流式调用和双向流式调用。关于grpc,大家大概知道这是一个Google开源的一套rpc(远程服务调用框架)就可以了。在使用grpc的时候需要定义一个的服务,以及服务中提供的方法,当然也需要定义服务的方法中所涉及到的入参和出参。简而言之,就是在服务端会实现服务的接口,并开启grpc服务器来接收客户端的请求。客户端则在连接上服务端后,会得到一个stub。利用这个stub可以调用相应的远程服务,操作上就像调用本地服务一样,框架屏蔽了大量的底层工作,包括网络传输协议,序列化对象等,使得开发非常简单。

借用一下官方文档中的图示,大家大概就能懂整个流程了,这个图示也很好地展现了grpc语言无关的特性,服务端和客户端可以是完全不一样的两个语言(但是必须是grpc支持的语言,目前主流的语言grpc都已经提供了支持)。


第一步:创建项目

这里我们主要是创建一个多模块项目名称为grpc,然后在其中创建两个模块grpc-server和grpc-client。不会创建的童鞋,可以查看我的另外一篇文章idea创建多模块项目。创建完成后整体项目结构如图所示:

第二步:安装protobuf support插件

安装该插件后,idea则对.proto文件有了编辑支持,相对来说更友好一些。

在设置界面中,选择Plugins,然后点击Browse repositories,在弹出页面搜索框中搜索protobuf support,安装即可。

第三步:pom.xml配置

 <dependency>
 <groupId>io.grpc</groupId>
 <artifactId>grpc-netty</artifactId>
 <version>${grpc.version}</version>
 </dependency>
 <dependency>
 <groupId>io.grpc</groupId>
 <artifactId>grpc-protobuf</artifactId>
 <version>${grpc.version}</version>
 </dependency>
 <dependency>
 <groupId>io.grpc</groupId>
 <artifactId>grpc-stub</artifactId>
 <version>${grpc.version}</version>
 </dependency>

其中版本主要是这样的(版本很重要!如果出现不兼容的版本,很可能程序就跑不起来,而且比较难找错)。这里官方文档已经用上了grpc

1.13.0,然而阿里云似乎找不到,所以这里只能用1.12.0版本了。

 <properties>
 <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
 <java.version>1.8</java.version>
 <grpc.version>1.12.0</grpc.version>
 <protoc.version>3.5.1-1</protoc.version>
 </properties>

另外,还需要配置一下插件protobuf maven插件,有了这个插件之后,我们才可以用idea来编译.proto文件。否则,手工编译的方式较为麻烦。这里需要注意一点的就是protoc-gen-grpc-java的版本需要和之前grpc依赖的版本一致。

 <build>
 <extensions>
 <extension>
 <groupId>kr.motd.maven</groupId>
 <artifactId>os-maven-plugin</artifactId>
 <version>1.5.0.Final</version>
 </extension>
 </extensions>
 <plugins>
 <plugin>
 <groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
 <artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
 <version>0.5.1</version>
 <configuration>
 <protocArtifact>com.google.protobuf:protoc:${protoc.version}:exe:${os.detected.classifier}</protocArtifact>
 <pluginId>grpc-java</pluginId>
 <pluginArtifact>io.grpc:protoc-gen-grpc-java:${grpc.version}:exe:${os.detected.classifier}</pluginArtifact>
 </configuration>
 <executions>
 <execution>
 <goals>
 <goal>compile</goal>
 <goal>compile-custom</goal>
 </goals>
 </execution>
 </executions>
 </plugin>
 </plugins>
 </build>

第四步:定义服务和参数

grpc定义服务的方式主要还是通过protocal buffer的形式(这也是服务调用过程中序列化的方式),protocal buffer是另外一个Google的开源项目(这里不得不感慨一下,谷歌是真的强)。

这里我们需要在一个.proto文件中定义我们的服务以及参数,不熟悉的童鞋可以去自行了解一下具体的语法,不过直接看我的代码应该也没什么问题,毕竟语法相对还是比较好理解的。

我们首先在main目录下创建一个proto文件夹,在这个文件夹中创建我们的.proto文件,比如我们这里取名为nameService.proto,定义如下:

syntax = "proto3";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "io.grpc.examples.nameserver";
option java_outer_classname = "NameProto";
option objc_class_prefix = "NS";

package nameserver;
// 定义服务
service NameService { 
 // 服务中的方法,用于根据Name类型的参数获得一个Ip类型的返回值
 rpc getIpByName (Name) returns (Ip) {}
}
//定义Name消息类型,其中name为其序列为1的字段
message Name { 
string name = 1;
}
//定义Ip消息类型,其中ip为其序列为1的字段
message Ip { 
string ip = 1;
}

根据注释,大家应该还是比较容易理解这个服务定义和消息定义的,值得一提的是其中的java_package的选项,这个主要是为java服务的,可以用来指定一个符合java规范的报名(因为默认报名对于java规范来说不是那么友好),这个选项只对编译成java代码有效。

第五步:编译nameService.proto

目前,我们主要将proto文件放在了grpc-server的proto目录中,项目结构如下图所示:

因为我们已经安装了编译插件,在idea中可以利用maven编译proto文件了。

可以看到编译完成后,项目结构中多了一个target目录,里面就存放着我们需要用到的java类。感兴趣的童鞋可以在实践过程中,直接去研究一下。generated-sources目录下主要存放了生成的java代码。

其中NameServiceGrpc是一个很重要的类,直接关系到我们的服务,我们自己提供的服务需要继承它的一个内部类,在客户端中则是可以从中得到一个stub用于调用。Ip类和Name类则主要是消息类型,这里主要是作为一个参数类型。

第六步:写服务端代码

服务端其实需要做两件事。

第一件,实现提供的服务,这是本职工作。

第二件,启动一个grpc服务器,用于接收客户端的请求。

那么在这里,我也把两件事分开做。

实现提供的服务

要实现提供的服务,只需要写一个类继承NameServiceGrpc.NameServiceImplBase这个类即可,然后因为我们定义的方法是getIpByName,那么我们也实现这个方法,值得一提的是,需要注意一下这个方法的参数是固定的,不能随心所欲地写。主要代码如下:

public class NameServiceImplBaseImpl extends NameServiceGrpc.NameServiceImplBase {
 private Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); 
 private Logger logger = Logger.getLogger(NameServiceImplBaseImpl.class.getName()); 
 public NameServiceImplBaseImpl() { 
 map.put("Sunny","125.216.242.51"); 
 map.put("David","117.226.178.139");
 }
 
 @Override 
 public void getIpByName(Name request, StreamObserver<Ip> responseObserver) {
 logger.log(Level.INFO,"requst is coming. args=" + request.getName());
 Ip ip = Ip.newBuilder().setIp(getName(request.getName())).build();
 responseObserver.onNext(ip);
 responseObserver.onCompleted();
 } 
 
 public String getName(String name){
 String ip = map.get(name); 
 if(ip == null){ 
 return "0.0.0.0";
 } 
 return ip;
 }
}

在这里,名称服务主要是存储在一个map中,想要做的更好的童鞋可以尝试放到数据库中。在构造方法中,向map中加入一些条目。在getIpByName中,onNext方法用于向客户端返回结果,而onComplete方法则用于告诉客户端,这次调用已经完成。这些都是相对固定的套路。细心的童鞋可能注意到了,我们map实际存的是String类型的值,而非Name和Ip类型的值,那么我们需要有一定的转换,实际上getName方法会返回一个String类型的ip,在getIpByName中转换为Ip类型后才进行返回。另外,需要特别说一下,大家可以去看一下proto文件编译后的源码,消息类型生成的java类中,构造方法都是私有方法,因此我们只能通过类似Ip.newBuilder().setIp(getName(request.getName())).build()的方法来构造相应的参数对象,这些类型中都有一个Builder的内部类,可以用来辅助生成这些类型的对象。

构建grpcserver类用于接收客户端的请求。代码如下:

public class NameServer { 
 private Logger logger = Logger.getLogger(NameServer.class.getName()); 
 private static final int DEFAULT_PORT = 8088; 
 private int port;//服务端口号
 private Server server; 
 
 public NameServer(int port) { 
 this(port,ServerBuilder.forPort(port));
 } 
 
 public NameServer(int port, ServerBuilder<?> serverBuilder){ 
 this.port = port;
 server = serverBuilder.addService(new NameServiceImplBaseImpl()).build();
 } 
 
 private void start() throws IOException {
 server.start();
 logger.info("Server has started, listening on " + port);
 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() { 
 @Override
 public void run() {
 NameServer.this.stop();
 }
 });
 } 
 
 private void stop() { 
 if(server != null)
 server.shutdown();
 } 
 
 private void blockUntilShutdown() throws InterruptedException { 
 if (server != null) {
 server.awaitTermination();
 }
 } 
 
 public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
 NameServer nameServer; 
 if(args.length > 0){
 nameServer = new NameServer(Integer.parseInt(args[0]));
 } else {
 nameServer = new NameServer(DEFAULT_PORT);
 }
 nameServer.start();
 nameServer.blockUntilShutdown();
 }
}

其中主要是start方法用于启动服务器并接收客户端的请求。在server中添加名称解析服务服务实在构造方法中进行的。另外,blockUntilShutdown方法则会让server阻塞到程序退出为止。

第七步:写客户端代码

同样的,也和服务端一样,我们把nameService.proto文件放到proto目录下,再执行编译过程,也可以直接将grpc-server中的文件拷贝到grpc-client模块中。这里我们还是同样进行一次编译。得到grpc-client目录如下:

现在,我们可以开始写客户端代码了,主要代码如下:

public class NameClient { 
 private static final String DEFAULT_HOST = "localhost"; 
 private static final int DEFAULT_PORT = 8088; 
 private ManagedChannel managedChannel; 
 private NameServiceGrpc.NameServiceBlockingStub nameServiceBlockingStub; 
 
 public NameClient(String host, int port) { 
 this(ManagedChannelBuilder.forAddress(host,port).usePlaintext(true).build());
 } 
 
 public NameClient(ManagedChannel managedChannel) { 
 this.managedChannel = managedChannel; 
 this.nameServiceBlockingStub = NameServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel);
 } 
 
 public void shutdown() throws InterruptedException {
 managedChannel.shutdown().awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
 } 
 
 public String getIpByName(String n){
 Name name = Name.newBuilder().setName(n).build();
 Ip ip = nameServiceBlockingStub.getIpByName(name); 
 return ip.getIp();
 } 
 
 public static void main(String[] args) {
 NameClient nameClient = new NameClient(DEFAULT_HOST,DEFAULT_PORT); 
 for(String arg : args){
 String res = nameClient.getIpByName(arg);
 System.out.println("get result from server: " + res + " as param is " + arg);
 }
 }
}

客户端类中主要有两个成员变量,一个是channel通道,主要用于通信,另外一个则是stub存根,我们客户端需要远程调用服务,在得到stub后,只需要调用stub的相应服务即可,操作相对来说非常简单,代码中用getIpByName方法对远程服务调用进行了包装。另外,我们这里在main函数里多次调用方法,参数args中的变量。需要注意的是,这里channel要设置成明文传输,即usePlainText设置为true,否则还需要配置ssl(官方文档中没用明文传输)。

第八步:启动grpc服务器

第九步:启动客户端

args参数设置为Sunny David Tom

至此,一个简单的名称解析服务就做完了。

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