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XAGen:富有表现力的3D头像生成

ccwgpt 2024-11-19 02:24 24 浏览 0 评论


XAGen: 3D Expressive Human Avatars Generation

标题:XAGen:富有表现力的3D头像生成

地址:https://arxiv.org/pdf/2311.13574.pdf

摘要最近在3D感知的GAN模型方面取得的进展使得生成逼真且可控制的人体图像成为可能。然而,现有的方法主要集中在控制主要的身体关节,忽略了对表情、颌部姿势、手势等表现力属性的操作。在这项工作中,我们介绍了XAGen,这是第一个能够对身体、面部和手部进行表现力控制的3D生成模型。为了增强面部和手部等小范围区域的保真度,我们设计了一个多尺度和多部分的3D表示,以建模细节。基于这种表示,我们提出了一种多部分渲染技术,将身体、面部和手部的合成解耦,以便于模型训练并增强几何质量。此外,我们设计了多部分判别器,评估生成的化身在外观和细粒度控制能力方面的质量。实验证明,XAGen在逼真性、多样性和表现力控制能力方面超越了最先进的方法。

解决的问题该论文要解决的问题是如何生成具有高度表情控制能力的3D人类头像 。现有的方法通常只能生成静态的或者有限的表情变化的头像,不能满足用户的个性化需求 。该论文的目标是创建一个可以根据用户的输入,生成具有多样性和真实性的3D头像,并且可以对头像的面部表情,下颌姿势,手部姿势等进行细粒度的控制 。该论文的贡献是提出了一个新颖的3D生成模型,一个多部分渲染技术,和一个多部分判别器,以实现这一目标 。

主要贡献

  1. 提出了一个名为XAGen的3D生成模型,可以用于创建具有表情控制能力的人类头像,这是一个新颖的研究方向,可以应用于虚拟现实,增强现实,社交媒体等领域 。
  2. 利用了一个多尺度和多部分的3D表示,可以模拟人体的细节,如面部表情,下颌姿势,手部姿势等,这是一个有效的方法,可以提高生成头像的真实性和多样性 。
  3. 采用了一个多部分渲染技术,将人体,面部和手部的合成分离,以简化模型训练和提高几何质量,这是一个创新的技术,可以解决传统的单部分渲染技术存在的问题,如模糊,失真,遮挡等 。
  4. 设计了多部分判别器,用于评估生成的头像的外观和细粒度控制能力,这是一个重要的贡献,可以提升生成模型的性能和稳定性 。

系统架构

结果

结论

这项工作介绍了XAGen,一种新颖的3D化身生成框架,提供了对面部表情、形状、身体姿势、颌部姿势和手势的表现力控制。通过采用多尺度和多部分表示,XAGen可以对面部和手部等小范围区域进行细节建模。通过采用多部分渲染,XAGen解耦了学习过程,产生了外观和几何的逼真细节。通过多部分判别器,我们的模型能够合成具有解耦细粒度控制能力的高质量人类化身。XAGen的能力为下游应用打开了一系列可能性,例如文本引导的化身合成和音频驱动的动画。

实际应用价值

  1. 可以用于虚拟现实,增强现实,社交媒体等领域,让用户可以创建和控制自己的3D头像,增强沉浸感和交互性。
  2. 可以用于医学诊断和虚拟助理等领域,让专家可以通过3D头像来模拟和分析人体的状况,提供更准确和个性化的服务。
  3. 可以用于娱乐和教育等领域,让艺术家和教师可以通过3D头像来表达和传达自己的情感和信息,提高创造力和教学效果

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