从一张图片到3D数字人头像:揭秘GAGAvatar的魔法
ccwgpt 2024-11-19 02:25 30 浏览 0 评论
一、什么是GAGAvatar?
GAGAvatar是一个基于3D高斯模型的头像重建框架,核心在于从单张图片中,生成一个可以动画化的3D头像,并且可以实现实时的表情和动作控制。传统的方法通常需要耗费大量时间进行神经场训练,难以做到实时渲染。而GAGAvatar通过创新的双提升方法,大大提高了生成速度和表现效果。
演示效果如下:
二、核心原理
1. 传统挑战
传统的头像重建方法通常依赖于神经辐射场(NeRF),虽然NeRF在生成逼真头像上表现出色,但其需要大量特定身份的数据进行训练,并且渲染速度慢,难以用于实际应用。
GAGAvatar解决了这一问题,它的双提升方法可以从单张图片生成3D高斯点云,避免了多视角输入的依赖,同时结合了3D可变模型(3DMM)进行表情控制。
2. 双提升(Dual-lifting)方法
如图1所示,双提升方法并不是直接从图像生成高斯点,而是通过预测图像中每个像素相对图像平面的提升距离,再将平面和提升的点映射回3D空间,形成一个几乎封闭的高斯点云。
公式如下:
其中,Pi 是基于摄像头位姿映射到3D空间的初始平面,ns 为法向量,Gpos 表示3D高斯点的位置,EConv0,1? 为卷积网络预测的参数。
双提升方法通过预测前向和后向的提升,形成一个闭合的高斯点云分布,保证了大视角变化下的表现力。
三、架构设计
GAGAvatar的整体架构包括两个主要分支:重建分支和表情控制分支,如图所示。
1. 重建分支
重建分支负责从输入图像生成3D高斯点云。通过冻结的DINOv2骨干网络提取局部特征,并使用双提升方法预测3D高斯点的参数(包括颜色、透明度、尺度和旋转)。
2. 表情控制分支
表情控制分支则利用3DMM模型,将表情与身份信息分离,并通过学习每个3DMM顶点的特征来控制表情变化。在驱动图像输入时,只需修改表情分支中的高斯点的位置,就可以实现快速的重定向。
3. 神经渲染器
由于生成的3D高斯点云比较稀疏,因此需要使用神经渲染器对结果进行细化,以生成高质量的最终图像。神经渲染器通过32维特征对粗略图像进行解码,从而生成细节丰富的结果。
四、使用方法
1. 单张图像输入
使用GAGAvatar时,用户只需输入一张头像图像,系统就会自动生成对应的3D头像模型。这一过程不需要多视角图像,也无需特定身份的训练数据,适用于任意用户。
2. 实时表情控制
GAGAvatar的一个显著特点是其可以在实时控制表情和动作。用户可以通过输入其他表情或动作图像,驱动生成的3D头像做出相应的表情和姿态变化。
3. 渲染与输出
系统采用3D高斯渲染技术,结合神经渲染器,能够快速生成高质量的图像,渲染速度高达每秒67帧,适合于虚拟会议等实时应用场景。
五、性能与对比
GAGAvatar在多个数据集上的表现优于现有的许多方法,特别是在自我重演和交叉重演任务中的精度表现突出,同时实现了远超其他方法的实时渲染速度。
表1展示了不同方法在VFHQ数据集上的对比结果。
方法 | PSNR ↑ | SSIM ↑ | 渲染速度 (FPS) |
StyleHeat | 19.95 | 0.726 | 19.82 |
ROME | 19.96 | 0.786 | 11.21 |
GAGAvatar | 21.83 | 0.818 | 67.12 |
六、总结
GAGAvatar通过独特的双提升方法和结合3DMM的表情控制,实现了在单张图像下的高质量、可动画化的3D头像重建。这一技术在虚拟现实、在线会议、娱乐等领域具有广泛的应用前景。
它不仅提升了头像重建的质量,还通过高效的实时渲染技术,打开了实时交互的可能性。
相关引用
- 文献:https://arxiv.org/abs/2410.07971
- 官网:GAGAvatar
- 开放源码:https://github.com/xg-chu/GAGAvatar
- 使用数据:https://github.com/xg-chu/GAGAvatar_track
这就是GAGAvatar,一个从单张图片到3D动画头像的神奇工具!有兴趣的朋友可以查看项目代码进行试用。
您好,我是“码农创业园”,长期致力于AI前沿技术的发现与研究,如您也有相同的兴趣爱好,不妨关注我,大家共同学习,共同成长。
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