unity框架 第2页
- 一个牛逼的游戏开发框架,你值得拥有
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大家好,我是章鱼猫。今天给大家分享的这个开源项目,对于做游戏的同学来讲绝对是一个好东西。不管你是游戏环节中的程序员、美术、策划、还是运营人员都可以用。没有错,这个开源项目就是:KSFramework。KSFramework是一个整合了KEngine、SLua/XLua的Unity5As...
- Unity教程:Unity开发框架(unity游戏开发框架)
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1.什么是游戏工程?工程:Project,工程文件是组织项目的基本方式,基本通过文件夹分类来达到合理整合、分类、维护所需要的资源,另外工程只能被开启在编辑模式下,因此它面向的是编辑者。2.如何打开与创建工程?如果是首次安装Unity3D引擎,通过点击Unity3D图标将会打开一个默认的工程,通...
- 美国一团队推出简易Unity虚拟现实开发框架
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点击“Yivian虚拟现实资讯”关注我们由美国威斯康星州的ArchVirtual开发的Unity框架致力于为初学者简化虚拟现实的开发。提供一系列软件,让那些哪怕只懂一点基础的Unity知识的人都能开发虚拟现实交互体验。这个“ImmerseFramework”保证向虚拟现实体验添加交互性及多用...
- Unity重要框架之单例模式框架(unity单例脚本)
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Unity作为一款强大的游戏开发引擎,其基础框架的设计对于项目的结构和性能有着重要的影响。其中,单例模式是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity中,单例模式...
- Unity重要框架之对象池框架(unity 面向对象)
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Unity作为一款强大的游戏引擎,提供了丰富的框架和工具,其中对象池框架是开发中不可或缺的重要组成部分。对象池的概念在游戏开发中被广泛应用,其主要目的是提高性能和优化内存管理。本文将深入探讨Unity中的对象池框架,解释其重要性以及如何有效地使用它。什么是对象池框架?对象池是一种用于重复利用游戏对象...
- unity菜鸡想通过框架规范代码书写,有哪些unity框架可以入手?
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MVC和MVVM是两种常见的软件设计模式,用于将应用程序的逻辑、数据和表示层分离。在Unity中,你可以使用这些模式来组织你的代码,使其更加清晰和可维护。推荐框架:虽然Unity本身并没有直接实现MVC或MVVM的框架,但你可以通过创建自定义的类和脚本来实现这些模式。例如,你可以将游戏逻辑放在Con...
- KSFramework:Unity3D开发框架快速入门
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KSFramework知识KSFramework是一个整合KEngine、SLua和一些开发组件组成的全功能Unity5开发框架,适合有一定规模的团队使用。热重载是KSFramework的开发重点——在不重启游戏的前提下,重载代码、配置表可立刻看到修改效果,最大限度的提升开发、调试的速度,并且在运...
- Unity游戏框架概述(unity小游戏框架)
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作者:vian设计框架就好像盖房子打地基,说到框架我们可能一下子会想到好多特征要求,稳定、安全、健硕、简单、灵活、易用等等,的确这些都是一款好的框架就应该具备的。这里不大谈设计模式、不大谈老的mvc框架等等,先给大家分享一款游戏框架,一起来讨论分析优缺点,希望能在实际运用中给大家带来帮助。01框架图...